Генерация мира — поиск модов
Найдено: 1805 модов
Radonized (Discontinued)
Исследуйте неизведанные земли в новом измерении Рунных островов, наполненном уникальной растительностью и опасными пещерами. Адаптируйтесь к необычным биомам, включая грибные леса Нижнего мира и синие лесные чащи. Добывайте редкие ресурсы, создавайте особые предметы и расширяйте свой рацион питания экзотической едой. Оцените новые ландшафты, которые гармонично дополняют привычную генерацию игрового мира Minecraft.
2 года назад
Immersive Caves
Исследуйте 15 биомов подземного мира с уникальными условиями. Ледяные пустоты, магматические залежи, зараженные серебряными чешуйницами туннели и радиоактивные зоны ждут искателей приключений. Каждая пещера меняет ландшафт, заселена тематическими мобами и богата специфическими ресурсами. Легкий инструментарий преображает генерацию мира, сохраняя классическую атмосферу выживания без нагрузки на производительность игры.
1 год назад
Flat Craft
Мод позволяет пройти игру в суперплоских мирах. Добавляет новую профессию жителя, который обменивает обсидиан на портал в Нижний мир и рамки портала Края. Появляется новый блок – каменный компрессор, служащий верстаком для нового жителя. В Пустошах теперь естественным образом появляются блейзы. Нижний мир становится полностью плоским, увеличивая спавн мобов. Лава превращается в чернит при размещении в Краю или обычном мире. Разбойники могут использовать фейерверки в рейдах. Ведьмы могут пить новые зелья: медленного падения, мастера черепах, регенерации и удачи. Каменный компрессор перерабатывает различные блоки в ступени или плиты.
3 года назад
Blooming Biosphere
Обновляет генерацию мира, делая ландшафты разнообразнее и атмосфернее. Улучшает каждый биом Верхнего мира, добавляя 7 новых. Появляются упавшие бревна, валуны, каменистые образования и уникальные цветы. Деревья каждого биома теперь имеют больше вариантов. Скалы стали каменными. Улучшено расположение болот и мангровых болот. Изменены цвета неба, тумана, травы и листвы для каждой области.
3 недели назад
Create: structures overhaul
Расширяет генерацию мира, добавляя новые постройки в каждый биом, которые гармонично вписываются в окружение и эстетику Create. Все структуры можно найти командой /locate structure. Обогащает исследование мира, дополняя его тематическим контентом. Оптимизирован для производительности и поддерживает совместимость с Biomes O' Plenty.
7 месяцев назад
Village Nullifier
Удаляет поселения из мира, давая полный контроль над их генерацией. Выборочно отключает появление деревень, в том числе из модов и датапаков, позволяя формировать ландшафт по своему усмотрению. Он заменяет и очищает наборы структур, обеспечивая желаемый внешний вид мира для строительства и исследования.
1 год назад
Larion World Generation
Преобразует генерацию мира в эпическое фэнтези, с неземными пейзажами. Изменяет форму ландшафта, пещеры и расположение биомов. Высота мира расширена с -128 до 512 блоков. Океаны стали бесконечными, с островами разного размера. Температурные зоны расположены вертикальными полосами. Реки длинные, извилистые, образуют глубокие долины и иногда пронизывают горы насквозь. Крутые склоны всегда имеют обнаженную каменную поверхность.
1 год назад
Big Globe - Just Enough Guns Compatibility
Генерация залежей металлолома и серы в мирах Big Globe стала реальностью. Интеграция обеспечивает полноценное появление редких руд из Just Enough Guns в новых биомах. Углубленное исследование территорий принесет необходимые ресурсы для крафта продвинутого вооружения. Мир игры теперь полностью адаптирован под военный прогресс, предлагая максимум возможностей для поиска важных материалов.
1 год назад
FeatureController
Управляйте генерацией мира через JSON-конфигурацию: отключайте ледяные шипы и гравий в биомах, убирайте огонь и ловушки с лавой в Нижнем мире, меняйте размеры магмовых жил, регулируйте появление начальных существ. Также можно полностью отключить генерацию пещер и оврагов, а также предотвратить спаун мобов, в том числе из спавнеров. Просто измените значение "enabled" в конфиге.
2 года назад
Dynamic TFC Structures
Адаптация ванильных и сторонних строений под суровые реалии TerraFirmaCraft. Замена обычных материалов на аутентичные блоки: дерево, камни, руды и почву. Глубокая конфигурация генерации мира через JSON, настройка пресетов замещения и интеграция с системой лута. Идеально для тех, кто стремится создать атмосферный и логичный мир, где каждое сооружение гармонично вписывается в геологические особенности ландшафта.
8 месяцев назад
DarknessPack
Мод добавляет редкую руду во тьме подземелий. Расплавляйте осколки в слитки, создавайте блоки из них и усиливайте снаряжение на наковальне самоцветов. Он предлагает лёгкий фэнтезийный прогресс для поздней стадии игры со сбалансированной генерацией мира и правильными требованиями к инструментам. Расширяет мир новыми системами прогресса, боевой механикой и возможностями крафта в загадочной тёмной атмосфере.
8 месяцев назад
Terralith structures suppressor
Отключает генерацию структур, добавляемых популярным модом на биомы. Это поможет, если вы предпочитаете ванильный стиль мира, играете без построек или используете другие моды со структурами, чтобы избежать наложений и конфликтов. Ваш мир будет генерироваться только с биомами, но без лишних построек от указанного мода.
8 месяцев назад
Leaf Management
Организация выделенного измерения для добычи ресурсов с автоматическим сбросом генерации. Управление границами мира, безопасная случайная телепортация и мгновенное возвращение к спавну. Инструментарий обеспечивает сохранность основного мира от разрушений при активном поиске ископаемых. Простая настройка команд делает управление сервером эффективным для администраторов и комфортным для игроков.
1 месяц назад
No More Post Beta Flowers
Убирает из генерации мира цветы, добавленные в версиях 1.7 и 1.14. Вместо них повсеместно появляются маки и одуванчики. Исчезнут кусты сладких ягод, голубые орхидеи, аллиумы, васильки, ландыши и другие цветы, кроме розовых лепестков, которые остаются в вишнёвых рощах. Мод возвращает привычное разнообразие флоры, делая мир более классическим.
1 год назад
Superflat Features and Structures
Генерация структур и биомных объектов в суперплоских мирах становится доступной для всех предустановок. Шахты, храмы и прочие постройки появляются с учетом стандартных условий биомов. Баланс частоты появления испытательных камер оптимизирован для комфортной игры. Инструмент незаменим при создании пользовательских сборок и уникальных условий выживания в плоских мирах без ограничений стандартных пресетов.
7 месяцев назад
Disable Structures
Отключение любых ванильных структур из генерации мира по вашему выбору. Укажите в настройках, какие именно постройки вы хотите убрать. Мод может быть установлен как на клиент, так и на сервер, но для корректной работы требуется на стороне, где происходит генерация мира.
1 год назад