Cant sleep — поиск модов

Найдено: 58 модов

Mini-boss Boss Bars Добавляет полосы здоровья для мини-боссов и некоторых боссов, у которых их нет. Среди них Страж-старейшина и Надзиратель. Полосы появляются, когда игрок наносит урон существу, и исчезают, если игрок отходит на 60 блоков. Это предотвращает появление лишних полос на экране. Полосы здоровья отображают текущее состояние мини-босса, делая сражения более наглядными. 3 недели назад
Vis Origins Мод добавляет 16 новых рас для выбора в игре. Раса "Земляная Акула" позволяет дышать на суше и под водой, наносит повышенный урон, быстрее плавает и видит под водой, но вынуждена всегда есть мясо, быстрее голодает, получает Сложность II на суше и имеет меньше здоровья. Раса "Изумрудный Огненный Дух" наделяет постоянными эффектами Силы I и Скорости I, даёт иммунитет к огню, возможность переключаться в фантомную форму для прохождения сквозь блоки и стрелять взрывными фаерболами. 1 год назад
SpiceOfLife: Latiao Разнообразьте питание, чтобы избежать постепенного снижения эффективности восстановления сытости. Регулярное употребление одинаковых продуктов со временем уменьшает их пользу. Естественная потеря голода и трата калорий во время сна усложняют выживание. Система требует больших запасов еды, создавая челлендж для опытных фермеров и любителей хардкорного геймплея на серверах. 6 дней назад
AutoHibernate Автоматическая приостановка работы сервера при отсутствии игроков снижает нагрузку на процессор до нуля. Состояние мира, рост посевов и течение времени замораживаются до момента подключения пользователя. Пробуждение происходит мгновенно, сохраняя все изменения. Оптимизируйте потребление вычислительных ресурсов без потери прогресса в игровом процессе при пустом сервере. 1 месяц назад
Betterworld(village) Создаёт жителей с собственным ИИ, которые автоматически работают, торгуют и формируют устойчивую экономику деревни. В творческом режиме можно проектировать промышленные цепочки и экономические правила, а в выживании — развиваться вместе с жителями, наблюдая за колебаниями цен и ростом деревни с нуля. 2 дня назад
The silhouette BETA Мод добавляет паранормальную активность в игровой мир, предлагая уникальный опыт охоты за призраками. Игроки столкнутся с жуткой сущностью, способной перемещаться между мирами и охотиться за ними, создавая напряженную атмосферу. Приготовьтесь к встрече с пугающим силуэтом, который может превратить привычную игру в настоящий кошмар. 1 год назад
Unique Origins Превращайтесь в стражей, змей и уникальных существ, меняя геймплей через особые способности. Обретайте зрение под водой, используйте ядовитые клыки или скрывайтесь в растительности благодаря новым чертам персонажа. Питайтесь добычей, отражайте солнечные лучи и исследуйте мир, подстраивая физиологию под опасную среду. Каждое существо меняет выживание, предлагая неповторимые преимущества и свои слабые стороны. 6 месяцев назад
Paler Garden Превращает Верхний мир в бесконечный биом Бледного сада и значительно усиливает Мобов-скрипунов. Дни становятся намного короче ночей, а спать по ночам нельзя. Нижний мир заражён скалком, поэтому будьте осторожны, чтобы не потревожить Хранителя. Рекомендуется использовать очень тёмные шейдеры (например, BSL с уровнем блочного освещения 0.30 или ниже) для лучшего погружения. 8 месяцев назад
Combat Enchantments Добавляет новые боевые зачарования для мечей, луков, арбалетов и брони. С ними можно получить усиление после удара, вызвать молнию, увеличить скорость атаки, нанести больше урона по опытности или броне противника, украсть здоровье, поддерживать прирученных существ или поджигать врагов. Также доступны зачарования на восстановление сил после убийств, отбрасывание врагов, рандомные положительные эффекты при получении урона, поглощение урона, отражение стрел и огненный след. 2 года назад
Reworked Blazeborn Origin Появляетесь в адской крепости. Ваши атаки поджигают врагов. Ваш организм может быстро двигаться, плавать и лучше видеть в лаве. Однако в дожде вы замедляетесь и не можете плавать в воде. В огне вы наносите больше урона. Можете выпускать огненные шары и парить в воздухе. Монстры адской крепости, кроме скелетов, нейтральны к вам. Вы невосприимчивы к огню, яду и голоду. Вода и дождь наносят вам урон. В жарких биомах или в огне вы быстрее, но в холодных — медленнее. 9 месяцев назад
Kofta Furniture Обустройство интерьера качественной мебелью из дуба, ели, акации и темного дерева. В распоряжении игроков столы, уютные диваны и декоративные кровати. Архитектурную выразительность постройкам придают вертикальные плиты, расширяющие возможности классического строительства. Элементы обстановки гармонично сочетаются с ванильными материалами, преображая вид комнат и жилых пространств без лишних вычислительных затрат. 2 года назад
Succ's Origins Добавляет новые предыстории для игроков. Одна предыстория позволяет взрывать окружение, отталкивать врагов мощным выбросом энергии, быстро перемещаться и моментально копать камень. При этом у вас меньше здоровья, питаться можно только кварцем, и вы появляетесь в Аду. Другая предыстория позволяет ездить на мобах, лазать по стенам и меньше есть. Но вы обладаете малым запасом здоровья, зато не получаете урон от падения. 2 года назад
Night constantly Вечная полночь окутывает игровой мир сразу после загрузки. Смена цикла дня заблокирована, появление фантомов из-за бессонницы отключено. Сон в кровати больше не превращает темное время суток в утро, однако установка точки возрождения сохраняется. Атмосфера бесконечной тьмы создает хардкорные условия выживания, требуя постоянного использования источников света и осторожности в ночных биомах. 1 год назад
Sunset constantly Мир всегда находится в сумерках после захода солнца. Время фиксируется на отметке 13500, что позволяет видеть луну и оранжевое свечение. Цикл дня-ночи и инсомния отключены. Монстры спавнятся постоянно. Попытка поспать в кровати прерывается, но точку возрождения можно установить. 1 год назад
Crimson Curse: Infection Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу. 3 недели назад
Might Makes Everything Игроки начинают с тремя единицами здоровья и шкалой голода. Появляются показатели белка, сахара, клетчатки, влияющие на здоровье. Восстановление здоровья замедлено. Уровень сложности значительно повышается: большинство блоков нельзя добыть без инструмента, а атака и взаимодействие с блоками ограничены. Для добычи определённых блоков, например, дерева или камня, требуются специфические инструменты. В начале игры приходится охотиться и собирать пищу, чтобы выжить. 2 недели назад