Iris shaders — поиск модов

Найдено: 342 мода

Shader Profiles Мгновенное переключение между наборами настроек шейдеров Iris без ручной корректировки каждого ползунка. Сохраняйте профили для разных задач, будь то производительный геймплей или качественные скриншоты. Облачная синхронизация, быстрое сравнение конфигураций через интерфейс и экспорт параметров делают управление графикой удобным. Оптимизируйте визуал игры за пару кликов, используя гибкую систему управления пресетами. 2 месяца назад
Shader Carry Исправление графических багов при переноске предметов и существ. Устранение невидимости мобов и ошибок освещения, возникающих при активных шейдерах. Плавная визуализация объектов в руках с корректными тенями и нормалями. Стабильная работа рендеринга без искажений геометрии. Оптимизация отображения переносимых блоков для владельцев Iris и Oculus, обеспечивающая полную визуальную целостность в игровом мире Minecraft. 2 месяца назад
PMShaders Визуальное отображение погодных явлений через шейдеры Iris становится полноценным благодаря специальному патчу отрисовки. Корректная работа графических эффектов в составе погодной системы PMWeather достигается за счет исправления конфликтов рендеринга. Стабильная картинка без графических артефактов при любых атмосферных условиях гарантирована при использовании клиента с установленными шейдерными пакетами. 3 месяца назад
Shader Toggle Управление шейдерами Iris прямо через серверные команды. Инструмент отправляет пакеты клиентам для дистанционного включения или выключения графических пакетов. Для точной активации необходимо указать полное имя файла шейдера, установленного у пользователя. Оптимальное решение для настройки визуальной составляющей на игровых серверах без ручного изменения клиентских параметров игроками. 4 месяца назад
Server Shader Gate & Enforcer Принудительный контроль графики на сервере через проверку конкретных шейдеров и их параметров. Игроки обязаны использовать заданные конфигурации для подключения к миру. Система автоматически сверяет хеш-суммы файлов и настройки Iris. При несовпадении или отсутствии необходимых визуальных компонентов доступ блокируется, обеспечивая единый визуальный стиль для всех участников процесса. 9 месяцев назад
Viewfinder Отладка шейдеров Iris через HTTP API и встроенные команды ускоряет разработку графики. Инструментарий мониторит GPU, анализирует ошибки компиляции, выгружает текстуры и SSBO-буферы, планирует скриншоты для трассировки лучей. Прямое управление средой через сторонние скрипты существенно сокращает время тестирования графических пакетов и визуальных эффектов в игровом движке. 4 месяца назад
Colorwheel Совмещение движка Flywheel и шейдеров Iris для стабильной работы Create 6. Высокая производительность при отрисовке сложных механизмов с динамическим освещением и тенями. Поддержка популярных пакетов шейдеров, включая Complementary, Solas и другие. Эффективная обработка графики без критических ошибок рендеринга. Оптимальное решение для владельцев технических сборок, использующих визуальные эффекты. 1 месяц назад
rrtt217's HDR Mod Реалистичное освещение с нативной поддержкой HDR на Windows и Linux. Технология расширяет динамический цветовой диапазон при использовании шейдеров Iris, обеспечивая глубокие тени и яркие блики. Доступна детальная настройка яркости, создание скриншотов в высоком качестве и экспорт HDR-видео для продвинутого визуального восприятия виртуального мира без искажения цветопередачи графических эффектов. 6 дней назад
Blopedit Редактирование файла block.properties в шейдере Iris прямо внутри игры. Инструмент упрощает настройку PBR-текстур для пользовательских блоков, автоматизируя добавление идентификаторов и состояний в конфигурацию. Использование команд с наведением прицела на объект ускоряет интеграцию светящихся руд и анимированных текстур, исключая ручной поиск строк в файлах ресурсов пака. 2 года назад
WynnIris Визуальное сопровождение сервера Wynncraft через полноценную интеграцию шейдеров. Рендеринг специфических эффектов свечения, анимированных скайбоксов, наложения прозрачности и эмоций персонажа напрямую через конвейер графики. Технологическое решение обеспечивает совместимость с популярными пакетами шейдеров, сохраняя корректную работу освещения, тумана и атмосферных параметров игровых зон. 1 месяц назад
CustomGLTF Загрузка и рендеринг 3D-моделей формата glTF и GLB внутри игры. Поддержка скелетной анимации, аппаратного ускорения и шейдерных пакетов Iris или OptiFine. Инструмент для разработчиков, обеспечивающий корректное отображение текстур, карт нормалей и отражений через OpenGL, упрощающий перенос контента из внешних редакторов вроде Blender в игровую среду с сохранением производительности и визуальных эффектов. 3 месяца назад
Wonders Unleashed Корректное отображение моделей и свечение частиц в шейдерах Iris обеспечивают визуальную чистоту водных шоу. Скрытые именные таблички в режиме F1 и автоматическое удаление лишних элементов крепления воздушных шаров создают качественный игровой комфорт. Динамические прожекторы дополняют атмосферу представлений, улучшая восприятие визуальных эффектов на сервере. 2 месяца назад
Uniforms Редактирование параметров шейдеров Iris происходит в режиме реального времени. Система преобразует GLSL код, заменяя статические значения на динамические униформы, обновляемые без перезагрузки графики. Достаточно переместить слайдер для мгновенного визуального изменения окружения. Идеальное решение для тонкой настройки освещения, теней и других эффектов непосредственно во время игрового процесса. 10 месяцев назад
EasyWaypoints Удобная навигация с мгновенным переключением режимов отображения меток. Просматривайте координаты в чате, мгновенно скрывайте лишние цели и фокусируйтесь на одной точке. Автоматический расчет масштаба 1:8 для порталов упрощает создание адских магистралей. Быстрая работа без визуальных багов при использовании шейдеров, Sodium и Iris обеспечивает комфорт в исследовании миров без потери производительности игры. 3 недели назад
Monocle Запуск шейдеров на neoForge стал реальностью. Инструмент связывает Iris и Embeddium, обеспечивая корректную работу графических эффектов в игре. Оптимизированная отрисовка визуальных улучшений без конфликтов между ядром и графическим движком. Стабильная производительность при использовании тяжелых пакетов текстур и динамического освещения в привычной среде разработки. 1 год назад
ForgeOculus Реалистичное освещение, динамические тени и качественная графика доступны в Forge благодаря продвинутому движку рендеринга. Стабильная работа шейдеров Iris и OptiFine превращает привычный визуальный ряд игры в технологичное зрелище. Оптимизированный конвейер отрисовки обеспечивает высокую производительность графической карты без конфликтов с установленными сборками и игровыми механиками. 3 недели назад