Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Item tool
Визуализация технических параметров лежащих на земле предметов. Анализ NBT-данных сущностей выводит скорость перемещения, оставшееся время до исчезновения, текущий стак, задержку подбора, состояние контакта с почвой и портальный кулдаун. Инструмент необходим для отладки игровых механик и контроля дропа, требуя наличия прав оператора для получения точных показателей в реальном времени.
9 месяцев назад
Simply Tents BlackList
Ограничение функционала палаток при сборе ресурсов. Система черных списков блокирует перемещение конкретных предметов, сущностей и конструкций в инвентарь. Гибкая фильтрация по тегам и именам защитит ценные объекты от случайного похищения. Тонкая настройка правил через серверный конфиг обеспечивает полный контроль над поведением и безопасностью игровых территорий при работе с портативными укрытиями.
3 месяца назад
Crying Tools
Плачущий обсидиан раскрывает скрытый потенциал через редкую руду, генерирующуюся в обычном мире и недрах ада. Добытые кристаллы превращаются в прочные слитки для создания тридцати двух уникальных инструментов и сменной брони. Геймплей расширяется благодаря новым зачарованиям, труднодоступным боссам и глобальным прогрессивным достижениям, преображающим стандартное выживание в опасных биомах.
7 месяцев назад
Spawn Controller
Регулируйте лимиты численности и частоту появления существ в игровом мире. Управляйте плотностью спавна конкретных мобов через тонкую настройку временных интервалов в тиках. Инструмент обеспечивает полный контроль над популяцией любых сущностей, включая добавленных другими дополнениями, гарантируя стабильную производительность сервера и баланс игровых механик без лишних сложностей и затрат ресурсов.
4 месяца назад
Health Tag
Визуализация запаса здоровья существ прямо в игровом интерфейсе. Индикация текущих единиц жизни отображается при наведении курсора на врагов или животных. Динамическая полоска меняет цвет от зеленого к красному в зависимости от критичности урона, помогая моментально оценивать состояние цели. Лаконичный виджет не загораживает обзор, упрощая тактическое планирование сражений и отслеживание раненых существ.
1 год назад
Mson
Загрузка 3D-моделей сущностей через внешние JSON-файлы без изменения основного кодового ядра игры. Гибкая настройка геометрии моделей, доступная через обычные пакеты ресурсов. Разделение игровой логики и визуального отображения для упрощенного создания кастомных объектов, моделей мобов и блоков. Инструментарий для разработчиков и создателей контента, расширяющий стандартные возможности кастомизации.
1 месяц назад
PackTest
Тестирование дата-паков через файлы mcfunction. Создавайте автоматизированные игровые сценарии с использованием асинхронных команд, ожиданий и условий проверки. Инструмент поддерживает запуск последовательностей прямо в игре, интеграцию с CI-системами и генерацию отчетов об ошибках для разработчиков контента. Проверяйте корректность работы функций, сущностей и предикатов в реальном времени.
1 месяц назад
ColoredGlowLib
Окрашивание сущностей в любые RGB-цвета вместо стандартных командных оттенков. Настройка свечения через hex-коды или динамические анимации вроде радуги и случайной смены палитры. Управление эффектом для отдельных целей или целых групп мобов с помощью консольных команд. Поддержка кастомных цветовых последовательностей через датапаки для создания уникальных визуальных стилей в мире игры.
2 недели назад
Ouch!
Визуализация урона и лечения в сражениях через всплывающие текстовые индикаторы. Настройка цвета, размера и динамики частиц при атаке, гибели или исцелении существ. Полная серверная поддержка на базе Polymer обеспечивает стабильную работу с гибкими пресетами. Точное отслеживание характеристик событий через предикаты для тонкой кастомизации игрового интерфейса и отображения нанесенных значений в игровом процессе Minecraft.
1 месяц назад
StatTweaker
Регулировка базовых характеристик мобов, инструментов, брони и оружия через скрипты управления атрибутами. Тонкая настройка очков здоровья, скорости передвижения, радиуса обнаружения и урона существ. Корректировка параметров материалов предметов для достижения идеального баланса игрового процесса. Гибкое управление параметрами регенерации и специфическими свойствами игровых сущностей для комплексных сборок.
1 год назад
Music Events
Управление внутриигровым звуковым сопровождением через систему событий. Настройка динамической музыки для биомов, сражений и специфических условий окружения. Поддержка формата OGG с гибкой регулировкой громкости, эффектов приглушения и пауз через удобный интерфейс клавиши F6. Создание собственного аудиофонда, интеграция треков и синхронизация воспроизведения для полного погружения в атмосферу игры.
2 дня назад
Item Descriptions
Узнавайте назначение игровых предметов, чар, эффектов и существ нажатием клавиши Ctrl. Информативные подсказки прямо в интерфейсе заменяют поиск по вики, быстро раскрывая полезность каждого элемента. Поддержка ванильного контента и дополнений обеспечивает глубокое погружение в игровые механики без лишних усилий. Исчерпывающие справки всегда под рукой, делая изучение игровых возможностей по-настоящему быстрым.
3 недели назад
Explosion Parallelization
Оптимизация обработки взрывов за счет перенаправления расчетов с главного серверного потока на все доступные ядра процессора. Технология распределяет трассировку лучей и вычисление урона сущностям, снижая нагрузку на систему на 70 процентов. Идеальное решение для серверов с частым использованием взрывчатки, предотвращающее просадки TPS и гарантирующее стабильную работу мира при масштабных детонациях.
1 месяц назад
TheTrackers
Удобные маркеры на экране помогут отследить цели, даже если мобы скрыты за стенами или перемещаются хаотично. Система направляющих курсоров указывает вектор поворота камеры, а дальность отрисовки ограничивается радиусом 64 блоков. Регулируйте размер указателей и лимиты целей через конфигурацию для комфортных сражений с боссами вроде Иссушителя или Дракона Края без лишнего визуального шума в интерфейсе.
1 месяц назад
[BTW Addon] Builder's Utils: <Commands>
Улучшенная система консольных команд для Better Than Wolves CE. Использование имен предметов, чар и эффектов вместо ID значительно упрощает управление сервером. Гибкие настройки призыва существ с поддержкой наездников, расширенные параметры удаления сущностей и предметов с возможностью отключения дропа лута оптимизируют рабочий процесс строителей и создателей сборок в игровом мире.
5 месяцев назад
Built!
Создание мультиблочных структур и сетей для передачи ресурсов упрощается благодаря удобному инструментарию для разработчиков Java. Интеграция связных систем, таких как резервуары или кабели, работает через объединение соседних блоков. Архитектура поддерживает автоматическое слияние, разделение и управление сетевыми данными, предоставляя гибкий каркас для реализации сложных механизмов в игровом мире.
7 месяцев назад