Fix — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Anvil Too Expensive Fix Устраняет проблему "Слишком дорого" при работе с наковальней. Теперь можно бесконечно чинить и зачаровывать предметы, не опасаясь, что стоимость операций станет неподъемной. Это позволяет дольше пользоваться любимыми инструментами и броней, сохраняя их свойства. 2 месяца назад
Valkyrien Skies + Supplementaries Cannon Fix Пушечные ядра из мода Supplementaries теперь взаимодействуют с воздушными судами из Valkyrien Skies, нанося им повреждения. Это позволяет использовать стандартные пушки для атак на корабли, сохраняя при этом настройки Supplementaries. Исправление работает не со всеми снарядами и нацелено на улучшение взаимодействия между этими двумя модами. 1 неделю назад
NullPointer Fix for Mio Исправление критических ошибок NullPointer при обработке сетевых пакетов. Механизм автоматически заменяет нулевые значения на пустые теги CompoundTag, предотвращая аварийное завершение работы игры при выполнении NBT-операций. Стабильная работа функций чтения данных обеспечивает отсутствие сбоев, возникающих при некорректной передаче информации между игровым клиентом и сервером в процессе взаимодействия. 1 неделю назад
[SBW] Survival Recipie Fix for Addons Крафты для Drone Detector, Frontline Combat Pack и WarBorn Drones в режиме выживания. Устранена критическая ошибка с отсутствием обычных боеприпасов для техники FCP. Дроны из WBD собираются на сборочном столе. Отдельные гражданские машины корректно отображаются в категории наземного транспорта. Полноценная интеграция контента для стабильной игры без использования творческого инвентаря. 2 месяца назад
Projectile Fix Быстрые снаряды при превышении скорости 3.9 блока за тик отображаются на клиенте с ошибками. Ошибки расчетов Mojang искажают направление полета и скорость объектов. Данный инструмент устраняет проблему рассинхронизации, исправляя математические вычисления и корректно передавая данные о векторе движения. Работа требует установки на стороне клиента и сервера для точного позиционирования всех летящих сущностей. 9 месяцев назад
Pixelmon Photo Fix Надетые на голову фотографии в Pixelmon вызывают критические ошибки клиента и вылеты всей игры. Ошибка возникает при виде других игроков, переключении камеры, открытии интерфейсов или начале битвы. Исправление с помощью Mixins принудительно отключает рендер фото на персонаже, предотвращая принудительные вылеты игроков и обеспечивая стабильную работу сервера без установки на стороне ядра. 2 года назад
Mem Leak Fix GPU Оптимизация видеопамяти путем своевременного удаления устаревших объектов рендеринга. Стабильная работа графики достигается за счет автоматической очистки буферов кадров и текстур в фоновом режиме. Ограничение нагрузки на поток исполнения исключает резкие просадки частоты кадров при удалении лишних ресурсов. Эффективное решение проблемы утечки памяти видеокарты, повышающее общую стабильность клиента при длительных игровых сессиях. 2 недели назад
Create Fabric Sodium Fix Этот мод является изменённой версией Create Fabric, разработанной специально для работы с Sodium 0.5 и более поздними версиями. Он заменяет оригинальный Create Fabric и не может использоваться совместно с ним. Позволяет применять все основные функции Create Fabric при использовании последних версий Sodium, пока проблема совместимости не будет решена в изначальном моде. 2 года назад
WorldEdit Hang Fix Устранение критической ошибки зависания сервера при выключении WorldEdit. Исправление некорректной работы планировщика задач и принудительное завершение потоков гарантируют мгновенное закрытие игрового процесса вместо длительного ожидания или вечного цикла. Стабильная работа инфраструктуры администрирования объектов без задержек и сбоев при остановке выделенного сервера на популярных платформах Fabric, Forge и NeoForge. 2 месяца назад
Gui Scale Fix Фиксация курсора строго на опции масштабирования графики во время изменения настроек интерфейса. Полезный клиентский инструмент, исключающий необходимость постоянного поиска ползунка при подборе комфортного размера элементов экрана. Повышает удобство настройки графических параметров внутри игры, минимизируя лишние действия и экономя время игрока при кастомизации интерфейса под мониторы с разным разрешением. 2 недели назад
Wayland Fix Запуск Minecraft через протокол Wayland в Linux обеспечивает корректную работу HiDPI масштабирования на мониторах с высоким разрешением. Исправление устраняет размытость изображения, свойственную XWayland, и повышает четкость графики при использовании современных композиторов. Решение идеально подходит для пользователей Sway и других Wayland-сред, стремящихся к нативной производительности графического интерфейса. 2 года назад
Create-Aeronautics:Compatibility + Bug fixes Устранение критических ошибок физического движка Sable, вызывающих зависания сервера и повреждение игровых данных. Асинхронная запись SubLevel предотвращает фризы при сохранении крупных структур, а защитные механизмы блокируют падения JVM из-за Rust-ошибок. Исправлены цикличные проверки коллизий сущностей и некорректная обработка обновлений чанков, обеспечивая стабильность работы физизированных построек. 2 дня назад
Aggro Fix Переработка системы агрессии монстров делает сражения с боссами в стиле ММОРПГ. Существа атакуют не первого попавшегося, а игрока, нанесшего наибольший урон. Специальные зачарования регулируют уровень угрозы: Агрессия увеличивает накопленный урон, а Приманка провоцирует врагов на расстоянии. Гибкая настройка через дата-паки дает полный контроль над поведением мобов и балансом в бою во время сложных многопользовательских рейдов. 8 месяцев назад
Inventory close with mouse key fix Закрытие инвентаря кликом мыши становится удобным функционалом игрового процесса. Исправление устраняет системную ошибку интерфейса, перекрывающую стандартное взаимодействие с элементами управления. Кнопки мыши стабильно реагируют на команды, обеспечивая мгновенный выход из меню без клавиатурных сокращений. Простой патч для комфортного управления персонажем и быстрой навигации по предметам в любой сборке. 3 года назад
TFMG Casting Fix Унифицирует количество жидкостей для литья в Create: The Factory Must Grow, приводя их в соответствие со стандартами большинства модов. Для литья в форму блока потребуется 1296 мБ жидкости, для слитка — 144 мБ. При отсутствии формы для литья расходуется 16 мБ жидкости, что соответствует стандартному количеству заготовки. Это изменение упрощает взаимодействие с другими модами. 1 год назад
donusmp duel queue music fix Принудительная остановка раздражающей музыкальной дорожки при входе в дуэль на сервере DonutSMP. Исправление устраняет постоянное циклическое воспроизведение трека, возникающее в случаях подключения к уже начавшемуся сражению. Забудьте о назойливых звуках в соревновательном режиме и сосредоточьтесь исключительно на игровом процессе благодаря автоматическому отключению аудиофайлов при старте боя. 5 месяцев назад