Gpu — поиск модов

Найдено: 339 модов

WMD - Weapons of Mass Destruction Ядерные взрывы с реалистичной визуализацией через GPU-частицы и вычислительные шейдеры. Десятки вариантов мощности от мизерных зарядов до разрушительных мегатонн. Преобразование ландшафта в безжизненные пустоши, формирование кратеров и глубокая поддержка Distant Horizons. Управляемые авиабомбы с поддержкой Valkyrien Skies и продвинутой баллистикой поражают цели с невероятным техническим размахом. 2 месяца назад
GFX-Debuggers (NSight and Renderdoc Injector) Отладка графики в Minecraft без изменения аргументов запуска или настроек лаунчера. Прямая интеграция систем NSight и RenderDoc для анализа производительности и GPU-трассировки. Инструмент автоматически обнаруживает установленное ПО, обеспечивает быструю связь с игровым процессом и поддерживает гибкие параметры конфигурации через системные свойства Java, упрощая разработку и оптимизацию графических решений. 4 месяца назад
Enhanced Darkness Глубокая ночная тьма и непроглядные пещеры превратят привычное выживание в настоящий хоррор. Стандартные настройки яркости больше не спасут от полного погружения в мрак, ведь даже небо, туман и облака лишаются своего свечения. Ориентироваться без факелов станет невозможно. Полная проработка теней на основе GPU делает освещение реалистичным, оставляя эффекты зелий и свечение ценных объектов без изменений. 1 день назад
Iris & Oculus Flywheel Compat Совместное использование шейдеров и Flywheel в Create часто приводит к отключению оптимизации графики, снижая производительность. Решение объединяет шейдеры с методами отрисовки GPU Instancing, сохраняя высокую частоту кадров при рендеринге множества повторяющихся объектов. Стабильная поддержка PBR и большинства популярных пакетов шейдеров устраняет деградацию FPS при активной нагрузке. 2 месяца назад
Seasonal Ambiance Визуальное сопровождение смены сезонов и праздников через динамические частицы на экране. Осень, зима, весна, лето, а также тематические эффекты к Хэллоуину, Рождеству и другим датам теперь сопровождаются падающими элементами. GPU-ускорение обеспечивает плавную анимацию, а гибкая настройка скорости, размера и интенсивности частиц адаптирует окружение под любой игровой интерфейс. 9 месяцев назад
InfoHUD+ Замена стандартному меню отладки F3 на чистый кастомизируемый индикатор. Отображение FPS, координат, нагрузки GPU и CPU, оперативной памяти, пинга, текущего биома и скорости передвижения. Лаконичный интерфейс с полупрозрачным фоном и цветовой индикацией данных обновляется без нагрузки на систему. Гибкие настройки позиционирования элементов и удобное управление прямо в игровом процессе для максимального контроля. 3 месяца назад
Panic Figura (Add-on Figura) Регулировка дальности прорисовки моделей Figura для оптимизации производительности игры. Снижение нагрузки на GPU и CPU достигается за счет ограничения отрисовки далеких мешей, что помогает устранить просадки FPS при большом количестве игроков с аватарами. Идеальное решение для серверов с высокой плотностью персонажей и слабых компьютеров, нуждающихся в стабильном игровом процессе. 4 месяца назад
fastfastmap Быстрая миникарта для Minecraft, обеспечивающая плавную отрисовку местности без потери FPS. Параллельное сканирование чанков, кэширование плиток на GPU и полноэкранный режим с поддержкой масштабирования. Глубина воды, цветовая индикация биомов и умное кэширование карт на диске избавляют от пустот при повторном посещении миров. Идеальное решение для навигации с высокой производительностью и мгновенным обновлением изображения. 4 месяца назад
SketchRender Оптимизация рендеринга за счет удаления невидимых объектов из поля зрения игрока. Анализ глубины буфера существенно снижает нагрузку на центральный процессор и повышает частоту кадров. GPU-ускорение обработки чанков при использовании Embeddium эффективно распределяет ресурсы системы. Технология востребована на слабых процессорах для достижения стабильной производительности при интенсивной отрисовке мира. 11 месяцев назад
RTSSFix Устранение критических сбоев при запуске RivaTuner Statistics Server совместно с игровым клиентом. Исправление ошибки GlTimerQuery, возникающей из-за блокировки GPU-контекста счетчиком кадров. Стабильная работа оверлея без вылетов и зависаний в процессе рендеринга. Безопасная обработка исключений при опросе таймеров видеокарты обеспечивает плавный игровой процесс без потери производительности и лишних конфликтов. 1 месяц назад
Guns Craft-Reforged Реалистичные перестрелки с детальной настройкой огнестрельного оружия. Модульная система сборки дает возможность менять рукоятки, прицелы и обвесы, влияя на характеристики стволов. Плавные анимации от первого лица, качественные 3D-модели и GPU-рендеринг обеспечивают полное погружение в боевые действия. Вспышки выстрелов динамически освещают окружение, создавая эффектный захватывающий игровой процесс. 6 дней назад
ui-mob Приручаемые существа из Trickcal спавнятся в биомах рек и болот. Используйте сахар для взаимодействия, чтобы получить преданного защитника. Визуально детальные анимации требуют высокой производительности GPU и предварительной настройки машинного кода для корректной отрисовки моделей. Высококачественная графика делает игровой процесс более живым, а маленькие помощники всегда поддержат в трудную минуту. 6 месяцев назад
ImGuiMC Создание отладочных интерфейсов средствами ImGui версии 1.90.0 без ручной настройки и доставки нативных библиотек. Реализация отрисовки графических элементов в начале и конце кадра игры, регистрация пользовательских шрифтов, автоматическая загрузка форматов TTF и поддержка GPU текстур. Универсальный инструмент поддержки разработки для вывода данных напрямую в игровое окружение с минимальными затратами ресурсов. 5 дней назад
Xeno Повышение производительности графики за счет использования Vulkan 1.2 вместо стандартных библиотек отрисовки. Микрооптимизации рендеринга и пакетная обработка сущностей существенно снижают нагрузку на процессор, ускоряя количество кадров в секунду. Технология переводит вычисления на GPU, эффективно разгружая систему и устраняя визуальные баги предыдущих реализаций графического API в игровом движке. 1 день назад
GpuShift Адаптивное управление отрисовкой игровых объектов и частиц для повышения частоты кадров. Инструмент динамически ограничивает прорисовку удаленных существ и визуальных эффектов при высоких нагрузках, сохраняя отображение важных целей, игроков и погодных явлений. Эффективная оптимизация клиентской части, ориентированная на сцены с обилием сущностей, частиц и сложными визуальными элементами. 1 неделю назад
CC:DirectGPU Графика высокого разрешения на экранах ComputerCraft. Аппаратное ускорение отрисовки превращает текстовые дисплеи в полноцветные мониторы. Плавная передача изображений, высокая частота кадров и мгновенная обработка кликов для создания интерактивных интерфейсов или динамических панелей управления. Поддержка масштабных конструкций и эффективное сжатие данных гарантируют производительность при работе с любыми графическими элементами в игре. 3 недели назад