Выпадание предметов — поиск модов
Найдено: 456 модов
Destruction Difficulty
Добыча ресурсов становится настоящим испытанием. Выпадающие предметы теперь зависят от случайных вероятностей, а длительное разрушение объектов быстро истощает запасы еды. Настраиваемый белый список разрешает оставлять определенные элементы нетронутыми. Сложность игры значительно возрастает, заставляя пересмотреть подход к обычному копанию шахт и сбору материалов ради выживания в суровых условиях.
2 года назад
Colorful Dungeons
Исследуйте пятнадцать уникальных подземелий, созданных в цветовой тематике каждого блока мира. Сражайтесь с противниками, находя редкое снаряжение и эксклюзивные зачарования, повышающие боевую эффективность. Ищите спрятанные сокровища внутри раздатчиков, выбрасывателей и сундуков. Уникальные эффекты на предметах выпадают только как добыча, меняя привычное развитие персонажа и сложность прохождения.
6 месяцев назад
Silkless Touch
Добыча стекла, ледяных глыб, скалк-блоков, кораллов, яиц черепах и костров без использования зачарования Шелковое касание. Предметы выпадают в обычном виде, упрощая сбор редких строительных материалов и декораций. Инструменты вроде кирок потребуются лишь для специфических объектов, сохраняя баланс выживания без необходимости тратить опыт на чары для инструментов при сборе хрупких ресурсов.
1 год назад
More Chickens
Разводите уникальных кур, несущих ценные ресурсы: от красителей и жидкостей до золота и алмазов. Используйте анализатор для проверки характеристик птиц, устройство для их автоматического разведения и ловушки для легкой транспортировки. Собирайте выпадающие предметы в специальных насестах и автоматизируйте ферму для бесконечной добычи редких материалов, используя встроенные инструменты коллектора.
4 года назад
Debloat
Оптимизация инвентаря через удаление лишнего мусора и переработку системы добычи ресурсов. Предметы аналоги объединяются, а декоративные элементы выпадают только при использовании инструментов. Мир очищается от ненужных подтипов камня и генерации гравия. Баланс еды и крафтов пересмотрен в пользу удобства, исключая засорение слотов при исследованиях. Выживание становится лаконичнее и понятнее.
1 месяц назад
Mobs Always Drop
Мертвые противники обязаны отдавать все экипированные предметы и накопленный опыт независимо от причины гибели. Броня, оружие, инструменты и вещи из левой руки всегда выпадают из каждого поверженного создания. Логика получения лута становится предсказуемой и прозрачной. Гибкие настройки управления выпадением опыта и снаряжения гарантируют полный контроль над игровым процессом в любых условиях.
11 месяцев назад
TinyInv
Гибкая настройка игрового интерфейса через ограничение емкости инвентаря и панели быстрого доступа. Скрывайте слоты брони, крафта или вторую руку для усложнения выживания. Инструменты манипуляции инвентарем настраиваются индивидуально для каждого игрока или глобально через конфигурацию. Нежелательные предметы автоматически выпадают из заблокированных ячеек, обеспечивая полную прозрачность механик без конфликтов с другими дополнениями.
2 года назад
Barter With Babies
Маленькие пиглины обменивают золотые слитки на полезные предметы прямо как взрослые особи. Вероятность получения веревки составляет 80%, также выпадают коричневые и красные грибы, багровые корни или железные самородки. Механика обмена регулируется через таблицы лута, функционируя по стандартным игровым правилам обмена ресурсами в нижнем мире. Уникальный шанс получить ценные материалы в начале выживания.
5 месяцев назад
Less Leaf Litter
Вероятность выпадения лесной подстилки снижена до 12,5 процента. Это изменение приводит механику в соответствие с шансом получения семян из травы, избавляя от визуального мусора в лесах. При использовании ножниц предметы выпадают гарантированно. Стабильный баланс ресурсов сохраняется даже при наличии нескольких слоев мусора, обеспечивая чистоту игрового мира при добыче.
5 месяцев назад
DropAll (Mob Drops)
Полный лут с побежденных врагов гарантирован. Любое снаряжение и предметы, удерживаемые существами, выпадают после смерти в полном объеме. Механика обеспечивает стабильный сбор экипировки, исправляя ошибки работы аналогичных инструментов через сторонние коннекторы. Добыча всех ресурсов с монстров становится привычной частью игрового процесса без необходимости искать особые условия или дополнительные настройки.
1 месяц назад
Let Me Despawn
Исправление проблем с производительностью сервера из-за скопления враждебных существ. Мобы, поднявшие предметы, перестают навсегда оставаться в мире и исчезают естественным образом. Вещи, подобранные противниками, выпадают при деспауне. Функционал полностью исключает лаги от накопившихся сущностей, сохраняя игровые ценности. Гибкая настройка списка исключений через команды без перезагрузки сервера.
2 месяца назад
Vesture
Разнообразные головные уборы, аксессуары и стильные очки кардинально меняют внешний вид персонажа. Уникальные предметы выпадают с существ или создаются из редких материалов. Кастомизация снаряжения открывает простор для отыгрыша, дополняя стандартную систему экипировки. Красочные шляпы, кепки и короны красятся в любые цвета, подчеркивая индивидуальность в игровом мире через уникальный визуальный стиль.
3 месяца назад
Toggle Fortune
Переключайтесь между Шелковым касанием и Удачей на одном инструменте одним нажатием клавиши V. Совмещайте оба чарования на наковальне и мгновенно выбирайте нужный эффект при добыче блоков. Активный режим отображается в подсказке предмета, что упрощает контроль за получением дропа. Установите дополнение на сервер и клиент для корректной работы механики выпадающих ресурсов в процессе игры.
4 месяца назад
Ice and Fire Delight
Приготовьте изысканные блюда и напитки из добычи мифических существ. Рецепты включают эктоплазменное желе и огненные пироги с уникальными эффектами. Ассортимент сельских жителей пополнится редкими деликатесами, а выпадающие предметы из драконов и монстров станут полезными ингредиентами для кулинарии. Расширьте гастрономические возможности и кулинарные горизонты в мире выживания благодаря новой системе питания.
3 месяца назад
Random Mob Drops
Лутание враждебных существ становится непредсказуемым. После гибели любой монстр оставляет совершенно случайные предметы из всей игровой базы. Охота превращается в полноценную лотерею, где вместо привычных ресурсов выпадают самые неожиданные ценности. Система полностью заменяет стандартные таблицы выпадения добычи, делая выживание интереснее и открывая путь к получению редких вещей за убийство простых зомби.
2 месяца назад
Fluid Sieve: Rewoven
Сито и плотное сито фильтруют сущности и жидкости, извлекая полезные ресурсы. Размещение на воронках автоматически перемещает предметы в инвентарь, в противном случае они выпадают на землю. Оптимизированная логика работы через случайные тики заменяет сложные сущности блока. Настройка генерации лута через таблицы данных открывает широкие возможности для создания сборок и автоматизации добычи ценных материалов.
11 месяцев назад