Shaders — поиск модов
Найдено: 994 мода
Seamless Shaders
Переключай шейдеры Iris прямо во время игры, используя стрелки влево и вправо. Просто нажимай нужную кнопку, чтобы перейти к предыдущему или следующему шейдеру в списке. При переключении мод показывает название активного шейдера, давая удобный контроль над визуальным оформлением мира.
5 месяцев назад
Dark Mode Everywhere
Преобразует все графические интерфейсы игры в тёмный режим с помощью шейдеров. Доступны три стиля тёмного режима. Мод автоматически настраивает цвет текста для лучшей читаемости. Также можно добавлять собственные шейдеры для ГИ. Есть blacklist для исключения определенных элементов из тёмного режима.
6 месяцев назад
Purgatory
Участвуйте в ассиметричной хоррор-мини-игре: один игрок в роли Убийцы будет охотиться на Грешников в течение трёх минут. Убийца обладает 3-4 способностями, а Грешники — 1-2 способностями. Доступны 5 уникальных Убийц и 4 Грешника, включая Убийцу, который создаёт клоны и телепортируется, а также Грешника, способного ускоряться и оглушать. Система раундов с автоматическим выбором Убийцы и поддержкой пользовательских карт.
3 недели назад
HBM Nuclear Tech Mod: Community Edition
Мод переносит ядерные технологии в Майнкрафт 1.12.2. Он добавляет машины для обработки ресурсов, мощное вооружение, такое как бомбы, ракеты, огнестрельное оружие, и новые структуры для исследования. Вы сможете синтезировать передовые взрывчатки, обогащать уран и создавать ядерные ракеты. Улучшена производительность: взрывы теперь происходят намного быстрее.
2 дня назад
Shader Carry
Исправляет проблемы с отображением сущностей и блоков, переносимых с помощью Carry On, при использовании шейдеров. Сущности перестают исчезать, а блоки и сундуки корректно освещаются. Теперь переносимые объекты получают точные тени, освещение и карты нормалей, в соответствии с шейдерами.
1 месяц назад
Whispers of the Wendigo
Добавляет ужасающего вендиго, который преследует игрока в заснеженных тайгах. Он накладывает проклятие, а затем начинает выслеживать, издавая звуки и ломая блоки. В тайге можно найти заброшенные лачуги с ресурсами и винтовками. Также встречаются туши животных для еды. Винтовка оглушает вендиго на 5 секунд. Существо способно разрушать блоки и проникать в постройки. После смерти преследование продолжается, а интервалы между атаками сокращаются.
2 года назад
Epic Core API
Расширяет лимиты атрибутов до максимально возможных значений. Вводит команды для управления сущностями: изменение здоровья, неуязвимости, телепортация, убийство и удаление. Позволяет очищать внешние данные сущностей. Мод даёт разработчикам API для глубокой манипуляции состоянием и поведением игровых сущностей.
6 дней назад
Projector
Добавляет блок, отображающий изображения из интернета прямо в мире игры. Размер картинки зависит от количества блоков, размещенных рядом. Для работы блок требует редстоун-сигнал. Правый клик по блоку с нижней левой стороны откроет меню настройки, где можно добавить несколько изображений, настроить их автоматическую смену или переключать вручную с помощью пульта. Изображения кэшируются для быстрой загрузки.
2 года назад
Destroying MC
Мод добавляет пять событий, визуально или реально преобразующих мир. Вы сможете наблюдать ядерный взрыв, удар орбитального лазера, столкновение с планетой и вспышку сверхновой. Также есть возможность создать черную дыру, способную разрушать блоки. Для активации событий используются специальные команды. Модификация требовательна к ресурсам ПК.
8 месяцев назад
Forgematica
Мод добавляет клиентскую функциональность для работы со схематиками, позволяя их загружать, отображать и строить. Включает дополнительные инструменты для креативного режима: вставку, дублирование, перемещение, заполнение и удаление областей построек. Это современная альтернатива Schematica, улучшающая процесс создания больших сооружений.
4 дня назад
Colorwheel
Мод позволяет использовать Flywheel вместе с шейдерами. Запускайте Create с шейдерами и сохраняйте производительность. Шейдерпаки, такие как Euphoria Patches, Eclipse и Glimmer, работают официально. Для других, включая BSL и Complementary, нужны патчи. Для неподдерживаемых есть запасной режим, но возможны артефакты. Kappa, Sildur's Vibrant и другие проверены на совместимость с Create. Убедитесь, что тени сущностей и блоков включены в настройках шейдеров.
1 неделю назад
Rainy Glass
Добавляет капли дождя на стеклянные панели в реалистичном или пиксельном стиле. Для этого в игре есть новый блок — дождевая панель. Её можно создать, если разместить Таинственную жеоду рядом с обычными стеклянными панелями. Таинственные жеоды можно добыть из Подозрительной каменной руды в пещерах. Новая руда и два декоративных блока расширяют возможности оформления.
1 год назад
PolyPatcher
Исправляет множество ошибок Minecraft, улучшает производительность и добавляет удобства. Устраняет сброс шейдеров при смене вида, исправляет параллакс камеры и ложное отсечение чанков. Решает проблему отображения слоев шляп в списке игроков, убирает черный квадрат вокруг игрока в пустоте. Корректирует положение рук моделей Алекс, добавляет фон в интерфейс книги. Устраняет уязвимости и ошибки Forge, а также исправляет освещение удерживаемых предметов и проблему с OptiFine.
1 год назад
Accelerated Rendering
Оптимизирует отрисовку сущностей и их моделей. Мод значительно повышает производительность при отображении множества сущностей или сложных моделей, перенося обработку вершин с CPU на GPU с использованием шейдеров. Он кэширует вершины в моделях и использует вычислительные шейдеры для параллельного преобразования, сохраняя совместимость с шейдерами и другими модами. Требуется OpenGL 4.6.
1 день назад
Ultra Secret Settings
Возвращает функцию Super Secret Settings с доработками и более широким выбором шейдеров. Добавляет эффектные визуальные фильтры, изменяющие внешний вид игры. Теперь доступно больше эффектов, чем в оригинальной версии, позволяя экспериментировать с изображением мира. Позволит придать игре уникальный вид с помощью разнообразных шейдеров.
2 месяца назад
Accelerated Rendering: Turned
Улучшает производительность рендеринга сущностей и блочных сущностей, особенно при их большом количестве или высокой сложности. Перемещает преобразование вершин с CPU на GPU, используя шейдеры для параллельной обработки. Это снижает нагрузку на центральный процессор и повышает частоту кадров. Поддерживает шейдерпаки и обеспечивает совместимость с Immersive Portals, отключая ускоренный рендеринг при их отображении.
1 месяц назад