Vulkanmode — поиск модов
Найдено: 36 модов
VulkanMod Create Compat
Совместная работа VulkanMod и Create без критических вылетов при запуске. Механические компоненты, включая шестерни, конвейерные ленты и ветряные мельницы, корректно отображаются в мире. Чертежи полноценно функционируют при установке построек, обеспечивая стабильный рендеринг графики. Решение устраняет графические ба,ы, сохраняя прежнюю производительность игры без дополнительной нагрузки на систему.
1 месяц назад
VulkanMod Extra
Максимальное ускорение рендеринга графики за счет глубокого контроля визуальных эффектов. Гибкая настройка анимаций текстур, частиц, освещения и тумана. Отключение лишних элементов окружения и сущностей для повышения FPS при использовании Vulkan. Тонкая оптимизация нагрузки на видеокарту через управление отрисовкой блоков и частиц, обеспечивающая высокую частоту кадров в сложных сценах.
10 месяцев назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
4 месяца назад
VulkanMod
Повышение производительности и графические улучшения за счет внедрения движка рендеринга Vulkan. Технология сокращает нагрузку на систему, оптимизируя отрисовку мира и обеспечивая стабильный FPS. Реализация современных графических API открывает доступ к расширенным визуальным эффектам, недоступным при стандартном OpenGL. Идеальное решение для комфортной игры на сложных сборках и слабых видеокартах.
1 месяц назад
VulkanMod Additional Libraries
Оптимизация графического движка для запуска на специфических архитектурах процессоров. Набор нативных библиотек LWJGL расширяет возможности отрисовки графики Vulkan под управлением систем Windows и Linux ARM. Стабильная работа игрового клиента достигается путем корректной интеграции необходимых компонентов для передачи команд видеокарте, обеспечивая высокий FPS в сложных сценах.
3 месяца назад
VulkanDreno
Устранение вылетов при запуске VulkanMod на смартфонах с графическими чипами Adreno 7xx. Исправление ошибок инициализации рендеринга и неверного поиска очередей Vulkan на мобильных устройствах. Стабилизация работы графического движка для комфортного запуска игры на базе Vulkan на процессорах Qualcomm Snapdragon. Решение проблем совместимости, обеспечивающее корректную отрисовку графики.
3 месяца назад
VulkanBobby
Корректное отображение кэшированных чанков при совместном использовании VulkanMod и Bobby. Устранение графических конфликтов для расширенной дальности прорисовки игрового мира. Бесшовная интеграция для стабильного рендеринга удаленных объектов без потери производительности графического движка. Оптимизированный подход к отрисовке ландшафта, обеспечивающий стабильную работу тяжелых сборок с увеличенным радиусом обзора.
4 месяца назад
BlurOnly
Плавное размытие движения при поворотах камеры превращает игровой процесс в кинематографичную картинку. Эффект корректно срабатывает при использовании стандартного графического движка или Vulkanmod без потери частоты кадров. Гибкая настройка интенсивности эффекта через простые команды позволяет добиться желаемого реализма. Автоматическое отключение в меню сохраняет производительность при работе с интерфейсом.
1 месяц назад
vulkan-create-compatibility
Устранение критических ошибок при одновременном запуске VulkanMod и Create. Исправляет некорректную обработку буферов кадра, форматов глубины и трафарета. Предотвращает вылеты игры во время отрисовки пользовательского интерфейса механизмов и игрового мира, обеспечивая стабильную работу графического движка и графических функций при совместном использовании инструментов оптимизации и индустриального контента.
2 недели назад
VulkanModNeoForge
Замена стандартного графического движка OpenGL на полноценный рендерер Vulkan существенно повышает производительность Java Edition. Прямая трансляция вызовов графики через API Vulkan снижает нагрузку на центральный процессор и оптимизирует отрисовку чанков. Инструмент обеспечивает высокую частоту кадров и стабильную работу игры на современных видеокартах благодаря нативной поддержке технологий рендеринга.
1 месяц назад
Vulkan Essential
Исправление графических ошибок при совместном использовании VulcanMod и Essential. Стабильная работа интерфейса, уведомлений и социальных функций без потери производительности рендеринга Vulkan. Легковесное решение устраняет конфликты отрисовки элементов, сохраняя корректное отображение косметики и меню в клиенте игры. Оптимизированный слой совместимости для комфортной игры с высокой частотой кадров.
1 день назад
Not Enough Vulkan
Тонкая настройка графики при работе движка Vulkan. Управление анимацией жидкостей и частиц, детализация неба, солнца и погоды. Отображение FPS и координат, гибкие параметры тумана и статических объектов. Исправление ошибок отображения и поддержка конфигураций с несколькими мониторами. Оптимизация визуальных эффектов для повышения производительности при максимальных настройках рендеринга игрового мира.
4 недели назад
Xeno
Повышение производительности графики за счет использования Vulkan 1.2 вместо стандартных библиотек отрисовки. Микрооптимизации рендеринга и пакетная обработка сущностей существенно снижают нагрузку на процессор, ускоряя количество кадров в секунду. Технология переводит вычисления на GPU, эффективно разгружая систему и устраняя визуальные баги предыдущих реализаций графического API в игровом движке.
5 дней назад
Greedy Meshing Mod
Ускорение рендеринга чанков за счет объединения граней одинаковых блоков в крупные сегменты. Снижение нагрузки на видеокарту достигается путем сокращения общего количества обрабатываемых вершин. Технология особенно полезна в сценах с большими открытыми поверхностями или сложным рельефом, повышая частоту кадров на слабых графических процессорах и расширяя эффективную дистанцию прорисовки мира.
2 дня назад
VulkShade
Визуализация и шейдеры на базе Vulkan обеспечивают высокую производительность графики при прежних ресурсах системы. Технологии апскейлинга FSR, DLSS и XeSS кардинально улучшают качество картинки. Плавная работа с современными методами рендеринга помогает добиться стабильного FPS даже в сложных сценах, минимизируя нагрузку на железо и раскрывая истинный потенциал игрового движка.
3 месяца назад
Catalyst
Оптимизация отрисовки, чанков, памяти и потоков для повышения FPS в Minecraft. Гибкая настройка графики и нагрузки на процессор дополняет работу Sodium, снижая количество просадок кадровой частоты. Управление приоритетами рендеринга и повторное использование ресурсов видеопамяти обеспечивают плавность геймплея при перемещении по игровому миру, эффективно распределяя вычислительные мощности системы.
3 месяца назад