Iris shaders — поиск модов

Найдено: 272 мода

WynnIris Отображает все эффекты зачарования предметов в Wynncraft прямо через шейдеры. Мод распознает цветокодированные сигналы зачарований и рендерит их в шейдерном конвейере. Это обеспечивает совместимость эффектов зачарования с любыми шейдерпаками. Добавляется 19 разных эффектов, включая радугу, блеск, глитч и тень. Яркость можно настроить в параметрах игры. 5 дней назад
Vulkan PostFX Загружает ZIP-архивы с наборами шейдеров и обеспечивает их работу в игре. Поддерживает динамическую подгрузку ресурсов и преобразование шейдеров для использования с современным Vulkan-рендерингом. Позволяет применять к игре пользовательские пост-эффекты из внешних пакетов. Является прототипом загрузчика шейдерпаков, работающим с Vulkan. 4 дня назад
Server Shader Gate & Enforcer Обязывает игроков использовать определённый шейдер и его настройки для игры на сервере. При подключении к серверу мод отправляет данные о шейдере и его параметрах. Если они не совпадают с серверными требованиями, вход на сервер будет запрещён. Это гарантирует единый визуальный стиль для всех игроков. 7 месяцев назад
Iris Shaders Загрузчик шейдер-паков, совместимый с шейдер-паками OptiFine. Он позволяет использовать многие существующие шейдер-паки для изменения внешнего вида игрового мира. Большинство шейдер-паков поддерживается, но есть список исключений. 1 месяц назад
Iris Explorer Выбор шейдерпаков теперь осуществляется через привычное меню ресурспаков. Это обеспечивает удобный способ управления визуальными улучшениями в игре, работая совместно с Iris. Мод совместим с Sodium, позволяя легко переключаться между ними. 5 лет назад
Iris/Oculus Shader Folder Настраивает меню выбора шейдеров. Можно скрывать ненужные шейдерпаки, менять их порядок, перекрашивать названия и добавлять подсказки. Поддерживает гибкие шаблоны для настройки отображения паков по названию или версии, делая список шейдеров чистым и удобным. 2 недели назад
Dimension Based Shader Switch Настраивает разные шейдерпаки для каждого измерения Minecraft. Задайте отдельный шейдерпак для Верхнего мира, Нижнего мира и Энда. Мод автоматически переключает их при смене измерений, используя Iris. Это позволяет иметь уникальные визуальные эффекты в каждом измерении без ручного переключения. 1 месяц назад
Interactive Foliage Трава, цветы и сельскохозяйственные культуры реалистично прогибаются под весом игроков, существ и предметов. Растения плавно отклоняются при контакте, создавая ощущение живой природы без нагрузки на производительность. Механика работает автономно с любыми шейдерами и графическими настройками, делая атмосферу исследования открытого мира более динамичной, глубокой и визуально проработанной. 1 день назад
Biome Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от биома или высоты игрока. Система поддерживает любые игровые зоны, включая добавленные сторонними проектами. Настройка порога Y-уровней для пещер или небесных островов исключает ошибки отображения. Настраиваемая задержка переключения предотвращает мерцание при пересечении границ. Управление происходит через удобное меню без необходимости постоянной перезагрузки игрового процесса. 2 недели назад
Iris Veil Compat Исправление графических искажений при совместном использовании шейдеров Iris и визуальной инфраструктуры Veil. Интеграция сложной графики от сторонних дополнений, таких как Create Aeronautics, в стандартный конвейер рендеринга. Автоматическая обработка шейдерного кода обеспечивает корректное отображение прозрачных элементов, крыльев и эффектов частиц без визуальных разрывов и ошибок отрисовки теней. 3 недели назад
Nova Reimagined Snow Обеспечивает точное определение снежных биомов для каждой ячейки мира, устраняя наложение снежного покрова между разными биомами. Добавляет поддержку различных вариантов снежных текстур из ресурспаков. Позволяет шейдеру использовать эти текстуры, а также текстуры материалов Distant Horizons, для реалистичной прорисовки удалённого ландшафта, улучшая визуальное восприятие снежных покровов. 1 месяц назад
Caxton Мод добавляет поддержку шрифтов TrueType и OpenType. Текст выглядит чётче при любом размере благодаря технологии MSDF. Появляются настоящие жирные и курсивные шрифты. Мод позволяет использовать сложное текстовое отображение без применения AWT. Для правильного отображения арабского текста требуются специальные шрифты. 2 недели назад
Hero Statue Добавляет новый блок — статую, способную держать предмет. Можно поместить любой предмет в руки статуи, взаимодействуя с ней. Статуя изменяет позы при подаче сигнала красного камня. Также позу можно менять вручную. Компараторы показывают уровень красного камня, соответствующий текущей позе. Статуя может переливаться всеми цветами радуги или стоять вверх ногами при определённых условиях. 9 месяцев назад
Viewfinder Отладка шейдеров Iris через HTTP API и встроенные команды ускоряет разработку графики. Инструментарий мониторит GPU, анализирует ошибки компиляции, выгружает текстуры и SSBO-буферы, планирует скриншоты для трассировки лучей. Прямое управление средой через сторонние скрипты существенно сокращает время тестирования графических пакетов и визуальных эффектов в игровом движке. 2 месяца назад
Simply No Shading Убирает затемнение по бокам блоков, облаков и сущностей, делая их освещение равномерным. Подобный эффект ранее был реализован в OptiFine. Это придает миру более плоский и статичный вид, отключая динамическое затенение. Теперь стабильно для сущностей без влияния на инвентарь или внутриигровые экраны. 3 дня назад
Colorwheel Мод позволяет использовать Flywheel вместе с шейдерами. Запускайте Create с шейдерами и сохраняйте производительность. Шейдерпаки, такие как Euphoria Patches, Eclipse и Glimmer, работают официально. Для других, включая BSL и Complementary, нужны патчи. Для неподдерживаемых есть запасной режим, но возможны артефакты. Kappa, Sildur's Vibrant и другие проверены на совместимость с Create. Убедитесь, что тени сущностей и блоков включены в настройках шейдеров. 1 неделю назад