Exp — поиск модов
Найдено: 5000 модов
EnderCat: Structures
Генерация уникальных кошачьих построек в различных биомах Верхнего мира и Энда. Исследование таинственных домиков черных и толстых котов, изучение величественных статуй и архитектуры Энд-дома с обновленными таблицами добычи. Новые постройки органично вписываются в ландшафт, предлагая интересные находки для выживания, скрытые сокровища и тематические сундуки в каждой локации мира.
4 месяца назад
NLLCORE
Исследуйте сюрреалистичное измерение цифровых аномалий, переходя через портал из бедрока. Используйте экспериментальные инструменты для искажения реальности, меняйте параметры мира и сущностей. Поедайте глючные предметы для получения мощных эффектов и экипируйте уникальную броню. Будьте осторожны: нестабильные блоки поглощают структуры, поэтому заранее создавайте резервные копии своих миров.
10 месяцев назад
Blue Skies
Мод добавляет два новых измерения: Вечносветлое и Вечносумрачное, каждое со своей атмосферой, уникальными блоками, оружием и существами. Исследуйте их крупные подземелья, которых сейчас четыре, с возможностью добавления новых. В Вечносветлом вас ждут яркие, снежные и холодные просторы, а Вечносумрачное погружает в тёплую и тёмную атмосферу.
2 года назад
Stackable Shulkers Fix
Исправляет поведение шалкеровых ящиков версии 1.20.5+ при их стакании, делая его таким же, как в старых версиях. Запрещает воронкам стакать шалкеровые ящики и изменяет принцип работы компараторов с ними. Возвращает устаревшую логику слияния предметов шалкеров из версий до 1.20.5, включая частичное слияние и обнуление возраста сущности для более быстрого объединения.
2 месяца назад
Divinity Engine
Привносит богов и божественные системы в игровой процесс. Игроки могут поклоняться богам у святилищ, получать благословения за богоугодные действия и мощные способности. Пренебрежение или действия против богов вызовут проклятия и божественные кары. Взаимодействие происходит только у святилищ, расположенных в разных измерениях. Благословения дают пассивные и активные эффекты, а проклятия ухудшают геймплей.
10 месяцев назад
CraftStands
Создавайте уникальные стойки для брони с анимациями прямо в выживании. Крафтите детализированные позы, такие как сидячие, атакующие или марширующие варианты. Используйте интуитивные диалоговые меню для тонкой настройки перемещения, изменения косметики и управления гравитацией. Внедрение механик редстоуна и аниматроники расширит возможности декора, сохраняя при этом классический ванильный стиль игры.
3 месяца назад
Skybound Boots
Получи обувь, что усилит прыжок и позволит совершить двойной скачок. Легко исследуй мир, преодолевай препятствия и достигай новых высот. Отлично подходит для вертикального исследования и динамичных приключений, органично вписываясь в игру. Добавляет свободу передвижения и позволяет преодолевать трудности с удивительной легкостью.
1 год назад
ModernFix-mVUS
Улучшает производительность, сокращает потребление памяти и исправляет множество ошибок в Minecraft 1.16 и выше. Ускоряет запуск модпаков, вдвое сокращая время загрузки. Позволяет запускать крупные сборки с меньшим объемом выделенной памяти. Содержит исправления ошибок из новых версий, патчи для устаревших модов и оптимизации процесса загрузки игры. Предоставляет инструменты для отладки сбоев.
3 недели назад
Lucky Leaves
Разбивая листья, вы можете получить как приятные бонусы, так и нежелательные эффекты. Существуют удачливые листья, дающие ценные предметы, усиления или дополнительную добычу, и неудачные, которые могут призвать враждебных мобов, создать опасные условия или наложить ослабления. Создавайте удачливые листья из золотых слитков или самородков и обычных листьев.
4 месяца назад
Physis
Леса разрастаются, растительность распространяется, а саженцы проходят реалистичные жизненные циклы во всех загруженных чанках. Рост происходит автономно, не требуя вмешательства игрока. Логика роста привязана к тикам чанков, что позволяет лесам и растительности расширяться и конкурировать независимо от расстояния до игрока. Деревья классифицируются для определения поведения разрастания: внутренние остаются стабильными, краевые расширяют лес наружу, а пионерские основывают новые рощи. Некоторые деревья, например ели, имеют уникальные особенности размножения.
1 неделю назад
Tokenized
Добавляет систему токенов с ежечасной выдачей и внутриигровой магазин. Накопленные токены можно обменять на полезные предметы. В ассортименте представлены слитки железа, уголь, хлеб, алмазы, эндер-жемчуг, бирки, пузырьки опыта, набор алмазов, огненные стержни, трезубцы, элитры, тотемы бессмертия, оболочки шалкера, маяки, шалкеровые ящики и незеритовые слитки.
4 месяца назад
Survival Mod
Добавляет полезные функции для выживания: новые рецепты, например, переплавку блоков руды в обычные, создание световых блоков и регулировку их уровня света через камнерез. Появляются различные новые структуры, а также команды для просмотра статистики, например, времени игры или настройки цвета отображения прямо над панелью быстрого доступа.
1 год назад
Structure Spawn Area Fix
Увеличивает области появления мобов вокруг структур. Проверяет большую область вокруг потенциальной точки спавна, и если обнаружена структура, обычные спавны биома заменяются на спавны, специфичные для этой структуры. Например, это решает проблему редкого появления скелегулей в затонувших кораблях.
7 месяцев назад
Cinderscapes Reforged
Расширяет Нижний мир, добавляя 6 новых, детально проработанных биомов в стиле ванильных. Появятся Пепельные отмели, Чернокаменные сланцы, Светящаяся роща и Кварцевый каньон. Мод также добавляет новые уникальные строительные блоки, расширяя возможности для строительства. Сосредоточен на глубине проработки каждого биома для более цельного игрового опыта.
4 года назад
MoreTotems
Модифицирует тотемы бессмертия. Тотемы с особой меткой теперь не исчезают при использовании. Также, тотемы можно зачаровывать на неразрушимость: зачарование N-ного уровня даёт шанс 100/(N+1)% на исчезновение тотема при срабатывании, иначе он сохранится.
1 год назад
Item Entity Auto Mending│物品實體自動修補
Выброшенные на землю предметы с чарами починки начинают самостоятельно восстанавливать запас прочности. Механика поглощает ближайшие накопленные сферы опыта в радиусе трех блоков для ремонта снаряжения. Процесс сопровождается стандартной задержкой 0.1 секунды. Если запас опыта сферы превышает текущий урон вещи, излишки энергии полностью поглощаются игровым миром без остатка.
1 месяц назад