Sprint — поиск модов

Найдено: 883 мода

Open Gui Movement Перемещайтесь, прыгайте и бегайте даже с открытым инвентарём, сундуком или печью. Можно использовать клавиши W, A, S, D, пробел и кнопку бега. Движение автоматически отключается при вводе текста в поиске. Переключайте работу мода одной кнопкой. 4 месяца назад
Bedrock Bridging Позволяет быстро и легко размещать блоки в воздухе, как в Bedrock Edition. Появится контур, показывающий место установки блока, который ставится правым кликом. Поддерживает мостостроение бегом, ходьбой и в высоту, что упрощает возведение построек. Включается и выключается по желанию. Доступно в одиночной и многопользовательской игре без снижения производительности. 1 месяц назад
Walking Horses Лошади теперь могут ходить шагом и скакать. При обычной езде они передвигаются на 70% медленнее, но если зажать клавишу бега, лошадь начнёт скакать и получит дополнительный прирост скорости в 30%. 7 месяцев назад
Not Enough Animations: EMF Compat Корректная работа анимаций игрока при одновременном использовании EMF и Not Enough Animations. Устранение наложения визуальных эффектов при поедании пищи, верховой езде, управлении лодкой или удержании предметов. Стабильное отображение состояний горения и замерзания персонажа, исключающее конфликты движений моделей и обеспечивающее плавность игрового процесса в любых ситуациях перемещения. 12 часов назад
Combatify Изменяет боевую систему, приближая её к Combat Test 8c. Разное оружие теперь имеет уникальные скорость атаки, урон и дальность. Урон кулака увеличен до 2. Добавлена возможность атаковать сквозь блоки, не разрушая их. Изменена механика скорости атаки, включая прирост дальности при заряженных ударах. Появилось авто-атака по удерживанию ЛКМ и "льготный период" для ударов. Возвращается подбрасывание вверх при ударе игроков в воздухе. Изменены критические удары. 4 дня назад
Stamina Attributes Система выносливости для персонажей, основанная на атрибутах сущностей. Регулируйте восстановление, затраты энергии на бег, прыжки, плавание, атаку и добычу ресурсов. При достижении нуля накладывается эффект истощения, блокирующий базовые действия. Гибкая настройка через параметры сервера позволяет сбалансировать сложность геймплея и ограничить использование предметов с учетом шкалы стамины. 1 месяц назад
Level Up Развивайте навыки, играя: ходьба, бег, прыжки, плавание, ныряние, добыча и бой. Улучшайте их, преодолевая дистанции, копая блоки или побеждая мобов и боссов. За это вы получите бонусы, например, бонусные сердца за общий уровень игрока или периодическое насыщение за бег. Некоторые уровни дают эффект "милость дельфина". Отслеживайте прогресс через специальную команду. 7 месяцев назад
Chidori Origins Collection Добавляет четыре новых происхождения для игрока: Воздушный, Водный, Земляной и Темный Тидори. Воздушный Тидори позволяет летать, имеет иммунитет к огню, но получает урон при приземлении и имеет меньше здоровья. Земляной Тидори дает особые способности, связанные с землей и камнем. Каждый Тидори обладает уникальными плюсами и минусами, меняющими геймплей. 1 месяц назад
Im 'movens Переработана система расхода выносливости. Прыжки и бег тратят больше её. Здоровье восстанавливается постепенно, полсердца за 30 секунд, даже когда запас еды не полный. При низком запасе здоровья или еды снижается скорость передвижения и копания, делая выживание более напряжённым. 3 месяца назад
ModernUI+ Мод улучшает игровой интерфейс. Все элементы интерфейса можно перемещать по экрану и настраивать их размер. Появляются полезные функции для боя: автоматический бег, отображение прочности брони, эффектов зелий, количества кликов в секунду и пинга. Также добавляет счётчик FPS, координаты, текущий биом, адрес сервера, местное время и скорость передвижения. Кнопки движения и клики мыши отображаются на экране. Можно настроить цвета и стили всех элементов. 3 месяца назад
Quick leave Мгновенный выход с сервера по нажатию клавиши без использования мыши. Система защиты от случайных нажатий с настраиваемой задержкой двойного клика исключает внезапное завершение игры. Функция автоматического бега активируется при любом движении и сохраняется после перезахода. Удобное меню параметров обеспечивает гибкую настройку управления и игрового процесса в любых условиях. 2 месяца назад
elytrian view (archived) Увеличивается расстояние обзора камеры от третьего лица во время полёта на элитрах. Для активации эффекта зачаруйте элитры особым зачарованием “Elytrian View”. Модификация использует атрибут `minecraft:camera_distance` для динамического изменения угла обзора, делая полёты более комфортными и панорамными. Это удобное улучшение игрового процесса. 8 месяцев назад
We Got Runners! Зомби теперь быстрее перемещаются на огне, а утопленники получают ускорение в воде. Появляются новые типы зомби: Бегуны быстро преследуют, иногда блуждают без цели, а Костяные зомби оглушают и ослабляют врагов. Обычные зомби периодически ускоряются, создавая непредсказуемые схватки. Железные и снежные големы усилены, чтобы противостоять измененным угрозам. 1 год назад
Origins: Ethergeist Этот мод добавляет происхождение, которое позволяет спринтом ходить по воздуху, игнорируя блоки. Использование способности снижает показатель "жути", который влияет на скорость передвижения. Чем меньше жути, тем медленнее бег. При ускорении игрок не получает урон от падения. Он уязвим к снарядам, получая двойной урон и теряя "жуть" при спринте. На земле персонаж очень скользкий и медленный без ускорения. 2 года назад
Last Tick Jump Автоматический прыжок в последний момент перед краем блока при спринте. Идеально для паркура: стабильное сохранение ускорения и безупречный тайминг без ручных нажатий. Инструмент для профессионального преодоления препятствий, работающий на стороне клиента. Повышает точность движений, исключая ошибки и падения. Простое включение одной клавишей ускоряет прохождение сложных карт. 2 месяца назад
Better Happy Ghast - Lite Прирученные гасты обретают состояние парковки при использовании огненного стержня. Стационарная фиксация без всадника исключает случайные перемещения питомца. Находясь верхом, скорость полета увеличивается согласно настройкам конфигурационного файла. Визуальные эффекты частиц и свечения информируют о смене текущего режима. Управление требует наличия надетых на существо упряжи и поводка для полноценного контроля тяги. 8 месяцев назад