Fix — поиск модов
Найдено: 5000 модов
FPS Limit Fix
Стабилизация частоты кадров в старых версиях игры. Исправление некорректной работы встроенного ограничителя FPS с переходом на более совершенную реализацию от LWJGL. Повышение планки энергосберегающего режима до стандарта 60 Гц и принудительная фиксация сбалансированного профиля на отметке 120 кадров в секунду. Плавность графики и устранение проблем с отрисовкой на современных мониторах без технических сбоев.
9 месяцев назад
Cobblemon Flying Fix
Защита от гибели при падении после внезапного разрыва соединения с сервером во время полета верхом на покемоне. Эффект медленного падения автоматически активируется при входе в игру. Утилита исправляет критическую ошибку синхронизации данных о верховой езде между клиентом и сервером, предотвращая случайную смерть персонажа из-за некорректного расчета урона от падения при повторном подключении.
6 месяцев назад
More Red Sable Wire Fix
Исправление ошибки размещения проводов при взаимодействии с компонентами Sable. Устранение некорректной проверки дистанции для корректной работы систем автоматизации и редстоун-цепей. Позволяет проводам беспрепятственно крепиться на объектах внутри уровневых конструкций, исключая разрыв соединения из-за ограничений движка. Стабильное решение для интеграции электрических сетей в сложные механизмы.
1 месяц назад
Sharpness Enchantment Fix
Исправление механики чар Острота возвращает правильный баланс урона. Первый уровень заклинания дает прибавку к силе атаки, а каждое последующее повышение добавляет по половине единицы урона. Балансировка боевой системы делает сражения предсказуемыми, устраняя ошибки в расчетах бонусных повреждений при использовании зачарованного оружия для более честного игрового процесса в сражениях.
1 месяц назад
Hoglin Fix Mod
Хоглины в незере станут послушнее при виде багрового гриба, следуя за игроком по пятам. Фермерство в ином измерении упростится благодаря новой механике приманки. Охота принесет больше пользы: взрослые особи оставляют питательное мясо, которое превосходит свинину по характеристикам и пригодно для приготовления в печи. Выживание в аду станет комфортнее с полноценным источником пищи прямо под рукой.
8 месяцев назад
ViaVersion Bug Fix
Устранение критических сбоев сервера при обработке анимации частиц BlockStateParticleEffect. Исправляет ошибки взаимодействия между пакетами передачи данных и визуальными эффектами блоков. Стабильная работа клиентской отрисовки без вылетов, корректное отображение всех типов частиц при использовании сетевых прослоек. Решение актуально для стабильности игрового процесса на версиях 1.21.10–1.21.11.
4 месяца назад
End Platform Fix
Предотвращает удаление воды платформой возрождения в Эндер-мире при её восстановлении. Это позволяет строить эффективные фермы обсидиана и песка, которые будут автоматически собирать добытые блоки. Ваши автоматические фермы в Эндер-мире теперь будут работать надёжнее.
1 год назад
Chest Render Fix
Устранение визуального дефекта мерцания текстур при размещении сундуков вплотную. Незначительное смещение модели во время открытия предотвращает эффект Z-fighting, возникающий на границах блоков. Техническое исправление рендеринга улучшает графику без изменения внешнего вида объектов. Легкое клиентское решение, сохраняющее целостность визуального ряда игрового мира и устраняющее раздражающее наложение плоскостей.
8 месяцев назад
MouseTweaks x Accessories Fix
Устраняет досадную проблему при использовании прокрутки колёсиком мыши для быстрого перемещения предметов. Раньше этот функционал конфликтовал с интерфейсом аксессуаров, из-за чего при прокрутке снимались предметы. Теперь это исправлено: прокрутка колёсиком мыши для перемещения предметов автоматически отключается при открытом интерфейсе аксессуаров, позволяя комфортно управлять снаряжением.
1 день назад
Fix Attack Lag
Устраняет задержки в игре при атаках. Если урон от обычной атаки игрока по мобу слишком велик, это приводит к генерации большого количества частиц и заметной задержке, даже при отключенных эффектах частиц. Мод предотвращает это замедление, корректируя метод атаки игрока.
3 месяца назад
Bow Infinity Fix
Стрельба из лука и арбалета больше не требует наличия стрел в инвентаре при использовании зачарования Бесконечность. Оружие работает автономно даже при пустых слотах, экономя место для ценных ресурсов в рюкзаке. Механика обеспечивает комфортные сражения и упрощает исследование мира, избавляя от рутины постоянного сбора боеприпасов для эффективной защиты от враждебных существ в любых опасных приключениях.
2 месяца назад
Fence Gate Fix
Исправление визуального отображения калиток, соединенных со стенами. Стандартная механика игры некорректно обрабатывает ряд из трех и более калиток, вызывая смещение моделей. Инструмент устраняет ошибку, заставляя игру воспринимать соседние калитки как части стен. Это обеспечивает единообразие внешнего вида построек и корректное выравнивание элементов ограждения без лишних визуальных дефектов.
2 месяца назад
Recruits Siege Fix
Защита владений обретает стратегическую глубину: захват территории привязывается к обороне одного ключевого чанка. Атакующие видят маяк с направлением к цели, а прогресс осады идет только при удержании указанной точки. Длительное отсутствие врага на объекте срывает штурм. Устанавливайте уязвимое место через команду, создавая предсказуемые и сбалансированные условия для сражений за территории.
2 месяца назад
mc-truststore (Let's Encrypt & Sessionserver fix)
Исправление проблем с сетевым соединением при обращении к внешним серверам. Устранение ошибок аутентификации, вызванных устаревшими сертификатами Java, обеспечивает корректную работу HTTPS-запросов от Let's Encrypt и DigiCert. Стабильное решение для запуска различных дополнений на старых версиях среды выполнения, гарантирующее бесперебойный доступ к нужным онлайн-ресурсам и безопасную синхронизацию данных между клиентом и узлами.
8 месяцев назад
Unofficial Sodium Biome Blending Fix
Исправление ошибки отображения биомного смешивания цветов в Sodium. Патч ограничивает применение сглаживания только для нужных объектов, исключая блоки, не имеющие привязки к биомам. Решение устраняет визуальные артефакты при рендеринге ландшафта, сохраняя оригинальный вид поверхностей без лишней цветовой коррекции. Оптимизированный подход восстанавливает корректную отрисовку текстур игрового мира.
3 года назад
Infinity Fix
Совмещает чары «Починка» и «Бесконечность». Добавляет «Бесконечность» до третьего уровня, при котором стрелы иногда тратятся. Шанс возврата стрелы зависит от уровня зачарования: 1/6 на первом, 1/3 на втором и 1/2 на третьем. Позволяет подбирать стрелы, которые не были возвращены.
3 года назад