Выпадание предметов — поиск модов

Найдено: 456 модов

Name Tag Tweaks Бирки для имен крафтятся на верстаке из стандартных ресурсов. При гибели именованные существа выпадают использованную бирку в инвентарь или на землю. Команда для редактирования текста на предмете работает без использования наковальни, экономя опыт и ресурсы. Система упрощает взаимодействие с кастомными именами мобов, делая управление коллекцией питомцев удобнее в режиме выживания и при строительстве ферм. 2 недели назад
Anvil Heads Получение голов игроков через падение наковальни превращается в уникальную игровую механику. При раздавливании персонажа тяжелым блоком выпадает голова поверженного противника. Легковесный серверный инструмент расширяет возможности взаимодействия с предметами, делая сбор трофеев более увлекательным и опасным процессом непосредственно во время сражений и ловушек. 2 года назад
Scaffolding Drops Nearby Разрушение нижнего яруса лесов заставляет всю конструкцию мгновенно выпадать в одной точке. Предметы больше не разлетаются по всей округе, экономя время на сбор ресурсов при разборе башен и высоких построек. Удобный инструмент для выживания, облегчающий работу с временными помостами во время строительства крупных объектов, делая процесс очистки территории после завершения работ быстрым и эффективным. 2 недели назад
Sticky Enchanting Lapis Лазурит остается внутри стола зачарования после закрытия меню. Предметы сохраняются и становятся общими для всех участников сервера. Количество ресурсов обновляется синхронно при одновременном использовании интерфейса несколькими игроками. При разрушении блока накопленные камни выпадают, исключая их потерю. Полезная механика для комфортной коллективной работы с зачарованиями в игровом мире. 2 недели назад
Thorm's Bosses Сразитесь с восьмью уникальными боссами, включая грозного Миниганнера и опасного Скульптора. Армия новых существ, среди которых Тормы, змеи и слаймы, заполнит мир опасными противниками. Используйте редкие виды мощного оружия и магические предметы, выпадающие после победы. Одолейте элитных врагов, освойте уникальные способности и соберите эксклюзивные награды в динамичных битвах, где каждый противник требует своей тактики боя. 1 неделю назад
Simple Soy Соевые бобы выпадают из обычной травы и служат основой для веганских альтернатив. Создавайте молоко из бутылки воды, делайте тофу с помощью коагулянтов вроде яиц или ламинарии, варите мисо-суп. Предметы корректно распознаются игровыми тегами как молоко и мясо, что расширяет совместимость с кулинарными дополнениями. При установке Serene Seasons бобы произрастают только в теплый период года. 1 год назад
Almost Unify Everything Приведение ресурсов из разных дополнений к единому стандарту в инвентаре и выпадающей добыче блоков. Интеграция автоматизирует сортировку содержимого сундуков и настроек мира. Специальные команды обеспечивают контроль за процессом обработки лута в границах чанков или конкретных измерениях. Стандартизация материалов упрощает взаимодействие с игровыми предметами и исключает дублирование похожих компонентов. 1 год назад
Keep Inventory Updated Сохраняйте экипированную броню, предметы в панели быстрого доступа и во второй руке после гибели. Весь остальной инвентарь выпадает на месте смерти, а накопленный опыт остается у персонажа. Игровое правило сохранения инвентаря работает автоматически, обеспечивая корректное функционирование системы. Зачарование проклятие утраты сохраняет свое негативное действие даже при использовании этого дополнения. 2 недели назад
Exploding Mobs! Каждая поверженная живая сущность в мире автоматически детонирует после гибели. Взрывная волна не уничтожает выпадающие предметы, сохраняя ценную добычу нетронутой. Повысьте уровень опасности привычных сражений, превращая привычную охоту за опытом в зрелищные цепочки подрывов. Механика преобразует поведение враждебных и мирных существ, делая процесс выживания гораздо более динамичным и по-настоящему взрывным. 11 месяцев назад
Compat Artifacts Более 100 уникальных артефактов для Minecraft с глубокой интеграцией контента из популярных проектов. Предметы выпадают из мимиков, боссов и обнаруживаются в тематических подземельях. Уникальные эффекты, проработанные 3D-текстуры и сбалансированная механика превращают привычное выживание в захватывающее приключение со снаряжением из миров Alex’s Caves, Botania, Create и других масштабных дополнений. 6 месяцев назад
Defaulted Drops Блоки без настроенных таблиц добычи начинают выпадать как целые предметы при разрушении. Механика исправляет ошибки отображения лута для кастомных структур и объектов из других дополнений. Функционал активируется только для ресурсов, поддерживающих данную опцию, обеспечивая корректное поведение игрового мира без потери ценных трофеев. Стабильное решение для устранения пустых выпадений ресурсов на сервере. 2 недели назад
Explosions Dont Break Items Предметы на земле больше не исчезают при взрывах динамита или криперов. Взрывная волna лишь подбрасывает выпавшие ресурсы в воздух, сохраняя их целостность. Механика работает с любыми источниками урона от взрывов, включая сторонние дополнения. Отключение gamerule позволит блокам корректно выпадать при разрушении, обеспечивая безопасность лута во время масштабных сражений и строительства с применением взрывчатки. 9 месяцев назад
DeathChest Сундук с вещами появляется на месте гибели персонажа в вагонетке. Световой маяк указывает координаты смерти, а интерфейс подсказывает направление для поиска. Именная табличка упрощает идентификацию владельца, а через тридцать минут ожидания предметы выпадают на землю. Требует активации правила keepInventory для корректной работы системы, исключая риск безвозвратной потери ценного снаряжения при провалах в пустоту. 3 месяца назад
Logical Craft Бумажные предметы размокают в воде, факелы и свечи поджигают мобов, а лава превращает ведра в обсидиан. Алмазы становятся огнеупорными, перья плавают на поверхности, а фейерверки лопаются в водоемах. Деревни генерируются чаще, добыча руд растет, а с враждебных существ выпадают ценные ресурсы. Физические взаимодействия и шансы выпадения трофеев значительно переработаны для реалистичного выживания. 2 года назад
Never Enough Currency 3 Полноценная экономическая система с валютой MineDollar превращает привычный игровой процесс в торговлю. Деньги выпадают из поверженных монстров, позволяя совершать переводы между игроками через команды или передачу монет. Настраиваемый серверный магазин с динамическими ценами, меняющимися по принципу биржи, упраздняет бартер предметами вроде алмазов, делая финансовые отношения прозрачными и удобными. 1 месяц назад
Visual Workbench Предметы в верстаке не исчезают при закрытии интерфейса, оставаясь внутри для удобства и наглядности. Ингредиенты и результат крафта отображаются прямо на поверхности стола. При разрушении верстака все ресурсы выпадают на землю, сохраняя привычную логику игры. Необычное визуальное решение делает процесс создания вещей эстетичнее, добавляя в мир Майнкрафта детально проработанные интерактивные элементы интерфейса. 1 неделю назад