Iris shaders — поиск модов

Найдено: 342 мода

Block Dithering Прозрачность мешающих обзору объектов при приближении игрока. Эффект дизеринга плавно растворяет стены и листву, сохраняя привычный вид текстур на расстоянии. Визуальное решение исправляет проблему ограниченной видимости в узких пространствах или внутри зданий. Стабильная работа с рендером, шейдерами и оптимизаторами графики. Полная клиентская поддержка без необходимости установки на сервер для комфортной игры. 2 недели назад
FSR Reloaded Масштабирование изображения с применением алгоритмов FidelityFX Super Resolution обеспечивает значительный прирост частоты кадров без потери четкости текстур. Технология вычислительных шейдеров помогает достичь высокой производительности при игре в 4K или 1440p, эффективно удаляя визуальные артефакты и зубцы на гранях объектов благодаря адаптивной реконструкции кадров. 4 часа назад
Forgematica Работа со схемами построек в инструментарии Minecraft на Forge и NeoForge. Копирование, перенос, удаление и заполнение любых областей игрового пространства в творческом режиме. Оперативное размещение конструкций по проектам прямо в клиенте для быстрой реализации масштабных архитектурных идей. Мощный инструмент для удобного копирования структур без лишних сложностей в одиночной игре или мультиплеере. 1 неделю назад
The New Herobrine Херобрин постоянно следит за игроком, внезапно появляясь из тени. Персонаж преследует вас, незаметно наблюдая издалека или подкрадываясь со спины. Дается лишь двенадцать тысяч тиков на подготовку к выживанию. Спустя отведенное время начнется непрерывный ужас: преследователь начнет атаковать, реагируя на любые действия в мире. Никакой пощады, только атмосферный хоррор и бесконечная напряженность. 11 месяцев назад
Krpmon Lite Оптимизация графики для слабых компьютеров, сохраняющая высокий FPS. Мягкое освещение, реалистичное небо и детализированная вода преобразят мир без критической нагрузки на систему. Плавные тени и насыщенные цвета делают визуал комфортным для игры на бюджетных сборках. Стабильная работа гарантирована даже на старых видеокартах при сохранении привычной атмосферы кубического приключения. 3 недели назад
Chroma Block Fabric Восемь цветных блоков для создания профессионального визуального контента и художественных видео. Гладкие текстуры идеально сочетаются с большинством современных шейдеров, сохраняя чистоту цвета без лишнего свечения. Инструмент незаменим при съемке студийных сцен, строительстве декораций или оформлении креативных локаций, где важна стабильная работа освещения и предсказуемая передача палитры кадров. 2 года назад
HiRes Создавайте профессиональные скриншоты сверхвысокого разрешения до 16K с динамическим масштабированием кадра. Оптимизированный процесс обработки кадров автоматически скрывает интерфейс и руки персонажа, а встроенная система защиты от сбоев рассчитывает нагрузку на видеокарту. Используйте продвинутые режимы съемки, включая астрофотографию и экспорт карт глубины, прямо в игровом процессе. 3 недели назад
Projector Размещайте интерактивные экраны для трансляции любых изображений из сети прямо в игре. Создавайте полотна произвольного размера, настраивая смену кадров, цикличную анимацию и кэширование файлов. Каждая панель активируется редстоун-сигналом, а специальный пульт управления обеспечивает удобное переключение контента, делая оформление построек по-настоящему живым и динамичным без использования сторонних редакторов. 2 года назад
Blendium Визуальное сглаживание переходов между обычными чанками и дальними ландшафтами Distant Horizons. Устранение резких границ и улучшение отрисовки водной поверхности в сочетании с оптимизатором Sodium. Проект перешел в статус архивного в пользу современных шейдерных решений, обеспечивающих более качественную бесшовную картинку без графических артефактов при прогрузке удаленных объектов игрового мира. 2 года назад
Luminance Библиотека для расширенной работы со сторонними шейдерами в игре. Предоставляет динамические переменные для графических эффектов, обеспечивая плавное взаимодействие между ресурсами. Упрощает отрисовку визуальных элементов, проверку состояния движка и кастомизацию иконок меню без лишней нагрузки на клиент, облегчая процесс разработки для создателей визуального контента. 4 дня назад
ChromaticityBlock Создавайте объекты с постоянной яркостью, независимые от окружающего освещения. Идеальное решение для выделения графических элементов и создания цветных фонов без теней. Настройка оттенков осуществляется через NBT-параметры с использованием ARGB-значений. Доступны готовые палитры для творчества в инвентаре, а гибкое управление цветом через команды открывает широкие возможности для детального декорирования построек. 2 года назад
Item Dithering Полупрозрачные предметы в руках улучшают обзор от первого лица при использовании шейдеров. Эффект дизеринга делает крупные объекты менее навязчивыми, сохраняя четкость игрового пространства без перекрытия экрана. Настройка прозрачности выбранных вещей обеспечивает комфортное погружение в игру при любых графических параметрах. Идеальное решение для улучшения визуального восприятия интерфейса и игрового мира. 2 недели назад
Glint & Glamour Украшайте снаряжение и существ анимированными эффектами зачарования. Используйте редкие отделки для создания уникального стиля брони или оружия с эффектом свечения. Редактируйте слои, цвета и скорость анимации с помощью внутриигрового инструмента. Широкие возможности кастомизации позволяют сочетать до восьми слоев эффектов, создавая неповторимый облик персонажа или моба в мире игры. 5 дней назад
StorageGuide Быстрый поиск предметов на складе сервера. Интерактивная система разметки сундуков подсвечивает нужные ячейки, избавляя от ручной сортировки и долгого перебора ресурсов. Общая база данных синхронизируется для всех участников, поддерживает логистику шалкеров и оперативно выявляет ошибочно размещенные в контейнерах вещи. Удобный внутриигровой интерфейс упрощает администрирование крупных хранилищ. 3 недели назад
Accelerated Rendering Оптимизация рендеринга сущностей через перенос вычислений вершин на видеокарту с помощью вычислительных шейдеров. Технология значительно снижает нагрузку на центральный процессор при отрисовке сложных моделей с большим количеством полигонов. Стабильный прирост частоты кадров достигается за счет параллельной обработки данных в GPU, сохраняя при этом полную работоспособность графических пакетов и сторонних дополнений. 1 месяц назад
Saltbrush Разделение шейдеров блоков на отдельные проходы для оптимизации графики и поддержки сторонних визуальных эффектов. Изменение стандартного рендера Sodium обеспечивает независимую обработку типов прозрачности, вырезок и мип-текстур. Расширение гибкости графического движка для создания уникальных визуальных стилей в ресурспаках без ограничений, присущих базовой сборке ванильного игрового клиента. 1 год назад