Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

CustomHitboxLib Создание сложных хитбоксов для любых существ без ограничений стандартной квадратной сетки. Модульная система позволяет назначать независимые зоны столкновений объектам с помощью простых JSON-файлов или API. Реалистичные боссы и точное позиционирование частей тела теперь доступны для изменения параметров мобов без прямого вмешательства в программный код игры и сложных манипуляций с данными. 2 дня назад
LeashAll Привязывайте поводком любых существ, игроков и враждебных мобов без ограничений. Снимайте ограничения ванильной механики, свободно перемещая кого угодно по миру. Объединяйте существ в цепочки или перенаправляйте привязь между ними простым нажатием. Сбрасывайте крепление пустыми руками. Гибкая настройка позволяет ограничивать список доступных целей прямо в конфигурации сервера. 1 неделю назад
BasicallyGraves Сохранение вещей после гибели персонажа с помощью компактных могил-сущностей. Игровой объект устойчив к урону от стихий и кактусов, не занимает место в пространстве и падает на землю при генерации в воздухе. Взаимодействие предельно простое: один удар по могиле высвобождает выпавший инвентарь. Стабильное решение для защиты лута без багов, свойственных статичным блокам, учитывая отсутствие опыта и инвентарного меню. 2 месяца назад
World Reset Автоматическое обновление игрового мира по заданному таймеру или команде. Полная очистка состояния персонажа включая инвентарь, опыт, эффекты и достижения. Гибкая настройка места появления игроков рядом со структурами или биомами. Инструмент идеален для создания хардкорных сессий или спидранов, требующих оперативной смены генерации карты без перезапуска сервера и потери текущей сессии. 3 недели назад
JsonEM -Mult Создание и редактирование 3D-моделей существ через простые JSON-файлы. Инструментарий для разработчиков и создателей ресурспаков, упрощающий работу с игровыми объектами. Экспорт текущих моделей ванильных или сторонних существ для последующей правки в Blockbench. Использование внешних форматов для кастомизации визуальной части мира без необходимости полноценной разработки кода проекта. 1 год назад
Mate API Упрощение разработки через ускоренную работу с сущностями и игроками. Инструменты для поиска целей в радиусе, фильтрации мобов и автоматизации управления инвентарем. Удобная система регистрации событий входа, выхода и взаимодействия. Ускоренное создание существ через компактные билдеры. Оптимизация написания кода для чат-сообщений, шкалы опыта и статусных баров без лишних строк и рутинных операций. 2 месяца назад
Biology Dictionary Изучайте энциклопедия существ для быстрого доступа к данным о мобах. Просматривайте характеристики, спавн, дроп и варианты окраса в одном окне. Управляйте ИИ, отключайте звуки, фиксируйте рост детенышей и находите места работы сельских жителей. Удобный инструмент каталогизации прогресса ваших находок работает с оригинальными и сторонними дополнениями, сохраняя ванильную атмосферу игрового мира без лишних блоков. 2 недели назад
Customizable Elevators Создавайте функциональные лифты из любых игровых блоков. Настраивайте скорость движения, устанавливайте кнопки вызова и этажные остановки с помощью специальных инструментов. Конструкция поддерживает работу дверей, перемещение сущностей и реалистичную анимацию тросов на базе магнетита. Управляйте вертикальным транспортом в своих постройках, используя гибкую систему конфигурации кабины и автоматизацию перемещений. 6 месяцев назад
ZVIAM Лечение зомби-вируса через вакцины и антивирусы превращает выживание в борьбу за биохимический контроль. Смерть в состоянии заражения создает управляемого ходячего мертвеца, а инфекция распространяется на коров, свиней и овец. Гнилая плоть повышает риски болезни, требуя осторожности. Используйте медикаменты и травы для борьбы с эпидемией, предотвращая мутации союзных существ и собственную гибель в рядах нежити. 10 месяцев назад
Sable Assembly Fix Исправление критического бага дублирования предметов при сборке или разборке объектов в Sable. Проблема возникала из-за некорректной обработки инвентарей, не поддерживающих Clearable. Теперь тайловые сущности удаляются правильно, предотвращая выпадение содержимого и копирование ресурсов. Решение устраняет уязвимости с механическими манипуляторами, сундуками и аппаратами от сторонних дополнений. 2 недели назад
FPSFlow Повышение частоты кадров через интеллектуальное отсечение сущностей, частиц и отрисовку блоков на дальних дистанциях. Адаптивные профили производительности автоматически оптимизируют нагрузку на видеокарту и процессор в одиночной игре или мультиплеере. Технологии кэширования интерфейса и управление частотой кадров в фоновом режиме устраняют просадки и делают игровой процесс стабильно плавным. 6 дней назад
Herobrine Boss Херобрин следит за каждым вашим шагом. Проникайте в загадочные измерения через самодельные порталы, сразитесь с легендарным боссом и исследуйте мрачные биомы с уникальной флорой. Используйте подозрительные предметы, чтобы проверить границы дозволенного, собирайте странные трофеи и выживайте в мире, полном пугающих звуков и скрытых угроз, где обычные правила генерации больше не действуют. 4 месяца назад
Lite Cpu Повышение производительности и FPS за счет оптимизации рендеринга частиц, сущностей и блоков. Динамический контроль нагрузки снижает просадки кадров в людных местах, при взрывах и фермах мобов. Плавная прогрузка чанков и улучшенное отсечение невидимых объектов экономят ресурсы процессора. Полностью клиентское решение, обеспечивающее стабильную игру без лишних визуальных эффектов на любом сервере. 1 месяц назад
TickRate Управление скоростью тиков отдельных сущностей и чанков расширяет стандартные возможности консольных команд. Настройка частоты обновления игры для зон или конкретных объектов помогает оптимизировать нагрузку на сервер. Плавная анимация, заморозка времени и покадровое воспроизведение процессов обеспечивают полный контроль над игровой логикой. Инструмент незаменим для тонкой отладки игрового мира и тестирования механик. 1 месяц назад
Ender Sins Используйте органы эндер-мобов для некромантии. Добывайте сердца големов и мышечные ткани с помощью древнего серпа, наделяя воскрешенных существ повышенной скоростью, регенерацией, защитой от огня или ночным зрением. Зачаровывайте инструменты, замедляя противников в бою. Новые компоненты расширяют возможности создания нежити, привнося уникальные тактические преимущества в привычные механики призыва. 1 год назад
You Shall Not Spawn! Полный контроль над появлением любых существ в мире. Настройка спавна мобов через JSON-файлы, отключение определенных сущностей по глобальным или размерным параметрам, поддержка регулярных выражений для групповых настроек. Инструмент незаменим для балансировки сборок, гарантируя отсутствие нежелательных врагов или случайных персонажей в игровом процессе при любых заданных условиях конфигурации. 1 год назад