Gpu — поиск модов

Найдено: 261 мод

Potassium Мод изменяет работу рендеринга, максимально перенося обработку мира, генерацию мешей, отсечение и отрисовку на видеокарту. Он использует OpenGL 4.5+ и собственную реализацию движка. Загружает данные мира на видеокарту, обрабатывает изменения блоков и поддерживает увеличенное хранилище мира. Сейчас это техническое превью для разработчиков. 2 месяца назад
SpecSpoof Изменяет информацию об аппаратном обеспечении, отображаемую на экране отладки (F3). Можно задать вымышленное название процессора, видеокарты, производителя и драйвера видеокарты. Также позволяет установить поддельное значение FPS, которое перестает отображаться, если реальная частота кадров падает ниже заданного порога. 2 месяца назад
Hold My Plushies Теперь плюшевые игрушки из поддерживаемых библиотек отображаются так, будто вы держите их в обеих руках. Это придает им более стильный вид. Мод работает с плюшевыми игрушками из Ratatouille, Composer Reloaded и Husky Lib. 4 месяца назад
Terrain Diffusion Генерация бесконечного ландшафта на основе продвинутого искусственного интеллекта вместо стандартных алгоритмов шума. Встроенный веб-интерфейс для предварительного просмотра континентов и гор через карту в браузере. Гибкая настройка масштаба мира для получения реалистичных возвышенностей. Инструмент требует наличия видеокарты для корректной работы и высокой производительности при отрисовке сложных геоформ. 3 недели назад
Crash Assistant Показывает окно после сбоя игры, мгновенно отображая и анализируя все затронутые логи и отчёты. Предлагает решение в один клик для их загрузки, копирования ссылки. Анализирует логи на предмет многих известных причин сбоев, предоставляя инструменты для анализа и автоисправления распространённых проблем. Предупреждает о работе на встроенной графике при наличии дискретной. 5 месяцев назад
FramePilot Автоматическая оптимизация кадров через определение мощности видеокарты и настройку графических параметров в реальном времени. Поддержание целевого FPS путем динамического управления дистанцией прорисовки, сглаживания и отрисовки сущностей. Устранение микрофризов при загрузке чанков и снижение нагрузки на систему для стабильной игры без ручной правки конфигураций. 2 месяца назад
Quantified API Оптимизирует работу модов, эффективно распределяя вычислительные задачи. Задействует процессор и видеокарту, использует кэширование и многопоточность для предотвращения задержек и поддержания стабильной производительности. Задачи анализируются и направляются на соответствующие ресурсы, обеспечивая плавность и отзывчивость игры. Включает средства диагностики и мониторинга производительности. 1 месяц назад
Optis Оптимизация видеопамяти при обработке текстур значительно повышает стабильность игры. Динамическое управление ресурсами видеокарты предотвращает микрофризы и резкие просадки частоты кадров в тяжелых сборках и при использовании текстур высокого разрешения. Интеллектуальное кэширование и асинхронная загрузка графических данных обеспечивают плавность геймплея без нагрузки на систему при интенсивном исследовании мира. 2 месяца назад
Modern UI Мод добавляет возможность создания сложных графических интерфейсов в Minecraft. Он включает загрузчик Modern UI и API для моддинга. Вы можете открывать центр действий для настройки, используя сочетание клавиш. Мод также предлагает мощный движок для рендеринга текста, поддерживающий Unicode, отображение эмодзи, анти-алиасинг и настройку шрифтов TrueType/OpenType с возможностью их быстрой смены. 8 месяцев назад
ReinforceMC Мод позволяет нейронным сетям изучать и играть в Minecraft 1.16.5, используя настраиваемые системы вознаграждений и обработку входных данных. Доступна глубокая интеграция DeepSeek и Baritone. Можно обучать нейросети с мониторингом производительности в реальном времени, сохранять и загружать модели. Гибкая настройка наград за действия, такие как бой, строительство, исследование. Конфигурируемые входные данные: скриншоты, координаты игроков, статистика персонажа, отслеживание ближайших игроков. 10 месяцев назад
Efficient Entities Оптимизирует отрисовку мобов, отправляя геометрию каждого существа в виде одной команды отрисовки для видеокарты. При этом вся геометрия обрабатывается за один вызов, а не за множество мелких. Это значительно ускоряет игру, снижая нагрузку на процессор при большом количестве мобов в поле зрения. 3 месяца назад
CoreStats Точный замер производительности Minecraft через нагрузочное тестирование. Анализ стабильности FPS, нагрузки на процессор, видеокарту и видеопамять в реальном времени. Сравнение результатов сборки с мировым рейтингом через глобальную панель управления. Мгновенная телеметрия ключевых параметров системы и активности чанков для оптимизации игрового процесса на любых конфигурациях ПК. 1 неделю назад
Locrow AI Позволяет модам использовать локальные функции ИИ. Выполняет сложные модели, подобные ChatGPT, генерацию речи и изменение голоса. Все вычисления производятся на вашей видеокарте, обеспечивая бесплатное использование ИИ без сторонних сервисов. Поддерживает компьютеры под управлением Windows с видеокартами NVIDIA. 6 месяцев назад
NebulaFX Мод улучшает отображение частиц, используя высокопроизводительный движок на графическом процессоре. Он оптимизирует передачу данных для плавных и масштабных анимаций, исключая задержки. Рендеринг прозрачных частиц доработан для правильного наложения. Система эффективно управляет ресурсами видеопамяти, автоматически освобождая их. 1 месяц назад
Rubidium Ускоряет отрисовку мира, используя современный OpenGL и мульти-поточные методы, значительно снижая нагрузку на процессор. Уменьшает расход видеопамяти и пропускную способность до 40%. Оптимизирует загрузку чанков, рендеринг блоков, сущностей и других объектов, минимизируя задержки. Сглаживает освещение, улучшая работу игры без потери производительности. Снижает потребление памяти и убирает лаги от сборки мусора. 2 года назад
Sulfide Ускоряет отрисовку в Minecraft 1.8.9, задействуя возможности графического процессора. Оптимизирует рендеринг сущностей, используя батчинг моделей для повышения производительности без потери качества изображения. Переработанные алгоритмы отрисовки неба и облаков повышают их производительность. Расчёты карт освещения могут выполняться на графическом процессоре для дополнительного улучшения быстродействия. 1 месяц назад