Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Qa Enchants Улучшайте экипировку уникальными зачарованиями. Восстанавливайте здоровье при критических ранениях или используйте разрушительные проклятия, затрудняющие подводное передвижение и дыхание. Оружие сокрушает броню врагов, накладывая эффекты слабости и временной парализации. Комбинируйте редкие чары для брони, чтобы повысить выживаемость или рискнуть здоровьем ради непредсказуемых боевых преимуществ в суровых условиях выживания. 5 месяцев назад
Tweakeroo Автоматическое пополнение предметов в руках, ускоренная установка блоков, настройка яркости и свободная камера для удобного обзора. Гибкие инструменты для игрового процесса и отключение визуальных эффектов окружения. Тонкая настройка привычных механик для комфортной игры. Обязательно проверяйте правила сервера перед использованием, так как многие функции могут быть расценены как нечестные. 1 месяц назад
gently holds Поднимайте любых мобов как обычные предметы, просто зажав Shift при клике правой кнопкой мыши. Переносите животных в инвентаре, освобождая пространство для строительства или путешествий. Размещайте сущности обратно на землю либо носите их в качестве головного убора. Широкая настройка параметров взаимодействия с существами делает процесс перемещения живности максимально удобным и простым в управлении. 1 месяц назад
Elixirs Варочная стойка обретает новые смыслы благодаря 26 уникальным эффектам. Балансировка ванильных зелий дарит доступ к ранее недоступным рецептам вроде сопротивления или спешки. Шесть полезных баффов и два десятка дебаффов меняют привычные сражения, привнося механики из популярных RPG. Повышение урона, регенерация и защита становятся ключом к выживанию, превращая привычную алхимию в глубокий инструмент для прокачки персонажа. 4 дня назад
Administrator Authorization Разрушитель реальности и Авторизатор предоставляют инструменты для борьбы с имбалансными мобами. Оружие удаляет сущности, обходя лимиты здоровья и защиты, а также накладывает эффекты ослабления и обездвиживания. Лишь игроки с правами администратора управляют этими силами. Режимы атаки включают полное стирание данных мобов, предотвращая их возрождение, обеспечивая абсолютный контроль над игровым миром. 5 месяцев назад
Third Person Control Управление сущностями от третьего лица при помощи WASD, прыжка и приседания. Система включает плавную интерполяцию камеры, настройку углов обзора и возможность переключаться между активным контролем и наблюдением. Реализована поддержка полета, случайный выбор направлений обзора и точное позиционирование движения через вставку векторов в NBT параметры выбранных объектов для полного контроля в игре 5 месяцев назад
Aerial Combat Боевая система с акцентом на воздушные сражения. Включает настраиваемый режим для подбрасывания врагов ударами, бесконечные прыжки в воздухе и рывки для эффективных комбо. Автоматическое наведение на цель упрощает контроль над противником, отменяя урон от падения. Динамичные механики передвижения превращают сражения в интенсивные дуэли в небесах, обеспечивая полный контроль над дистанцией боя. 1 год назад
Simple Blood Кровь разлетается при каждом ранении существ в зависимости от силы удара. Мелкие брызги возникают при слабых атаках, а при критическом уроне случаются кровавые всплески. Постепенное кровотечение сопровождает низкий уровень здоровья врагов, оставляя пятна на поверхности. Уникальные частицы для големов и подводный кровавый туман полностью настраиваются в меню игры под любые визуальные предпочтения. 1 месяц назад
Inspectability Reforged Детальный осмотр игровых предметов в режиме реального времени. Вращение, масштабирование и смещение в 3D-интерфейсе для тщательной проверки текстур и моделей. Улучшенная визуализация сущностей, экипировки, яиц призыва и объектов с вариантами оформления. Удобный инструмент для создателей контента, разработчиков ресурспаков и любителей эстетичного разглядывания снаряжения в привычной клиентской среде без нагрузки на сервер. 2 месяца назад
HeightBoxLib Получение точного размера хитбокса сущностей через выполнение функций. Инструмент считывает высоту глаз и полный габарит цели, передавая значения в скорборды. Доступны вариации для половинного деления, вычислений с масштабированием или коррекции по оси Y. Полезно для сложных механик прицеливания, автоматизации взаимодействия с объектами и кастомных систем наведения внутри игровых датапаков и скриптов. 4 месяца назад
Auto Logout Мгновенный выход из игры при критическом уровне здоровья гарантирует спасение персонажа от смерти. Автоматическое отключение срабатывает при достижении заданного порога ХП, падении показателей TPS или появлении поблизости опасных существ. Гибкая настройка параметров и командное управление обеспечивают контроль над ситуацией, предотвращая потерю прогресса и вещей в экстренных игровых условиях. 1 месяц назад
Blocking Overhaul Точное парирование атак в момент удара открывает новые возможности защиты. Механика использует динамический расчет отбрасывания, зависящий от силы блока и атрибутов сущности. Параметры урона и выносливости теперь регулируются индивидуально, обеспечивая гибкую настройку сражений. Идеальный инструмент для глубокой проработки боевой системы, делающий каждое отражение удара решающим фактором в PvP и PvE сражениях. 3 месяца назад
More MobGriefing Options Тонкая настройка разрушительного поведения каждого враждебного и мирного существа в мире. Выбор статуса активности для конкретных видов мобов через простые команды или конфигурацию. Полный контроль над взаимодействием существ с блоками и ландшафтом отдельно для криперов, эндерменов или гастов. Гибкое управление игровым правилом mobGriefing для каждого живого объекта без глобальных ограничений. 3 месяца назад
Ender Lead Захватывайте любых существ с помощью универсальной петли для перемещения мобов. Компактное устройство сохраняет сущность внутри себя, избавляя от использования вагонеток или поводков при транспортировке жителей, боссов и редких монстров. Размещайте существ в нужных местах для создания ферм или переноса питомцев на дальние дистанции. Эффективный инструмент с прочностью 15 использований для удобного управления миром. 10 месяцев назад
Iridium Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами. 3 месяца назад
Durtleminer Кирка из Малого небосвода с быстрым сбором блоков наделяет инструменты огнестойкостью. Переработка экономики зачарований делает Невесомость и Починку редкими трофеями древних городов. Система испытаний включает новые ключи, хранилища и эндер-кейсы с уникальным лутом. Призыватели призывают новые предметы, а эндер-корабли превращаются в опасные испытательные арены с хранителями и сокровищами. 1 год назад