Веном — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Angel Block Reborn
Свободно размещаемый блок, который не требует опоры и держится в воздухе или под водой. Идеален для строительства в пустоте или создания подводных сооружений. Устанавливается по направлению взгляда. Мгновенно разрушается без инструментов и сразу возвращается в инвентарь игрока, не выпадая.
1 год назад
Playerautoma
Записывает и воспроизводит действия игрока для автоматизации рутинных задач. Включает передвижение, размещение и разрушение блоков, взаимодействие с предметами, а также перемещение предметов в инвентаре, сундуках, и создание предметов. Дополнительно, автоматически пополняет использованные блоки из инвентаря. Может быть расценен как читинг на некоторых серверах.
3 месяца назад
Minimalism Leaf Decay
Листва мгновенно исчезает после уничтожения древесины. Мод легковесный и расширяет функциональность стандартного распада листьев. Вы можете определить, какие типы листьев обрабатываются, а также создавать исключения для случайного обновления, где листва не будет мгновенно пропадать.
11 месяцев назад
Camphor
Мод добавляет Монетный двор и пять видов настраиваемых монет. Каждый игрок, установивший Монетный двор, создаёт свою уникальную монету с собственным гербом 5х5 и названием. Это позволяет любому игроку создавать собственную валюту для торговли. Также добавлена Монетница – бездонный мешок для хранения только монет, удобный для торговцев.
1 год назад
Furniture Expanded
Обустраивайте интерьер своего дома функциональными предметами декора. Внутриигровые столы, стулья и шкафы помогут создать уютную атмосферу в любой постройке. Детализированные модели мебели отлично вписываются в стилистику ванильного выживания. Используйте элементы оформления для качественного обустройства кухни, гостиной или спальни. Разнообразный выбор качественной фурнитуры для комфортного дизайна игрового пространства.
1 год назад
Absolut Revive
При потере здоровья вы не умираете, а впадаете в состояние нокаута. Персонаж падает на землю с реалистичной анимацией, не может двигаться и открывать инвентарь. Монстры перестают атаковать, а у союзников есть 90 секунд, чтобы поднять вас. Другие игроки могут обыскать ваш инвентарь, забрав доспехи, предметы в руках и все вещи. Союзник может поднять вас голыми руками за 8 секунд или с помощью дефибриллятора за 3 секунды.
1 месяц назад
BTA Basket Container
Позволяет другим модам работать с инвентарем корзин. Корзина распознается как сундук с 1728 слотами, но вмещает только один тип предмета. Это связующее звено для взаимодействия сторонних модификаций с ванильными корзинами.
11 месяцев назад
Mineclient
Управление игровыми сущностями через расширенные команды с двойным и тройным слэшем. Мгновенный призыв сотен мобов, создание масштабных взрывов и манипуляции с NBT-данными предметов. Режим бога, скрытность, возможность возводить призрачные блоки или мгновенно перемещаться между измерениями. Оптимизированный набор инструментов для администраторов серверов и глубокой настройки игрового мира без потери ванильной атмосферы.
2 года назад
Chest deposit
Перемещайте предметы между инвентарем и хранилищем, не открывая интерфейс. Удерживая предмет в руке, нажмите Alt и ЛКМ, чтобы положить его в сундук, или ПКМ, чтобы забрать. Зажмите Shift вместе с Alt для операций со всеми похожими предметами. Можно быстро забирать или класть предметы из шалкера, а также все похожие предметы из инвентаря.
1 месяц назад
Vertical Scroll
Удерживая заданную клавишу, прокручивайте колёсиком мыши, чтобы переставлять предметы между выбранной ячейкой панели быстрого доступа и тремя ячейками инвентаря прямо над ней. Таким образом можно быстро менять предметы, не открывая сам инвентарь. При этом отображается подсказка, показывающая содержимое этих четырёх ячеек.
3 недели назад
Villainous Mobs
Существенно изменяет поведение и способности монстров. Они получают новые силы, черпая вдохновение в образах суперзлодеев. Монстры смогут вызывать обвалы сталактитов, создавать кольца огня, призывать снаряды шулкера, которые обрушиваются на игрока, и постоянно излучать частицы дыма, как от костра.
7 месяцев назад
Atlas' Additions
Добавляет новые заклинания и снаряжение, обогащая мир магии. Появились книги заклинаний льда, молнии и древней магии, а также посохи для святой, природной, призывающей, эндер и древней магии. В арсенал включены магические мечи: молниеносный, кровавый огненный и эндер. Добавлен новый вид амулета и огненный посох, служащий промежуточным звеном.
1 год назад
Creatures Unknown (Horror)
Ветер приносит голоса и странных существ, скрывающихся во тьме. Исследуйте мир, где обитают безликие странники, наблюдатели и опасные аномалии вроде Шредера, способного убить мгновенно. Каждый шаг грозит встречей с необъяснимым: от парящих глаз до деформированных созданий из иных измерений. Осторожность — единственный способ выжить, ведь жуткие звуки и паранормальные явления превратят выживание в хоррор-испытание.
1 год назад
Distant Friends
Загадочные фигуры, имитирующие поведение живых игроков, появляются на границе видимости. Мобы мирно стоят вдали, крадутся или совершают пустые действия руками, имитируя присутствие других персонажей. Попытка приблизиться к странным силуэтам приводит к их мгновенному исчезновению. Атмосферное дополнение нагнетает чувство слежки и паранойи в одиночных игровых мирах.
1 месяц назад
Utility Vacuums (Magnet)
Магнитные притягиватели предметов и опыта упрощают сбор лута в радиусе вокруг персонажа или стойки для брони. Механика работает как чары притяжения, мгновенно перемещая выпавшие сферы опыта и вещи прямо в инвентарь игрока. Для временного отключения радиуса подбора достаточно поместить устройство в связку, сохраняя чистоту рабочего пространства и ускоряя процесс выживания в мире игры без лишних хождений.
2 недели назад
Antique Atlas Tweaks
Картография становится полноценной частью выживания. Устранена возможность получения карты простым переименованием книги. Вместо этого вводится уникальный предмет с собственным крафтом. Без наличия этого атласа в инвентаре открытие мира становится недоступным, что заставляет игроков продумывать подготовку к путешествиям и глубже погружаться в игровые механики исследования территорий.
1 год назад