Сборка оптимизация — поиск модов
Найдено: 279 модов
Saltbrush
Разделение шейдеров блоков на отдельные проходы для оптимизации графики и поддержки сторонних визуальных эффектов. Изменение стандартного рендера Sodium обеспечивает независимую обработку типов прозрачности, вырезок и мип-текстур. Расширение гибкости графического движка для создания уникальных визуальных стилей в ресурспаках без ограничений, присущих базовой сборке ванильного игрового клиента.
1 год назад
StartupTime Unoffical
Фиксация точного времени запуска игрового клиента сразу после завершения загрузки всех ресурсов и игровых миров. Утилита выводит результат в системный чат, помогая оценить общую производительность сборки и скорость подгрузки установленных дополнений при каждом открытии игры. Полезный инструмент для оптимизации запуска, позволяющий отслеживать влияние весомых пакетов текстур или большого количества модификаций на быстродействие.
1 год назад
FoxLib
Создание json-рецептов с интеграцией minetweaker для технического развития сборки GTNH. Улучшение производительности молекулярных сборщиков и расширение лимита каналов для кабелей AE2. Внедрение удобной системы конфигурации и специализированных модулей оптимизации для построения автоматизированных систем обработки ресурсов и управления хранилищами предметов внутри вашего игрового мира.
1 месяц назад
Einstein's Library
Библиотека для разработки и оптимизации проектов, упрощающая регистрацию игровых элементов. Содержит базовые классы и вспомогательные инструменты для программирования, необходимые для корректной работы сторонних дополнений. Позволяет разработчикам стандартизировать код и расширять возможности окружения для стабильного функционирования игровых компонентов в различных пользовательских сборках.
2 года назад
Performized
Максимальное ускорение игрового движка для комфортного выживания без потери качества графики. Стабильный FPS в одиночных мирах и на серверах достигается за счет глубокой оптимизации ресурсов. Идеальный инструмент для сборки собственных пакетов или игры в ванильном режиме, обеспечивающий плавный геймплей даже при возведении масштабных построек. Гибкая архитектура гарантирует высокую производительность в любых условиях.
3 недели назад
Launch Time
Отслеживание точного времени загрузки игрового клиента при каждом запуске. Информация отображается непосредственно в интерфейсе, помогая оценить производительность сборки и скорость инициализации всех установленных дополнений. Полезный инструмент для технического анализа системы, поиска причин медленной работы или оптимизации запуска игры в любых условиях использования без лишней нагрузки на ресурсы.
2 года назад
Ungrouper
Предмет для разделения блоков без ограничений по цветовым группам. Инструмент облегчает манипуляции с объектами, игнорируя стандартную сортировку. Выдается автоматически при появлении персонажа или возрождении в мире. Идеальное решение для быстрой сортировки ресурсов и управления инвентарем в экспериментальных сборках. Практичный инструмент для оптимизации игровых процессов.
3 месяца назад
HOGi-Labs
Центральное ядро сборки HOGifactory на базе GregTech-CEu. Улучшенные мультиблоки для переработки ресурсов, специализированные генераторы на фторном топливе и высокоуровневые паровые установки. Инструментарий включает бесконечные стальные домны, устройства для промывки твердых фракций, смесители и новые вольфрамово-рениевые катушки прогрессивного тира для оптимизации промышленных цепочек.
9 месяцев назад
Bigger Reactors Tweaks
Гибкое управление компонентами ядерных реакторов и турбин. Игнорирование любых некорректных структурных элементов при сборке механизмов автоматизации. Инструмент устраняет ошибки при построении многоблочных систем генерации энергии, упрощая взаимодействие с конфигурациями. Проект находится в стадии активной разработки, расширяя функционал для оптимизации работы энергетических хабов в игровом мире.
3 года назад
NomiHorizons
Перенос механик из сборки GTNH в Nomifactory для оптимизации игрового процесса. Увеличение вместимости ячеек GregTech до 144 литров упрощает работу с жидкостями. Сокращение коллизий для бочек Extra Utilities 2 и ящиков Actually Additions экономит пространство. Исправлены названия жидкостей при взаимодействии с резервуарами, обеспечивая корректное отображение данных в инвентаре для глубокой автоматизации производства ресурсов.
1 год назад
Stop Fisting Trees
Добыча древесины требует использования инструментов. Удары кулаками по стволам замедляются в пять раз и не приносят ресурсов, вынуждая крафтить топоры на старте игры. Гибкие настройки позволяют адаптировать сложность сбора блоков под любые сборки, обеспечивая стабильную работу с ванильными и сторонними типами деревьев на серверной стороне для максимальной оптимизации процесса выживания.
8 месяцев назад
Ironclad Mod Pack
Развивайте масштабные поселения, используя автоматизированную добычу ресурсов и передовые технологии. Интегрируйте карьерные системы и программируемых роботов для постройки деревень. Управляйте автоматизацией производства через механизмы, внедряйте ИИ-помощников и колонистов для оптимизации труда. Наслаждайтесь классической индустриальной сборкой, переносящей атмосферу золотого века технических модификаций.
2 года назад
BuildCraft Silicon
Автоматизированное производство высокотехнологичных компонентов через лазерные установки. Улучшенный верстак, сборочный и интеграционный столы для создания сложных механизмов. Основа для продвинутого инжиниринга, требующая специализированного оборудования для обработки ресурсов. Интеграция передовых схем и продвинутых систем сборки для развития индустриальной базы и оптимизации игровых процессов.
1 год назад
LittleTilesImportOld
Перенос построек LittleTiles из миров версии 1.12 и более ранних в актуальные сборки игры. Автоматическая конвертация данных происходит при прогрузке чанков. Рекомендуется удалить дополнение сразу после завершения принудительного обновления всех регионов мира для оптимизации производительности сервера или одиночной игры. Гарантирует корректное отображение элементов декора и архитектурных конструкций.
3 месяца назад
FXNT BitsNBobs
Разнообразные декоративные блоки: светящееся стекло, решетки и железные панели для индустриальных построек. Автоматизированное производство незеритовой пыли, добыча магмы и создание строительных материалов через миксеры или камнерез. Уникальные рецепты крафтов для улучшения инфраструктуры и оптимизации сбора ресурсов без лишних затрат времени и ресурсов в технических сборках.
2 года назад
Melrose Extended Chests
Хранение тысячи игровых предметов в расширенных инвентарях из сплавов. Создание вместительных сундуков на основе материалов Signal Industries и Iron Chests. Увеличенная емкость слотов до 14976 единиц для оптимизации складских запасов в игровом мире. Надежное решение для автоматизации сортировки ресурсов повышенной прочности и компактного размещения ценных накоплений в крупных технических сборках.
5 месяцев назад