Gpu — поиск модов
Найдено: 261 мод
Panic Figura (Add-on Figura)
Регулировка дальности прорисовки моделей Figura для оптимизации производительности игры. Снижение нагрузки на GPU и CPU достигается за счет ограничения отрисовки далеких мешей, что помогает устранить просадки FPS при большом количестве игроков с аватарами. Идеальное решение для серверов с высокой плотностью персонажей и слабых компьютеров, нуждающихся в стабильном игровом процессе.
2 месяца назад
Iris & Oculus Flywheel Compat
Позволяет оптимизации Flywheel работать, даже если включены шейдеры. Это значительно повышает частоту кадров, особенно при использовании модов, зависящих от Flywheel, таких как Create. Мод объединяет шейдеры Flywheel с шейдерами пакета, задействуя эффективное GPU-инстансинг для отображения множества повторяющихся объектов. Актуально только при использовании шейдеров.
1 месяц назад
InfoHUD+
Замена стандартному меню отладки F3 на чистый кастомизируемый индикатор. Отображение FPS, координат, нагрузки GPU и CPU, оперативной памяти, пинга, текущего биома и скорости передвижения. Лаконичный интерфейс с полупрозрачным фоном и цветовой индикацией данных обновляется без нагрузки на систему. Гибкие настройки позиционирования элементов и удобное управление прямо в игровом процессе для максимального контроля.
2 месяца назад
MCio
Мод предоставляет высокопроизводительный сетевой интерфейс для Майнкрафт, ориентированный на ИИ-исследования. Он обеспечивает программное управление через эмуляцию клавиатуры и мыши, а также передаёт видеокадры и информацию о состоянии игры в реальном времени через ZeroMQ. Поддерживает моды для улучшения производительности, ресурспаки и работу без графической оболочки с ускорением GPU, упрощая обучение ИИ. Доступны синхронный и асинхронный режимы взаимодействия.
3 месяца назад
ui-mob
Приручаемые существа из Trickcal спавнятся в биомах рек и болот. Используйте сахар для взаимодействия, чтобы получить преданного защитника. Визуально детальные анимации требуют высокой производительности GPU и предварительной настройки машинного кода для корректной отрисовки моделей. Высококачественная графика делает игровой процесс более живым, а маленькие помощники всегда поддержат в трудную минуту.
5 месяцев назад
CityMod:Traffic and life
Создавайте реалистичные города в китайском стиле с новым набором блоков. Доступны дорожные линии, знаки, столбы, мусорные баки и современные ограждения. Включены солнечные водонагреватели, пожарные гидранты, игровые компьютеры, GPU, кондиционеры и высокодетализированные модели бытовой техники, а также современные окна.
1 месяц назад
GpuShift
Адаптивное управление отрисовкой игровых объектов и частиц для повышения частоты кадров. Инструмент динамически ограничивает прорисовку удаленных существ и визуальных эффектов при высоких нагрузках, сохраняя отображение важных целей, игроков и погодных явлений. Эффективная оптимизация клиентской части, ориентированная на сцены с обилием сущностей, частиц и сложными визуальными элементами.
2 дня назад
CC:DirectGPU
Графика высокого разрешения на экранах ComputerCraft. Аппаратное ускорение отрисовки превращает текстовые дисплеи в полноцветные мониторы. Плавная передача изображений, высокая частота кадров и мгновенная обработка кликов для создания интерактивных интерфейсов или динамических панелей управления. Поддержка масштабных конструкций и эффективное сжатие данных гарантируют производительность при работе с любыми графическими элементами в игре.
3 месяца назад
GPUBooster
Улучшает производительность графики, используя прямой доступ к состоянию буферов VBO, EBO, FBO и текстур. Применяет систему пулов для VBO/EBO и кэширование формата VAO. Для глубины использует рендербуфер (RBO), что немного повышает ФПС. Для некоторых функций требуется OpenGL 4.5 или выше. RBO несовместим с шейдерами.
1 месяц назад
ImGuiMC
Этот мод предоставляет библиотеку ImGui 1.90.0 для разработчиков. Он добавляет события для отрисовки ImGui в начале и конце игрового кадра, а также событие для регистрации шрифтов. Поддерживается автоматическая загрузка .ttf шрифтов для стилей ImGui. Мод также работает с GpuTexture и GpuTextureView как источниками текстур, позволяя создавать простые отладочные интерфейсы без дополнительных настроек.
1 неделю назад
Dude, What's My GePeUWU?
Мод отображает название видеокарты в левом верхнем углу главного меню и записывает его в логи игры. Это позволяет сразу узнать, какая видеокарта используется для рендеринга Minecraft, особенно удобно для систем с двумя графическими адаптерами, чтобы удостовериться в работе нужного GPU.
10 месяцев назад
Polymesh
Загрузка и отрисовка glTF 2.0 моделей непосредственно в игре. Поддержка высокодетализированных объектов, сложной анимации, скиннинга и морфинга из Blender прямо в игровом процессе. Доступ к скелетной анимации, параметрам весов и метаданным через графические буферы GPU. Эффективная работа с текстурами и нормалями без преобразования в кубические формы. Удобная база для создания передовых визуальных проектов.
1 неделю назад
ImmediatelyFast Reforged (Unofficial)
Улучшает производительность рендеринга, оптимизируя отрисовку сущностей, блоков, частиц, текста и интерфейса, используя более эффективную буферизацию данных на GPU. Предусмотрены точечные улучшения отрисовки карт и HUD. Это ускоряет работу клиента, особенно в больших сборках.
3 года назад
Circular Rendering
Изменяет отображение блоков вокруг игрока на сферическое, вместо квадратного. По умолчанию чанки отображаются идеальным кругом, радиус которого равен дальности прорисовки. Дополнительно можно изменить форму круга на эллипс, уменьшая прорисовку по сторонам. Также доступно ограничение вертикального диапазона прорисовки слоёв чанков над и под игроком. Игровой процесс не меняется, затрагивает только видимое окружение, уменьшая нагрузку на GPU.
2 недели назад
Laminar
Разгрузите центральный процессор, перенаправив вычислительные задачи искусственного интеллекта и поиск пути на встроенное графическое ядро. Технология OpenCL ускоряет обработку видимости сущностей, акустическую окклюзию и поведение сотен мобов одновременно. Стабилизируйте частоту тиков сервера, минимизируйте задержки и повысьте общую производительность игры даже при высокой плотности игровых объектов и чанков.
4 дня назад
TaskManager
Показывает производительность установленных дополнений во время игры. Открывает экран, отображающий потребление процессорного времени каждым дополнением, подсвечивая наиболее нагружающие элементы. Также позволяет просмотреть время загрузки каждого дополнения при запуске игры и общие затраты времени на рендеринг, анализируя как процессорную, так и графическую составляющую. Помогает определить причины снижения производительности и длительной загрузки.
2 месяца назад