Exp — поиск модов

Найдено: 5000 модов

EnderCat: Structures Генерация уникальных кошачьих построек в различных биомах Верхнего мира и Энда. Исследование таинственных домиков черных и толстых котов, изучение величественных статуй и архитектуры Энд-дома с обновленными таблицами добычи. Новые постройки органично вписываются в ландшафт, предлагая интересные находки для выживания, скрытые сокровища и тематические сундуки в каждой локации мира. 4 месяца назад
NLLCORE Исследуйте сюрреалистичное измерение цифровых аномалий, переходя через портал из бедрока. Используйте экспериментальные инструменты для искажения реальности, меняйте параметры мира и сущностей. Поедайте глючные предметы для получения мощных эффектов и экипируйте уникальную броню. Будьте осторожны: нестабильные блоки поглощают структуры, поэтому заранее создавайте резервные копии своих миров. 10 месяцев назад
Blue Skies Мод добавляет два новых измерения: Вечносветлое и Вечносумрачное, каждое со своей атмосферой, уникальными блоками, оружием и существами. Исследуйте их крупные подземелья, которых сейчас четыре, с возможностью добавления новых. В Вечносветлом вас ждут яркие, снежные и холодные просторы, а Вечносумрачное погружает в тёплую и тёмную атмосферу. 2 года назад
Stackable Shulkers Fix Исправляет поведение шалкеровых ящиков версии 1.20.5+ при их стакании, делая его таким же, как в старых версиях. Запрещает воронкам стакать шалкеровые ящики и изменяет принцип работы компараторов с ними. Возвращает устаревшую логику слияния предметов шалкеров из версий до 1.20.5, включая частичное слияние и обнуление возраста сущности для более быстрого объединения. 2 месяца назад
Divinity Engine Привносит богов и божественные системы в игровой процесс. Игроки могут поклоняться богам у святилищ, получать благословения за богоугодные действия и мощные способности. Пренебрежение или действия против богов вызовут проклятия и божественные кары. Взаимодействие происходит только у святилищ, расположенных в разных измерениях. Благословения дают пассивные и активные эффекты, а проклятия ухудшают геймплей. 10 месяцев назад
CraftStands Создавайте уникальные стойки для брони с анимациями прямо в выживании. Крафтите детализированные позы, такие как сидячие, атакующие или марширующие варианты. Используйте интуитивные диалоговые меню для тонкой настройки перемещения, изменения косметики и управления гравитацией. Внедрение механик редстоуна и аниматроники расширит возможности декора, сохраняя при этом классический ванильный стиль игры. 3 месяца назад
Skybound Boots Получи обувь, что усилит прыжок и позволит совершить двойной скачок. Легко исследуй мир, преодолевай препятствия и достигай новых высот. Отлично подходит для вертикального исследования и динамичных приключений, органично вписываясь в игру. Добавляет свободу передвижения и позволяет преодолевать трудности с удивительной легкостью. 1 год назад
ModernFix-mVUS Улучшает производительность, сокращает потребление памяти и исправляет множество ошибок в Minecraft 1.16 и выше. Ускоряет запуск модпаков, вдвое сокращая время загрузки. Позволяет запускать крупные сборки с меньшим объемом выделенной памяти. Содержит исправления ошибок из новых версий, патчи для устаревших модов и оптимизации процесса загрузки игры. Предоставляет инструменты для отладки сбоев. 3 недели назад
Lucky Leaves Разбивая листья, вы можете получить как приятные бонусы, так и нежелательные эффекты. Существуют удачливые листья, дающие ценные предметы, усиления или дополнительную добычу, и неудачные, которые могут призвать враждебных мобов, создать опасные условия или наложить ослабления. Создавайте удачливые листья из золотых слитков или самородков и обычных листьев. 4 месяца назад
Physis Леса разрастаются, растительность распространяется, а саженцы проходят реалистичные жизненные циклы во всех загруженных чанках. Рост происходит автономно, не требуя вмешательства игрока. Логика роста привязана к тикам чанков, что позволяет лесам и растительности расширяться и конкурировать независимо от расстояния до игрока. Деревья классифицируются для определения поведения разрастания: внутренние остаются стабильными, краевые расширяют лес наружу, а пионерские основывают новые рощи. Некоторые деревья, например ели, имеют уникальные особенности размножения. 1 неделю назад
Tokenized Добавляет систему токенов с ежечасной выдачей и внутриигровой магазин. Накопленные токены можно обменять на полезные предметы. В ассортименте представлены слитки железа, уголь, хлеб, алмазы, эндер-жемчуг, бирки, пузырьки опыта, набор алмазов, огненные стержни, трезубцы, элитры, тотемы бессмертия, оболочки шалкера, маяки, шалкеровые ящики и незеритовые слитки. 4 месяца назад
Survival Mod Добавляет полезные функции для выживания: новые рецепты, например, переплавку блоков руды в обычные, создание световых блоков и регулировку их уровня света через камнерез. Появляются различные новые структуры, а также команды для просмотра статистики, например, времени игры или настройки цвета отображения прямо над панелью быстрого доступа. 1 год назад
Structure Spawn Area Fix Увеличивает области появления мобов вокруг структур. Проверяет большую область вокруг потенциальной точки спавна, и если обнаружена структура, обычные спавны биома заменяются на спавны, специфичные для этой структуры. Например, это решает проблему редкого появления скелегулей в затонувших кораблях. 7 месяцев назад
Cinderscapes Reforged Расширяет Нижний мир, добавляя 6 новых, детально проработанных биомов в стиле ванильных. Появятся Пепельные отмели, Чернокаменные сланцы, Светящаяся роща и Кварцевый каньон. Мод также добавляет новые уникальные строительные блоки, расширяя возможности для строительства. Сосредоточен на глубине проработки каждого биома для более цельного игрового опыта. 4 года назад
MoreTotems Модифицирует тотемы бессмертия. Тотемы с особой меткой теперь не исчезают при использовании. Также, тотемы можно зачаровывать на неразрушимость: зачарование N-ного уровня даёт шанс 100/(N+1)% на исчезновение тотема при срабатывании, иначе он сохранится. 1 год назад
Item Entity Auto Mending│物品實體自動修補 Выброшенные на землю предметы с чарами починки начинают самостоятельно восстанавливать запас прочности. Механика поглощает ближайшие накопленные сферы опыта в радиусе трех блоков для ремонта снаряжения. Процесс сопровождается стандартной задержкой 0.1 секунды. Если запас опыта сферы превышает текущий урон вещи, излишки энергии полностью поглощаются игровым миром без остатка. 1 месяц назад