Sprint — поиск модов

Найдено: 883 мода

Toggle Toggle Переключение режимов приседания и бега горячими клавишами без открытия главного меню. Быстрая смена между удержанием клавиши и фиксацией состояния упрощает навигацию и управление персонажем во время игры. Гибкая настройка кнопок в меню управления экономит время, избавляя от лишних переходов в настройки при необходимости изменить параметры движения в разгар битвы или исследования игрового мира. 4 года назад
Expensive Boats Крафт лодок требует незеритовый слиток. Теперь для создания лодки вам понадобится незеритовый слиток в качестве киля, что делает их предметом поздней стадии игры. Пересечение водных преград становится настоящим достижением, требующим исследования Нижнего мира и вложений ценных ресурсов. Водные путешествия обретают значимость и требуют подготовки, а не простого старта. 1 год назад
Undertaker's Attributes Модификация снаряжения множеством сочетаний атрибутов. Увеличивает урон, усиленную броню и скорость. В вашем распоряжении 17 новых атрибутов, таких как вампиризм, шанс критического удара, критический урон и дуплекс. Вампиризм восстанавливает здоровье, пробитие брони игнорирует до 66% защиты цели. Шанс крита до 100%, а клев наносит АоЕ урон в радиусе 3 блоков. Дуплекс даёт шанс выпустить дополнительную стрелу, а урон/скорость снарядов усилит дальнобойные атаки. Также есть уклонение и пассивная регенерация. 1 год назад
Flash By Catfish Мощь Спидфорса обеспечивает вас силой, регенерацией и ускорением, но спринт без костюма вызывает возгорание. Доступно метание молний и перемещение в измерение Спидфорса для быстрого путешествия. Негативный Спидфорс дарует схожие способности с усиленной силой. Препарат V-9 ускоряет и окрашивает молнии в синий. Сила Вечности наделяет регенерацией, замедляет врагов в радиусе и позволяет мгновенно наносить урон. Силу Спидфорса можно получить, попав под молнию с определёнными эффектами, или надев костюм. Негативный Спидфорс активируется аналогично. V-9 создаётся путём пивоварения зелий. 1 год назад
Toggle Fix Исправление ошибки MC-301281 устраняет некорректную работу функции автобега и других переключаемых клавиш при использовании боковых кнопок мыши. Стандартный клиент сбрасывает состояние при открытии интерфейсов, однако данное решение синхронизирует поведение мыши с клавиатурой. Стабильное сохранение статуса клавиш гарантирует отсутствие сбоев активации во время игры на любых версиях без влияния на сервер. 4 месяца назад
RebindAllTheKeys Позволяет переназначать клавиши, которые нельзя было изменить в стандартной игре. Добавляет опции для двойного нажатия на бег и полёт. Вводит переключение бега, приседания и полёта в постоянный режим. Позволяет перенастроить клавиши для полёта, выхода из транспорта, отладки, скрытия HUD, переключения рассказчика, быстрого перемещения предметов в инвентаре, выброса стопки, смены слотов панели, обновления списка серверов и закрытия меню. Добавляет возможность переназначить подменю отладочной информации. 1 год назад
PackTest Позволяет писать игровые тесты прямо в наборах данных, используя файлы mcfunction в папках test. Тесты могут быть асинхронными, поддерживают задержки и проверку сущностей. Запускать тесты можно командой test в игре, выбирая все тесты, по пространству имён, по имени, или повторно запуская проваленные. Также предусмотрен автоматический запуск тестов для CI/CD. 2 месяца назад
Mobility Ползайте, скользите, бегайте и прыгайте по стенам без дополнительных клавиш. Зажмите пробел для скольжения, добавьте движение вперёд для карабканья, развернитесь параллельно стене для бега по ней. Отпустив пробел и отвернувшись, вы совершите прыжок от стены. Удержание Shift позволит висеть на стене. Есть небольшое время для прыжка после отрыва от земли, а также возможность прыгать на блоки, задевая их краем, включая заборы. Доступен постоянный спринт. 1 год назад
XPMagnet Приседание ускоряет притяжение сфер опыта к персонажу, упрощая сбор ресурсов после сражений. Ускорение бега отталкивает случайные сферы, помогая контролировать их перемещение. Код оптимизирован для производительности, работает на стороне сервера без установки клиентом. Геймплей становится комфортнее за счет интуитивного управления частицами уровня без нарушения баланса оригинальной игры. 2 месяца назад
MoveSharp Мод добавляет лазание по стенам, скольжение по ним и ползание. Зажимайте спринт и прыгайте на стену до 4 блоков высотой для лазания. Во время падения прижмитесь к стене и зажмите приседание, чтобы замедлить падение и уменьшить урон. Удерживайте спринт и приседание на земле, чтобы проползти в проход высотой в один блок. Автоматически переходит в режим ползания при подъеме в узком проходе. Механики нельзя повторно использовать до приземления или при падении с высоты более 10 блоков. 9 месяцев назад
Wye's Hungerless Убирает механику голода и перерабатывает еду. Еда теперь восстанавливает здоровье, при этом почти каждый продукт даёт уникальные эффекты зелий, поощряя разнообразие рациона. Большинство продуктов стакается по 4. Доступна переработка передвижения: ускоренная ходьба без спринта или повышенная скорость медленных мобов. Ягоды теперь нужно крафтить в семена для посадки. Зелья голода препятствуют спринту. Супы и рагу потребляются мгновенно. Снижено количество мяса в дропе мобов. 2 года назад
SteakkkClient Плавные анимации интерфейса и настраиваемые виджеты для комфортной игры. Передвигайте счетчик FPS, пинг и индикатор бега прямо по экрану с помощью удобной системы HUD. Быстрое приближение камеры, подсветка пещер, переключение тотемов и кинематографичный вход в мир сохраняют привычный облик игры, делая управление интерфейсом современным, интуитивно понятным и максимально быстрым. 2 месяца назад
Enchanted Warfare Боевая система преображается благодаря трехэтапным атакам с фазами подготовки и восстановления. Уникальные комбо, точные хитбоксы ударов, силовые выпады и прыжки повышают динамику сражений. Парирование снарядов, прыжковые удары, авиаудары и физика отбрасывания по прямой линии выводят ближний бой на новый уровень сложности и мастерства в схватках с врагами. 11 месяцев назад
Lakotnik - Hunger Preview Показывает, сколько голода восстановит еда, когда держишь её в руке. Работает только на сервере. Игроки с разрешением `lakotnik.hunger_preview` видят эту информацию. Обновление происходит каждые 10 тиков. Можно включить отображение при низком уровне голода, но это может вызвать проблемы со спринтом, поскольку клиент ошибочно думает, что может бегать. 4 года назад
Extra Entity Attributes Двадцать один уникальный атрибут для персонажа открывают широкие возможности персональной настройки механик игры. Управляйте шансом уворота от урона, скоростью поедания пищи, эффективностью рыбалки и бонусами при торговле с жителями. Внедряйте вампиризм, редактируйте шкалу голода или сокращайте время зарядки арбалетов. Функциональный API обеспечивает гибкое взаимодействие для глубокого изменения характеристик любой сущности. 1 неделю назад
Hudifine Создавайте собственный визуальный интерфейс игрока с помощью встроенного языка скриптов без глубокого программирования. Настраивайте отображение здоровья, голода, опыта и боевых показателей. Гибкая система слоев и стилизации позволяет выводить на экран любую важную информацию о состоянии мира или игрока. Удобный редактор обеспечивает полный контроль над расположением элементов с соблюдением лимитов экрана. 1 неделю назад