Iris shaders — поиск модов
Найдено: 342 мода
Iris Shaders
Оптимизация визуальных эффектов графики в игровом мире через поддержку сторонних пакетов шейдеров. Инструмент обеспечивает высокую производительность при рендеринге освещения, теней и воды без потери совместимости с популярными настройками освещения. Улучшайте внешний вид окружения, сохраняя стабильный FPS и плавную работу клиента даже на слабых конфигурациях оборудования для комфортной игры.
2 недели назад
Iris/Oculus Shader Folder
Упорядочивание списка шейдеров в меню Iris и Oculus через гибкую настройку фильтров и паттернов. Скрытие лишних пакетов, изменение цвета названий, добавление описаний и сортировка элементов без изменения исходных файлов. Модуль гарантирует быстрый доступ к графическим настройкам через очистку интерфейса от устаревших или тестовых версий. Мгновенная перезагрузка конфигурации исключает перезапуск игры при обновлении списка.
16 часов назад
Iris Explorer
Управление шейдерами напрямую через стандартный интерфейс пакетов ресурсов для Iris Shaders. Оперативный выбор графических конфигураций без выхода в общее меню настроек. Оптимизированный инструмент для быстрого переключения визуальных эффектов в игре. Внимание: основной проект устарел, рекомендуется использовать встроенное функциональное решение внутри актуальных версий игрового движка.
5 лет назад
Iris & Oculus Search
Поиск нужных параметров в графических настройках шейдеров Iris и Oculus. Мгновенная фильтрация длинных списков опций с помощью встроенной строки ввода прямо внутри игрового меню. Динамическая сортировка элементов, полная поддержка переведенных заголовков и автоматическая работа без лишних конфигураций. Удобный инструмент для быстрой настройки визуальных эффектов и оптимизации графики в реальном времени.
5 дней назад
Iris Veil Compat
Исправление графических искажений при совместном использовании шейдеров Iris и визуальной инфраструктуры Veil. Интеграция сложной графики от сторонних дополнений, таких как Create Aeronautics, в стандартный конвейер рендеринга. Автоматическая обработка шейдерного кода обеспечивает корректное отображение прозрачных элементов, крыльев и эффектов частиц без визуальных разрывов и ошибок отрисовки теней.
1 месяц назад
Seamless Shaders
Переключение установленных шейдеров Iris прямо в ходе игрового процесса без открытия лишних меню. Быстрая смена визуальных пакетов клавишами навигации значительно экономит время при настройке графики. Горячие клавиши легко меняются в параметрах управления под привычную раскладку. Мгновенные уведомления подскажут актуально выбранный шейдер, делая смену освещения удобным и оперативным процессом на клиенте.
7 месяцев назад
Twilight Iris Xe Fix
Исправление критического сбоя при запуске The Twilight Forest на видеокартах Intel Iris Xe. Устранение несовместимости графических драйверов без необходимости ручной активации ресурсов. Специальный пакет настроек автоматически загружается платформой Forge, обеспечивая стабильную работу игры на версии 1.20.1. Идеальное решение для владельцев интегрированной графики, сталкивающихся с вылетами при старте.
2 месяца назад
Iris Extension
Расширение функционала загрузчика шейдеров Iris для углубленной настройки графики. Инструментарий открывает доступ к десяти пользовательским горячим клавишам и транслирует расширенные данные об игровом мире и состоянии персонажа. Продвинутые технические возможности обеспечивают визуализацию сложных эффектов, раскрывая потенциал совместимых графических пакетов для достижения максимальной детализации рендеринга.
2 недели назад
Iris/Oculus & GeckoLib Compat
Исправление ошибки отображения анимаций мобов при включенных шейдерах. Решает проблему некорректного воспроизведения движений существ GeckoLib, когда активны динамические тени. Обеспечивает стабильную визуализацию персонажей и NPC в связке с Iris или Oculus. Оптимизированное решение для игроков, желающих использовать графические улучшения без потери детализации анимаций в игровом мире.
2 года назад
Veil Iris Lights Compat [VILC]
Визуализация динамического освещения и теней от Veil внутри конвейера шейдеров Iris. Синхронизация точечных, конусных и площадных источников света с глубиной кадра G-buffer. Корректная обработка шейдерных проходов, прозрачности и воксельных теней с гибкой настройкой производительности. Глубокая интеграция графических эффектов обеспечивает реалистичное световое взаимодействие на поверхностях игрового мира.
1 месяц назад
Flashback-Iris-SkyColorOverrideCompat
Корректное отображение переопределения цвета неба при использовании шейдеров Iris. Вторая версия напрямую отключает рендер облаков, солнца, звезд и луны, обеспечивая стабильную работу графических настроек без артефактов. Важно вручную деактивировать облака в параметрах шейдеров для достижения максимально чистого результата и предотвращения визуальных наложений.
8 месяцев назад
Iris Caves
Исправляет некорректное отображение графики Alex's Caves при использовании шейдеров. Возвращает атмосферный туман биомам, красный оттенок неба боссам и яркость эффекту Deepsight. Гарантирует видимость невидимых снарядов, магических сгустков и частиц. Автоматически создает адаптированные версии шейдер-паков, обеспечивая стабильную работу освещения без лишних действий и конфликтов ресурсов.
2 недели назад
Iris & Oculus Flywheel Compat
Совместное использование шейдеров и Flywheel в Create часто приводит к отключению оптимизации графики, снижая производительность. Решение объединяет шейдеры с методами отрисовки GPU Instancing, сохраняя высокую частоту кадров при рендеринге множества повторяющихся объектов. Стабильная поддержка PBR и большинства популярных пакетов шейдеров устраняет деградацию FPS при активной нагрузке.
2 месяца назад
SwanSong Shaders
Графика в старых сборках 1.7.10 выходит на новый уровень благодаря современным шейдерам. Плавный рендеринг сопровождается высокой совместимостью с популярными оптимизирующими расширениями. Стабильная работа без конфликтов с тяжелым графическим софтом, встроенное масштабирование изображения, ускоренный вывод шрифтов и поддержка классических пакетов визуальных эффектов для глубокого погружения.
3 месяца назад
Glowtone: Shaderless Shaders
Создание светящихся текстур без использования шейдеров через ресурс-паки. Настройка уровня свечения и слоев отрисовки объектов происходит простыми конфигурационными файлами. Система не нагружает систему и корректно работает совместно с любыми графическими расширениями. Реализуйте эффект самосвечения для любых игровых предметов или окружения, используя удобную логику наложения слоев для качественной визуализации.
1 неделю назад
Dimension Based Shader Switch
Автоматическая смена шейдеров в зависимости от измерения. Настраивайте уникальные визуальные эффекты отдельно для обычного мира, Незера и Энда. При переходе между локациями программа самостоятельно подгружает нужный пакет, избавляя от ручного переключения. Стабильная работа графической составляющей с поддержкой Iris и полноценная интеграция в игровой интерфейс для удобства геймеров.
2 недели назад