Raid — поиск модов

Найдено: 775 модов

Cobblemon Raid Dens Addon - Auto Raid Den Designs Автоматическая настройка арен для рейд-боссов Cobblemon привязывается к элементальному типу покемонов вместо ручного внесения в JSON. Новые существа и факемоны мгновенно получают подходящие визуальные стили локаций без правки файлов. Оптимизация спавна рейд-ден по типам элементов упрощает управление сервером и избавляет от поиска имен в списках. 3 недели назад
Cobblemon Raid Dens Исследуйте мир в поисках рейдовых логовищ с покемонами от 1 до 7 уровня. Общая полоска здоровья босса требует командной тактики и слаженности для победы. После сражения участники получают ценные награды, редкие предметы и добытых покемонов в собственные покеболы. Реализована полноценная поддержка датапаков для создания уникальных испытаний, настройки сложности и генерации авторских боссов в режиме выживания. 5 дней назад
Raid On! Рейды становятся масштабнее: чем выше уровень дурного предзнаменования, тем больше волн и противников в каждой. С каждой волной усиливаются монстры и появляются новые особые эффекты. Пиллагеры могут метать фейерверки, а ведьмы используют различные зелья и атакуют быстрее. Вексы исчезают после смерти призывателя. Инструменты показывают всех рейдеров и информацию о текущем рейде, а бутылки предзнаменования увеличивают уровень дурного предзнаменования. Возможно включение бесконечных рейдов посредством команд. 4 недели назад
Difficult Raids - Compatibility Edition Увеличивает сложность набегов, добавляя новые типы и усиленных илланджеров. Вводит четыре уровня сложности, от слегка усложненного до грандмастерского испытания. Набеги становятся масштабнее, враги получают улучшенное снаряжение, атаки и магические способности. Цель игрока — выстоять против постоянно растущей угрозы. 2 месяца назад
Raid Restorer Возврат механики рейдов к версии 1.20 для восстановления работоспособности стакающих ферм. Устраняет глобальные изменения системы событий, внесенные в обновлении 1.21. Управление длительностью эффекта Злого знамения осуществляется через игровой параметр, возвращающий стандартное значение в 100 минут. Эффективный инструмент для автоматизации добычи ресурсов с разбойников в защищаемых жителями поселениях. 1 неделю назад
Cobblemon Raid Den Queue Централизованная система поиска напарников для борьбы с покемонами в логовах. Удобный графический интерфейс для выбора сложности рейда от 1 до 5 звезд упрощает сбор группы до четырех человек. Команда /rqueue автоматизирует телепортацию участников в рейдовое измерение и обратно, избавляя от необходимости долгих поисков кристаллов в игровом мире. Инструмент для комфортного мультиплеера и совместных битв. 5 месяцев назад
Raid Captain Effect 突襲隊長效果 Убийство капитана разбойников снова будет давать плохой знак, как до версии 24w13a. Вместо выпадения зловещей бутыли, вы получите эффект напрямую. При этом 30-секундное ожидание перед началом набега сохранится. Это изменение возвращает прежнюю механику взаимодействия с капитанами набегов. 2 года назад
Infinite Raid Постоянное нашествие разбойников в границах деревни становится бесконечным испытанием. Эффект дурного знамения обновляется автоматически, прерываясь лишь на время действия геройского статуса после победы. Каждые двадцать игровых суток сложность набегов возрастает, заставляя непрерывно оборонять поселения от усиливающихся волн враждебных существ в динамичном выживании. 10 месяцев назад
Custom Raid Создавайте собственные набеги любой сложности, детально настраивая каждую волну. Определяйте сущностей для нападения с поддержкой NBT. Система наград поддерживает те же форматы, что и обычные достижения: предметы, опыт, рецепты. Изменяйте текст и цвет заголовка полосы набега, а также звуки начала волн и исхода набега. Запускайте созданные набеги через команду. 1 год назад
Difficult Raids Расширяет систему рейдов, добавляя четыре новые ступени сложности: Герой, Легенда, Мастер и Гроссмейстер. Появится множество новых типов досаждателей и элитные досаждатели. Изменяется снаряжение и способности досаждателей в зависимости от уровня сложности рейда. Можно пройти рейды в режиме безумия, где все досаждатели становятся максимально сильными. Дополнительные тотемы бессмертия также станут доступны. 2 года назад
Legacy Raid Возврат классической механики рейдов из версии 1.20 в актуальные сборки игры. Восстановление привычного поведения разбойников и условий проведения нападений на деревни без сторонних зависимостей. Полная поддержка актуальных загрузчиков для стабильности игрового процесса. Идеальное решение для ностальгирующих по старым игровым событиям пользователей, планирующих перенос привычных механик в свежие обновления. 1 год назад
Cobblesafari + Raid Den Compat Случайные рейды теперь станут частью экспедиций вглубь подземелий. Интеграция порталов с системой динамических сражений усложняет прохождение, предлагая неожиданные испытания прямо в процессе исследования мира. Готовьте снаряжение к внезапным появлениям противников, ведь каждое посещение данжа превращается в битву за выживание с уникальными условиями встреч и повышенным уровнем угрозы для искателей приключений. 3 месяца назад
Illusioner Raid Иллюзионисты внедряются в ряды налетчиков во время рейдов. Эти опасные противники спавнятся с редким шансом в качестве главарей или верхом на разорителях. Участие уникальных магов в сражениях усложняет защиту деревень и делает осады непредсказуемее. Испытайте выживание в обновленных битвах, где каждый вражеский отряд атакует с использованием магии и обманных копий, повышая сложность привычных игровых событий. 6 месяцев назад
Stop The Raid Завершение неудачного рейда при невозможности обнаружения враждебных существ. Использование белого баннера моментально прекращает текущее событие деревни. Предметы для отмены набега легко кастомизируются через теги, что избавляет от поиска последних разбойников в округе. Решение проблемы затянувшихся сражений с патрулями, делающее геймплей более комфортным и динамичным в любой игровой ситуации. 3 месяца назад
Dynamic Raid Radius Настройка радиуса появления волн рейдов за пилладжерами прямо во время игрового процесса. Регулируйте дальность спавна врагов в пределах от нуля до девяноста шести блоков через встроенное меню. Инструмент работает на стороне сервера, повышая гибкость битв и удобство управления осадами деревень. Оптимальное решение для изменения стандартных игровых механик нападения разбойников без использования сторонних скриптов. 5 месяцев назад
Epic RPG: Spell Raid Магический свиток из бумаги и аметиста призывает врагов из текущего рейда прямо к персонажу. Удерживайте предмет нажатым, чтобы мгновенно телепортировать активных захватчиков в радиусе действия. Инструмент упрощает прохождение осад, сокращая время на поиск разбойников по всей деревне. Эффективная механика для быстрого завершения битв и эффективного фарма ресурсов с поверженных мобов. 9 месяцев назад