Gpu — поиск модов
Найдено: 261 мод
Potassium
Мод изменяет работу рендеринга, максимально перенося обработку мира, генерацию мешей, отсечение и отрисовку на видеокарту. Он использует OpenGL 4.5+ и собственную реализацию движка. Загружает данные мира на видеокарту, обрабатывает изменения блоков и поддерживает увеличенное хранилище мира. Сейчас это техническое превью для разработчиков.
2 месяца назад
SpecSpoof
Изменяет информацию об аппаратном обеспечении, отображаемую на экране отладки (F3). Можно задать вымышленное название процессора, видеокарты, производителя и драйвера видеокарты. Также позволяет установить поддельное значение FPS, которое перестает отображаться, если реальная частота кадров падает ниже заданного порога.
2 месяца назад
Hold My Plushies
Теперь плюшевые игрушки из поддерживаемых библиотек отображаются так, будто вы держите их в обеих руках. Это придает им более стильный вид. Мод работает с плюшевыми игрушками из Ratatouille, Composer Reloaded и Husky Lib.
4 месяца назад
Terrain Diffusion
Генерация бесконечного ландшафта на основе продвинутого искусственного интеллекта вместо стандартных алгоритмов шума. Встроенный веб-интерфейс для предварительного просмотра континентов и гор через карту в браузере. Гибкая настройка масштаба мира для получения реалистичных возвышенностей. Инструмент требует наличия видеокарты для корректной работы и высокой производительности при отрисовке сложных геоформ.
3 недели назад
Crash Assistant
Показывает окно после сбоя игры, мгновенно отображая и анализируя все затронутые логи и отчёты. Предлагает решение в один клик для их загрузки, копирования ссылки. Анализирует логи на предмет многих известных причин сбоев, предоставляя инструменты для анализа и автоисправления распространённых проблем. Предупреждает о работе на встроенной графике при наличии дискретной.
5 месяцев назад
FramePilot
Автоматическая оптимизация кадров через определение мощности видеокарты и настройку графических параметров в реальном времени. Поддержание целевого FPS путем динамического управления дистанцией прорисовки, сглаживания и отрисовки сущностей. Устранение микрофризов при загрузке чанков и снижение нагрузки на систему для стабильной игры без ручной правки конфигураций.
2 месяца назад
Quantified API
Оптимизирует работу модов, эффективно распределяя вычислительные задачи. Задействует процессор и видеокарту, использует кэширование и многопоточность для предотвращения задержек и поддержания стабильной производительности. Задачи анализируются и направляются на соответствующие ресурсы, обеспечивая плавность и отзывчивость игры. Включает средства диагностики и мониторинга производительности.
1 месяц назад
Optis
Оптимизация видеопамяти при обработке текстур значительно повышает стабильность игры. Динамическое управление ресурсами видеокарты предотвращает микрофризы и резкие просадки частоты кадров в тяжелых сборках и при использовании текстур высокого разрешения. Интеллектуальное кэширование и асинхронная загрузка графических данных обеспечивают плавность геймплея без нагрузки на систему при интенсивном исследовании мира.
2 месяца назад
Modern UI
Мод добавляет возможность создания сложных графических интерфейсов в Minecraft. Он включает загрузчик Modern UI и API для моддинга. Вы можете открывать центр действий для настройки, используя сочетание клавиш. Мод также предлагает мощный движок для рендеринга текста, поддерживающий Unicode, отображение эмодзи, анти-алиасинг и настройку шрифтов TrueType/OpenType с возможностью их быстрой смены.
8 месяцев назад
ReinforceMC
Мод позволяет нейронным сетям изучать и играть в Minecraft 1.16.5, используя настраиваемые системы вознаграждений и обработку входных данных. Доступна глубокая интеграция DeepSeek и Baritone. Можно обучать нейросети с мониторингом производительности в реальном времени, сохранять и загружать модели. Гибкая настройка наград за действия, такие как бой, строительство, исследование. Конфигурируемые входные данные: скриншоты, координаты игроков, статистика персонажа, отслеживание ближайших игроков.
10 месяцев назад
Efficient Entities
Оптимизирует отрисовку мобов, отправляя геометрию каждого существа в виде одной команды отрисовки для видеокарты. При этом вся геометрия обрабатывается за один вызов, а не за множество мелких. Это значительно ускоряет игру, снижая нагрузку на процессор при большом количестве мобов в поле зрения.
3 месяца назад
CoreStats
Точный замер производительности Minecraft через нагрузочное тестирование. Анализ стабильности FPS, нагрузки на процессор, видеокарту и видеопамять в реальном времени. Сравнение результатов сборки с мировым рейтингом через глобальную панель управления. Мгновенная телеметрия ключевых параметров системы и активности чанков для оптимизации игрового процесса на любых конфигурациях ПК.
1 неделю назад
Locrow AI
Позволяет модам использовать локальные функции ИИ. Выполняет сложные модели, подобные ChatGPT, генерацию речи и изменение голоса. Все вычисления производятся на вашей видеокарте, обеспечивая бесплатное использование ИИ без сторонних сервисов. Поддерживает компьютеры под управлением Windows с видеокартами NVIDIA.
6 месяцев назад
NebulaFX
Мод улучшает отображение частиц, используя высокопроизводительный движок на графическом процессоре. Он оптимизирует передачу данных для плавных и масштабных анимаций, исключая задержки. Рендеринг прозрачных частиц доработан для правильного наложения. Система эффективно управляет ресурсами видеопамяти, автоматически освобождая их.
1 месяц назад
Rubidium
Ускоряет отрисовку мира, используя современный OpenGL и мульти-поточные методы, значительно снижая нагрузку на процессор. Уменьшает расход видеопамяти и пропускную способность до 40%. Оптимизирует загрузку чанков, рендеринг блоков, сущностей и других объектов, минимизируя задержки. Сглаживает освещение, улучшая работу игры без потери производительности. Снижает потребление памяти и убирает лаги от сборки мусора.
2 года назад
Sulfide
Ускоряет отрисовку в Minecraft 1.8.9, задействуя возможности графического процессора. Оптимизирует рендеринг сущностей, используя батчинг моделей для повышения производительности без потери качества изображения. Переработанные алгоритмы отрисовки неба и облаков повышают их производительность. Расчёты карт освещения могут выполняться на графическом процессоре для дополнительного улучшения быстродействия.
1 месяц назад