Сборка оптимизация — поиск модов
Найдено: 279 модов
Lanitium
Оптимизация игровых механик через расширение Carpet для тонкой настройки серверных процессов. Управление игровым миром, автоматизация сложных систем и глубокая оптимизация производительности серверов с помощью передовых инструментов. Реализация расширенных вычислительных возможностей для технических сборок, упрощающая эксплуатацию ферм и ресурсов в условиях высоких нагрузок.
1 год назад
PMExpansion
Улучшение стабильности при взаимодействии с картами Xaero, устраняющее подтормаживания игрового процесса. Оптимизация сетевого взаимодействия и интеграция улучшений качества жизни для погодных механик. Сборка готова для использования в сторонних проектах без ограничений. Отправка отчетов об ошибках и запросы на сторонние модификации проводятся через личные сообщения в профильном мессенджере.
4 месяца назад
Jolex Legacy
Улучшение графики, оптимизация производительности и доработка интерфейса сохраняют привычную атмосферу игры. Сборка делает прохождение комфортнее, исправляя недочеты оригинала и повышая общую плавность игрового процесса. Достигается идеальный баланс между ванильным стилем и современными стандартами качества без лишнего контента, перегружающего классический игровой мир.
6 месяцев назад
BTWR: Data Suite
Оптимизация игровых взаимодействий внутри сборки Better Than Wolves: Remastered. Переработка таблиц добычи, механик блоков и крафтов. Интеграция уникальных предметов и существ, дополняющих общую концепцию проекта. Системные изменения для слаженной работы компонентов, обеспечивающие стабильный баланс мира и игрового процесса. Использование исключительно в составе профильной сборки для корректной работы всех элементов.
1 месяц назад
FastBoot-s
Мгновенный запуск игры с тяжелыми сборками благодаря устранению искусственных задержек. Удаление двухсекундных анимаций меню и оптимизация процесса компиляции текстурных атласов обеспечивают быстрый переход к игровому процессу. Использование технологии ленивой загрузки для DataFixerUpper исключает длительное ожидание при инициализации системы, заметно сокращая время появления главного экрана.
3 месяца назад
Entity Culling Unofficial
Оптимизация рендеринга существ и механизмов через вычисление видимости в реальном времени. Скрытие невидимых объектов вне поля зрения значительно повышает частоту кадров в сборках с большим количеством техники или мобов. Асинхронные расчеты исключают просадки FPS при отрисовке, обеспечивая стабильную работу игры даже на самых нагруженных базах с высокой плотностью объектов.
2 года назад
Animation Handler
Оптимизация производительности через отключение тяжелых визуальных эффектов от механизмов Create и Modular Force Field Systems. Простое управление конфигурацией в реальном времени повышает частоту кадров на слабых компьютерах. Устранение лишних движений объектов снижает нагрузку на клиентскую часть, делая процесс игры без лагов комфортным при сборках с множеством масштабных индустриальных систем.
6 месяцев назад
Djiker's Create Drill Backport
Оптимизация работы буров для повышения производительности генераторов булыжника и прочих ресурсов. Техническое решение перенесено из актуальных версий для стабильной работы сборок на устаревшей базе. Значительное ускорение обработки материалов при использовании автоматизированных систем добычи. Идеальный выбор для оптимизации серверных нагрузок при создании масштабных индустриальных ферм в игровом мире.
5 месяцев назад
Immersive Optimization
Оптимизация игровых серверов через интеллектуальное управление тактами сущностей и блоков. Динамическая настройка частоты обновлений значительно снижает нагрузку на систему, устраняя микрофризы и резкие просадки TPS. В отличие от аналогов, механика сохраняет активность ферм и удаленных объектов, обеспечивая стабильную производительность даже в крупных сборках с сотнями модов.
3 недели назад
Cerulean Fork
Оптимизация проверки достижений устраняет критические лаги при обработке инвентаря. Переработанный алгоритм InventoryChangeTrigger сокращает нагрузку на сервер в 2.5 раза, ускоряя игровой процесс в сборках с сотнями модификаций. Гибкий механизм обработки предметов предотвращает задержки получения достижений, обеспечивая мгновенную реакцию системы даже при активном взаимодействии с контейнерами или сбором ресурсов.
2 недели назад
ArchaicFixFix (Fork)
Устранение критических ошибок и оптимизация игрового процесса для стабильной работы мира. Исправление проблем с освещением, резкими просадками частоты кадров и утечками памяти значительно повышает производительность. Исправлены конфликты при генерации чанков, зависания торговли жителей и частые вылеты, сохраняя привычные механики. Достигается плавная игра даже при нагруженных сборках с множеством сторонних дополнений.
7 месяцев назад
Not Enough Recipe Book [NERB]
Полное удаление книги рецептов из игры минимизирует объем данных игрока и ускоряет синхронизацию сервера с клиентом. Оптимизация обработки скриптов CraftTweaker и KubeJS достигается за счет очистки реестров от лишних имен рецептов. Уменьшение нагрузки на сеть значительно сокращает время входа на сервер и повышает стабильность взаимодействия клиента с миром в крупных тематических сборках при работе со сложными данными.
2 недели назад
Xodium
Оптимизация потребления оперативной памяти и снижение нагрузки на систему при обработке чанков, энтити и NBT данных. Сокращение частоты циклов Garbage Collector обеспечивает стабильный FPS и плавный игровой процесс. Технологии пулинга объектов повышают производительность в объемных сборках и при работе с тяжелыми мирами, гарантируя высокую отзывчивость игры без лишних затрат ресурсов.
3 месяца назад
Odyssey Map
Компактная мини-карта и полноэкранный атлас для быстрого ориентирования в игровом мире. Отмечайте важные локации путевыми точками, отслеживайте места гибели и точку возрождения. Интуитивный интерфейс гармонично дополняет визуальный стиль игры, не нагружая систему. Легкая оптимизация обеспечивает стабильную работу в объемных сборках и плавный обзор местности без лишних элементов на экране.
1 неделю назад
FoamFix
Снижение потребления оперативной памяти в тяжелых сборках на пятьдесят процентов. Оптимизация работы сервера, устранение лишних нагрузок на сеть и исправление ошибок прогрузки чанков. Существенный прирост производительности для крупных проектов с обилием стороннего контента. Повышение стабильности игрового процесса при запуске масштабных миров с большим количеством объектов и сложных механизмов.
2 года назад
AutoVanilla
Автоматизация кузнечного дела через потребление энергии FE значительно ускоряет производство снаряжения. Установка специализированного верстака убирает рутину, обеспечивая бесперебойную обработку рецептов в автоматическом режиме. Оптимизация производственных цепочек в индустриальных сборках достигается настройкой энергоэффективности каждого этапа улучшения предметов прямо в игровом процессе.
3 года назад