Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1805 модов

Big Globe - Caverns & Chasms Compatibility Мод распределяет руды Caverns & Chasms — серебро и шпинель — по биомам, генерируемым Big Globe. Серебро встречается в обычном мире, а в замёрзших пещерах его больше. Шпинель образуется в пышных пещерах. Душевное серебро формируется в Нижнем мире, чаще — в Долине душ. Также исправлена генерация мобов из Caverns & Chasms, теперь они появляются корректно. 1 год назад
FabricAsyncWorldEdit Мгновенное изменение ландшафта и масштабное строительство без нагрузки на сервер. Оптимизированная замена стандартному редактору мира с асинхронной обработкой блоков и чанков. Удобные кисти, инструменты выделения, неограниченная история правок и поддержка структур. Незаменимый функционал для быстрой терраформинг-генерации, копирования сложных объектов и комплексного управления игровыми мирами при высокой производительности. 3 дня назад
WildCamps Исследуйте мир, натыкаясь на заброшенные лагеря в шестнадцати биомах, включая Нижний мир и Бледный сад. Более трехсот уникальных структур органично вписываются в ландшафт, наполняя сундуки и бочки тематическим лутом. Лагеря состоят исключительно из стандартных игровых блоков, не требуют сторонних ресурсов и не нарушают генерацию биомов, поощряя игроков к поиску сокровищ в самых отдаленных уголках карты. 15 часов назад
Noisium (Unofficial forge port) Ускоряет генерацию мира, повышая производительность на 20-30% при создании новых чанков. Оптимизирует функции генерации шума и размещения блоков, минуя лишние расчеты и напрямую устанавливая блоки в палитру. Улучшает скорость заселения биомов, разблокировки чанков и выборки состояний блоков для генерации, полностью сохраняя ванильную логику мира. 2 года назад
Superflat Plus Генерация плоских миров с полноценными структурами, улучшенной плотностью объектов и поддержкой счастливых блоков. Появление редких обитателей Нижнего мира и Энда в обычных биомах. Исследование типов местности с особыми правилами выживания и атмосферными экспериментами. Проект находится в разработке, тестируйте новые режимы геймплея и делитесь отзывами для развития функционала игровых пространств. 2 месяца назад
Random Chunks Мир генерируется случайным образом: чанки перемешиваются и появляются в абсолютно непредсказуемых местах. Изменяет генерацию чанков во всех измерениях, делая каждый мир уникальным и не похожим ни на один другой. Ни один чанк не останется на своём месте, всё будет совершенно случайно. 1 год назад
Brittel Bedrock Генерация разрушенного бедрока на потолке Незера открывает новые возможности для перемещения между мирами. Небольшие скопления ослабленных блоков легко разрушаются алмазной или незеритовой киркой. Исследуйте опасные глубины и обустраивайте удобные проходы в верхний мир без использования сложных механизмов или багов генерации игры, упрощая выживание в сложных условиях. 5 месяцев назад
Natural Temperature Генерация биомов по принципам климатических поясов Земли заменяет случайное распределение ландшафтов. Холодные снежные зоны у полюсов сменяются умеренными лесами, а экватор заполняют густые джунгли. Настраиваемая широта и цикличная карта создают реалистичную географию, делая исследование мира логичным и структурированным. Идеальное решение для создания красивых миров с правильным температурным зонированием. 2 дня назад
Unstable Generation Генерация ландшафтов Unstable SMP переносится в ваш мир. Погрузитесь в исследование сюрреалистичных Дальних земель, таинственного Подземного мира и разнообразных Споуклендов. Используйте команды для управления измерениями, настройки биомов и очистки структур. Уникальные переменные генерации создают неповторимый игровой опыт, меняя привычные горизонты и ландшафтную структуру каждого биома без ограничений. 1 неделю назад
Dungeons Dimensions: Nether Мод добавляет элементы окружения из Minecraft Dungeons в Нижний мир. Появится новая флора и блоки, а также изменятся текстуры существующих. В Нижнем мире теперь можно встретить обновлённые крепости. Мод фокусируется на генерации мира, обогащая его новыми структурами и биомами. 1 месяц назад
Superflat Dimensions Создаёт плоские миры, сохраняя все биомы и строения. Доступны варианты: классический с тремя блоками земли и bedrock без деревьев и руд, а также с деревьями и растительностью. Строения и биомы остаются нетронутыми, а генерация мира переопределяется для всех измерений. Не рекомендуется использовать стандартные плоские пресеты. 4 месяца назад
Multiverse Создаёт новые измерения во время игры с помощью команд. Можно настроить тип генерации, например, пустотный мир или плоский мир из белого стекла. Каждому измерению можно дать уникальное имя, задать зерно и установить свои правила игры. Также есть возможность настроить независимую работу команды /tick для каждого отдельного измерения, чтобы оно влияло только на свою территорию. 2 недели назад
Prefabworldmod Автоматическое создание новых миров на основе заранее подготовленных шаблонов. Поместите нужную папку с сохранением в созданную директорию prefab_saves, и каждая последующая генерация мира будет копировать структуру выбранной карты. Инструмент незаменим для создателей сборок и разработчиков пользовательских приключений, стремящихся упростить процесс подготовки игровых локаций и стартовых условий. 1 год назад
Classic Beta Biomes Ностальгическая генерация ландшафта возвращает атмосферу классических версий игры. Уникальный биом BetaBiome воссоздает открытый рельеф, обрывистые горы и характерный вид природы эпохи ранних релизов. Чистая эстетика ландшафта без лишних структур и эффектов погружает в привычную среду старого Майнкрафт для истинных ценителей первозданной генерации мира и аутентичного игрового опыта прошлых лет. 1 год назад
YUNG's Bridges Генерируемые постройки украсят реки и ущелья в различных биомах. Путешествуя по миру, встретите более пятнадцати уникальных конструкций, идеально вписывающихся в ландшафт. Архитектура сооружений адаптируется под окружение, создавая естественные и эстетичные переправы для исследования территорий. Продуманная генерация структур делает выживание в игровом мире интереснее, превращая обычные маршруты в живописные виды. 1 год назад
Strongheld Ограничивает количество крепостей в мире до трёх. Это делает поиск портала в Энд сложнее и ценнее, перерабатывая генерацию мира, чтобы избежать избытка этих структур. Идеально для тех, кто ищет более уникальный и сложный опыт прохождения игры. 7 месяцев назад