Fix — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Wither Fix Укротители иссушителей больше не смогут обманом заточить их в бедроке. Если иссушитель застрянет, он телепортируется к ближайшему игроку. Это делает бои с иссушителями честными и сложными, как задумано. 7 месяцев назад
Fix Calcite Deepslate and Tuff Кальцит, глубинный сланец и туф станут возобновляемыми ресурсами для выживания. Решение проблемы ограниченности этих материалов сделает развитие в мире стабильным и сбалансированным. Добывать редкие строительные блоки станет проще в долгосрочных проектах, избавляя от необходимости бесконечных поисков новых шахт или далеких территорий. Техническая реализация механик сохраняет классический стиль игрового процесса. 7 месяцев назад
Serverlist Fix Убирает ограничение на количество потоков для пингования серверов. Больше никаких задержек при обновлении списка серверов, даже если вы постоянно нажимаете кнопку "Обновить". Теперь список всегда будет актуальным и не зависнет, ожидая освобождения потоков. 1 день назад
Cobblemon Trainer AI Switch Fix Исправление алгоритма искусственного интеллекта тренеров в Cobblemon. Проблема бесконечной смены покемонов во время боя устраняется путем корректировки пороговых значений оценки тактики. Улучшенная логика предотвращает бессмысленные замены и делает сражения с NPC более предсказуемыми и сложными, имитируя поведение опытного игрока в рамках стандартных битв. 4 месяца назад
Twilight Forest Cave Fix Исправление ошибки генерации пещер в Сумеречном лесу под водой. Удаление проверки уровня жидкости предотвращает обрывы тоннелей и пустые пространства под реками. Генерируемый ландшафт становится целостным, устраняя визуальные баги прорисовки шахт на дне водоемов. Работает исключительно на стороне сервера, исправляя архитектурные недочеты ландшафтной генерации в рамках стандартных биомов измерения. 9 месяцев назад
CIT Resewn Spyglass Fix Отображение пользовательских моделей подзорных труб при виде от третьего лица. В стандартном режиме работы CIT Resewn предметы сохраняют ванильный вид в руках персонажа, игнорируя созданные ресурсы. Данный инструмент устраняет проблему корректного рендеринга кастомных предметов, обеспечивая их полноценное визуальное соответствие текстурпаку во время игры. 2 года назад
Wither & Golem Spawn Fix Создавайте визеров и големов без свободных воздушных блоков: структура теперь может формироваться из любых блоков. Сборка големов также улучшена, чтобы избежать удушья при появлении. Големы будут переноситься в безопасное место, если рядом есть стены, или ломать мешающие блоки, обеспечивая их выживание с момента появления. 4 месяца назад
Enchantment Upgrade Fix Слияние дубликатов зачарований при обновлении игровых миров сохраняет все уровни предметов. Вместо удаления лишних записей механика суммирует совпадающие эффекты в ванильном порядке, предотвращая потерю характеристик снаряжения. Исправление гарантирует перенос всех накопленных чар без искажения данных, обеспечивая корректную работу инвентаря после перехода на новые версии игры. 4 месяца назад
Create TFMG: Network Fix Исправление рассинхронизации рецептов Create TFMG на выделенных серверах. Устранение ошибки передачи данных, при которой JEI отображает чан и промышленную доменную печь некорректно. Дополнение сетевого буфера недостающими полями обеспечивает верное отображение модулей и температурных требований. Стабильная работа рецептур без изменения исходного программного кода и конфликтов с механикой базового дополнения. 2 месяца назад
Basin Generation Fix Редкие природные углубления с каменистым дном снова появятся в генерации мира. Структуры счищают верхний слой биомов, придавая ландшафту естественную старину и уникальный рельеф, утраченный после обновления 1.18. Восстановление забытого элемента окружения делает исследование биомов разнообразнее, возвращая визуальную глубину привычным пейзажам и устраняя техническую ошибку генератора. 8 месяцев назад
Render freeze fix for forge 1.20.1 Устраняет зависания игрового процесса, которые возникали на устройствах с процессорами Intel до версии 1.21.8. Вместо полного замирания изображения при активном звуке мира, мод вызывает лишь кратковременную задержку на полсекунды. Это предотвращает потерю игрового прогресса и хардкорных миров из-за визуальных блокировок. 10 месяцев назад
26.1+ Dolphin Item Throwing Fix Исправление производительности дельфинов при перемещении предметов. После обновления пропускная способность снизилась с 4 миллионов до 140 тысяч единиц в час. Исправление возвращает прежнюю скорость сброса и подбора лута, исключая задержки системы выбора целей. Серверное решение восстанавливает непрерывный поток ресурсов, сохраняя ванильную механику таймера удаления выброшенных объектов. 2 недели назад
Axolotl Bucket Fix Текстуры ведер с аксолотлями в инвентаре отображают верный окрас существа. В оригинальной игре предмет всегда выглядит как розовый аксолотль, независимо от содержимого. Исправление визуализирует реальный тип пойманного моба и его возраст, включая варианты из популярных дополнений. Четкая цветовая индикация упрощает сортировку коллекции аксолотлей в сундуках без необходимости проверять питомца вручную. 3 недели назад
dolphin-fix Дельфины перестанут погибать от удушья в аквариумах и тесных конструкциях, когда поблизости нет игроков. Исправление предотвращает урон от потери воздуха и высыхания, если мобы застряли на суше или не могут двигаться. Серверное решение не требует загрузки чанков, сохраняет жизнь морским обитателям и упрощает содержание существ в искусственной среде обитания без использования пузырьковых колонн. 1 месяц назад
Campfire Fix Костры при размещении остаются потушенными. Автоматическое возгорание после установки блоков больше не происходит, что логично для реалистичного выживания. Данное исправление поведения огня делает взаимодействие с ландшафтом предсказуемым. Удобное изменение для игроков, предпочитающих классический геймплей без лишних искр в инвентаре или при постройке декоративных локаций в мире игры. 2 года назад
aerovive fix Исправление ошибки отображения в виртуальной реальности при заполнении оболочек горячим воздухом. Конфликт эффектов частиц и Vivecraft приводит к падению разрешения экрана, что делает игру нечитаемой. Временное решение отключает прорисовку теплового марева внутри баллонов, устраняя баг с некорректным определением размера области рендера. Стабильное визуальное восприятие сохраняется даже при активном полете. 3 недели назад