Iris shaders — поиск модов

Найдено: 342 мода

TwilightTeleport Эффект перемещения, вдохновленный Zelda: Twilight Princess. Персонаж растворяется в частицах и воссоздается в точке назначения при смене локации или измерений. Визуальные искажения экрана, звуковое сопровождение и кинематографичные переходы работают с Iris и большинством инструментов для телепортации. Настройка качества частиц и шейдеров обеспечивает плавную работу в сетевой игре при установке на сервер и клиент. 19 часов назад
Grassier Grass Плоская статичная трава сменяется пышными полями с реалистичными эффектами ветра. Каждый стебель прорисовывается при помощи кастомных шейдеров, создавая эффект живых волн и колебаний в такт дуновениям. Технология обеспечивает плавную анимацию растительности и полноценную поддержку Iris, оживляя пейзажи игры без ущерба для стабильности кадров. Тональность и интенсивность движений настраиваются через графическое меню. 6 дней назад
Bad Horse Fix Исправление отображения меток лошадей поверх конской брони при использовании шейдеров Iris или Oculus. Решение устраняет графический баг наложения текстур, корректно перестраивая порядок отрисовки объектов в игровом мире. Стабильная работа без потери частоты кадров обеспечивает качественную визуализацию экипировки верховых животных при активной графической модификации. 11 месяцев назад
Creations Of Tygrys Исследуйте таинственное измерение EyeLand с уникальными биомами, флорой и опасными существами. Сразитесь с боссом Eye, добывайте редкие ресурсы и создавайте мощное снаряжение из Eyeonite. Используйте необычные блоки концентраторы для генерации редстоун энергии, прокладывайте новые маршруты сквозь леса Eye Wood и используйте ядовитые озера Iris Acid в своих инженерных проектах для расширения возможностей выживания. 3 месяца назад
Draconic Evolution Render Patcher Устранение графических искажений при одновременном использовании Draconic Evolution, Sodium или Embeddium. Исправляет отрисовку объектов и предметов Brandon's Core, корректируя конфликты с Iris и ImmediatelyFast. Обеспечивает корректную работу шейдеров, принудительно настраивая систему рендеринга визуальных эффектов для достижения плавности и отсутствия визуальных артефактов. 2 недели назад
Xander's Sodium Options Xander's Sodium Options заменяет стандартный интерфейс настроек графики Sodium на привычное меню в классическом стиле Minecraft. Гибкое управление параметрами базируется на библиотеке YACL, обеспечивая полную поддержку Iris, Sodium Extra и других оптимизационных дополнений. Визуальное оформление гармонично вписывается в игру, сохраняя удобство доступа к конфигурации теней, прорисовки и оптимизации рендеринга. 1 год назад
Perfect Flow Оффлайн-рендеринг видео в высоком качестве с попиксельной точностью. Запись процесса игры через FFmpeg или экспорт в формате TGA для профессионального монтажа. Поддержка шейдеров Iris, размытия в движении и глубины кадра. Инструментарий для создания плавных кадров без просадок FPS, объединяющий возможности захвата видео с гибкой настройкой рендеринга для кинематографичных роликов. 1 неделю назад
ForceGL4.0 Принудительный перевод графической оболочки игры на стандарт OpenGL 4.0 вместо базового 3.2. Решение устраняет критические сбои видеодрайверов при компиляции шейдеров, обеспечивая стабильную работу Iris и Oculus на устаревающем аппаратном обеспечении. Инструмент оптимизирует взаимодействие с видеокартой, предотвращая вылеты Java, возникающие при инициализации графического конвейера в процессе загрузки мира. 1 год назад
Visual Beacon Effects Визуальные кольца на лучах маяков придают им уникальный облик. Увеличенная дальность прорисовки позволяет видеть свет на огромном расстоянии даже в сложных условиях. Гибкая настройка через клавишу B обеспечивает полный визуальный контроль. Полная поддержка шейдеров Iris и Complementary делает эффекты органичными и качественными, дополняя стандартную графику игры новыми деталями. 4 месяца назад
Biome Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от биома или высоты игрока. Система поддерживает любые игровые зоны, включая добавленные сторонними проектами. Настройка порога Y-уровней для пещер или небесных островов исключает ошибки отображения. Настраиваемая задержка переключения предотвращает мерцание при пересечении границ. Управление происходит через удобное меню без необходимости постоянной перезагрузки игрового процесса. 1 месяц назад
Shader Cycler Автоматическая смена шейдеров при перемещении между измерениями или нажатием горячей клавиши обеспечивает быстрое переключение графических настроек. Удобный интерфейс конфигурации облегчает выбор визуальных пакетов для разных игровых локаций. Гибкая настройка вывода изображения повышает погружение в атмосферу, сохраняя стабильную производительность при использовании графических дополнений в игровом процессе. 6 дней назад
EntityModelShadersFix Исправление отображения моделей и текстур сущностей при совместном использовании шейдеров. Решение проблемы отсутствующих элементов моделей из ресурспаков, возникающей при активном Oculus. Корректная отрисовка случайных деталей персонажей и мобов, которые не прогружались ранее из-за конфликтов графических компонентов с библиотеками Entity Model Features и Entity Texture Features. 2 недели назад
Shadow Nametag Fix Исчезновение дублирующих полупрозрачных ярлыков над головами игроков при использовании шейдеров. Решение убирает артефакты теней, возникающие из-за особенностей рендеринга Iris. Больше не требуется вручную отключать тени персонажа в настройках графики. Корректная работа визуализации без сторонних зависимостей и конфликтов с установленными шейдерпаками. Легковесное исправление для комфортной игры с динамическим освещением. 1 месяц назад
Birb's Theodolite Поиск животных на локациях Hypixel Skyblock упрощается благодаря визуализации данных теодолита. Инструмент подсвечивает область вероятного нахождения цели, ориентируясь на показатели высоты и угла. Учитывайте погрешность округления игровых значений при расчетах радиуса поиска. Графические маркеры автоматически исчезают после убийства существа или смены лобби. Обратите внимание на несовместимость с шейдерами Iris. 2 недели назад
Vulkan PostFX Визуализация пост-обработки для современных графических движков Vulkan. Интеграция шейдерных наборов VPFX напрямую в среду игры для настройки цветокоррекции, виньетирования, тональной компрессии и глубины резкости. Работа с внешними ZIP-архивами и автоматизированное управление цепочками визуальных эффектов для глубокой кастомизации графики без использования стандартных инструментов рендеринга. 2 недели назад
Interactive Foliage Трава, цветы и сельскохозяйственные культуры реалистично прогибаются под весом игроков, существ и предметов. Растения плавно отклоняются при контакте, создавая ощущение живой природы без нагрузки на производительность. Механика работает автономно с любыми шейдерами и графическими настройками, делая атмосферу исследования открытого мира более динамичной, глубокой и визуально проработанной. 1 месяц назад