Gpu — поиск модов

Найдено: 339 модов

GPUBooster Оптимизация рендеринга через внедрение DSA, кэширования буферов и ускоренных математических формул обработки графики. Технология эффективно снижает нагрузку на видеокарту за счет использования векторных вычислений и пулов памяти VBO, EBO, FBO. Повышение FPS при сохранении качества отрисовки текстур и интерфейса. Инструмент для максимальной производительности в игровых мирах с интенсивной нагрузкой на графический процессор. 5 дней назад
ashswaggpull Рыбацкая удочка из Unstable SMP Mafia ARC с механикой мгновенного перемещения цели в пустоту. Используйте команду для призыва предмета, затем совершите бросок по любому мобу или игроку. Крючок притягивает жертву к владельцу, после чего она телепортируется в бездну и погибает с характерным звуковым эффектом и уникальным оповещением о смерти в игровом чате. 3 недели назад
Rentities Оптимизация рендеринга сущностей через перенос обработки графики на GPU. Использование инстансинга значительно сокращает количество вызовов отрисовки, повышая FPS в разы при большом скоплении мобов. Анимации вычисляются в шейдерах, разгружая центральный процессор. Технология эффективна в сценах с тысячами объектов, обеспечивая плавную работу механик игры даже на высоких настройках графики. 2 месяца назад
Efficient Entities Повышение производительности рендеринга существ достигается за счет объединения геометрии моделей в один вызов отрисовки GPU. Технология исключает избыточную нагрузку на центральный процессор, преобразуя тысячи мелких операций в быстрые пакетные команды. Оптимизация обработки вершинных массивов значительно увеличивает частоту кадров при массовом скоплении мобов, брони и экипировки в игровом мире. 5 месяцев назад
Laminar Разгрузите центральный процессор, перенаправив вычислительные задачи искусственного интеллекта и поиск пути на встроенное графическое ядро. Технология OpenCL ускоряет обработку видимости сущностей, акустическую окклюзию и поведение сотен мобов одновременно. Стабилизируйте частоту тиков сервера, минимизируйте задержки и повысьте общую производительность игры даже при высокой плотности игровых объектов и чанков. 4 недели назад
Polymesh Загрузка и отрисовка glTF 2.0 моделей непосредственно в игре. Поддержка высокодетализированных объектов, сложной анимации, скиннинга и морфинга из Blender прямо в игровом процессе. Доступ к скелетной анимации, параметрам весов и метаданным через графические буферы GPU. Эффективная работа с текстурами и нормалями без преобразования в кубические формы. Удобная база для создания передовых визуальных проектов. 2 недели назад
Low Latency Снижение задержки ввода при высокой нагрузке на видеокарту. Механика отслеживает время обработки кадров процессором и графическим чипом, предотвращая переполнение очереди. Динамическая синхронизация событий ввода оптимизирует отклик в игре, повышая плавность управления. Подходит для систем с узким местом в GPU. Доступна гибкая настройка временных интервалов для точной балансировки производительности в любых условиях. 1 месяц назад
ImmediatelyFast Reforged (Unofficial) Ускорение рендеринга графики за счет оптимизации обработки вызовов отрисовки и передачи данных на видеокарту. Повышение частоты кадров при прорисовке сущностей, частиц, текста, интерфейса и элементов окружения. Легковесное решение для игровых сборок, значительно снижающее нагрузку на процессор при отображении большого количества объектов в клиенте Forge. Стабильная работа достигается через прямое перераспределение нагрузки GPU. 3 года назад
Smoothgl Устранение микрофризов и рывков изображения за счет оптимизации отрисовки сущностей, частиц и маяков. Встроенный фрейм-профайлер отслеживает задержки, а адаптивная система отсечения невидимых объектов снижает нагрузку на GPU. Настройка сетевых пакетов и JIT-разогрев повышают отзывчивость управления, обеспечивая стабильную частоту кадров и плавный игровой процесс на любой конфигурации системы. 1 месяц назад
NeoTerrain Diffusion Генерация ландшафта через передовые нейронные модели прямо на выделенном сервере. Технология DirectML использует ресурсы видеокарты для построения реалистичного рельефа в реальном времени. Настройка миров происходит напрямую через параметры сервера, обеспечивая стабильную работу NeoForge. Эффективная обработка данных требует стабильного интернет-соединения при запуске для загрузки необходимых нейросетевых моделей. 1 месяц назад
C2ME OpenCL Acceleration Module Ускоряйте генерацию мира через OpenCL, используя вычислительные мощности видеокарты для обработки шумов и биомов. Технология повышает производительность при CPU-зависимых нагрузках более чем на 80%. Важно учитывать возможные ошибки драйверов и нюансы распределения границ биомов. Для стабильной работы крайне рекомендуется использование Java 25 и дополнительных инструментов оптимизации освещения. 2 дня назад
TaskManager Контролируйте производительность Minecraft в режиме реального времени для выявления просадок FPS, задержек MSPT и перегрузок памяти. Тщательно анализируйте нагрузку на процессор и видеокарту от каждого установленного расширения, отслеживайте сетевой трафик, состояние чанков и JVM. Быстрая диагностика конфликтов, узких мест системы и ошибок рендеринга через гибкую графическую панель с горячими клавишами. 3 недели назад
SpecSpoof Кастомизация технических параметров в меню отладки F3. Подмена названий процессора, видеокарты, драйверов и вендора для отображения фейковой конфигурации железа. Встроенный спуфер FPS создает иллюзию экстремальной производительности или скрывает реальные спецификации ПК. Гибкая настройка через конфигурационный файл обеспечивает правдоподобный вывод данных прямо в игровом интерфейсе Minecraft. 1 месяц назад
Hold My Plushies Плюшевые игрушки из различных библиотечных наборов эффектно отображаются в руках персонажа. Визуальное оформление предметов адаптируется под специфику удержания, создавая стильный вид при использовании аксессуаров. Коллекционные фигурки из Hexed и других дополнений обретают обновленную анимацию демонстрации, превращая процесс ношения декоративных объектов в яркий и детализированный элемент игрового процесса. 6 месяцев назад
Terrain Diffusion Генерация бесконечного ландшафта на основе продвинутого искусственного интеллекта вместо стандартных алгоритмов шума. Встроенный веб-интерфейс для предварительного просмотра континентов и гор через карту в браузере. Гибкая настройка масштаба мира для получения реалистичных возвышенностей. Инструмент требует наличия видеокарты для корректной работы и высокой производительности при отрисовке сложных геоформ. 2 месяца назад
Intelium Настройка потоков отрисовки чанков для интегрированной графики и видеокарт Intel Arc. Оптимизация ускоряет загрузку мира, минимизирует задержки при движении и выравнивает частоту кадров. Система автоматически подбирает параметры под конкретное железо, обеспечивая плавность игрового процесса без потери стабильности. Модуль интегрируется в настройки графики, предлагая профили производительности и контроль отображения чанков. 2 недели назад