Текстур — поиск модов

Найдено: 2631 мод

DELTARUNE Blocks Mod Превращайте игровые пространства в локации из вселенной Deltarune с помощью обширного набора тематических строительных материалов. Декоративные объекты помогут стилизовать постройки под культовую ретро-эстетику. В текущей версии реализована замена стандартных текстур сундуков и березовых табличек. Проект активно развивается, постоянно расширяя библиотеку элементов для ваших творческих архитектурных задумок. 5 дней назад
OfflineSkins Reloaded Отображение персональных скинов и плащей на серверах в оффлайн-режиме без обращения к официальным серверам Mojang. Загрузка текстур выполняется напрямую из локальной папки по имени пользователя. Решение подходит для приватных сетей и сборок, где требуется кастомизация внешнего вида персонажа. Полностью клиентское расширение, обеспечивающее работу графических элементов игрока при отсутствии доступа к сети скинов. 5 дней назад
CITResewnNeoPatcher Работа кастомных текстур предметов и блоков через CITResewn становится возможной в сборках на NeoForge. Данный инструмент обеспечивает бесшовный перенос функционала мода, устраняя несовместимости при запуске через Sinytra Connector. Оптимизированный патчер сохраняет корректное отображение визуальных пакетов, предоставляя игрокам стабильную поддержку визуальных надстроек без потери качества графики в игре. 1 месяц назад
Beta Block Placement Исправление рассинхрона размещения блоков между клиентом и сервером устраняет визуальные баги при строительстве. Убирает мерцание текстур у ступеней и плит благодаря корректному предсказанию отсечения граней. Улучшенная логика ориентации объектов при установке избавляет от самопроизвольного разворота лестниц, обеспечивая стабильную работу игрового мира при возведении архитектурных конструкций. 3 недели назад
EntityModelShadersFix Исправление отображения моделей и текстур сущностей при совместном использовании шейдеров. Решение проблемы отсутствующих элементов моделей из ресурспаков, возникающей при активном Oculus. Корректная отрисовка случайных деталей персонажей и мобов, которые не прогружались ранее из-за конфликтов графических компонентов с библиотеками Entity Model Features и Entity Texture Features. 2 недели назад
Ocean API Биомы океана с уникальными цветовыми палитрами воды для полного визуального погружения. Генерация динамических текстур в реальном времени с поддержкой любых ресурс-паков. Управление оттенками тумана и поверхности водоемов через гибкие файлы конфигурации. Интеграция системы ведер для обитателей глубин, сохраняющая совместимость с ванильными жидкостями и сторонними графическими улучшениями рендеринга. 1 день назад
Facet Визуальное выделение границ блоков упрощает строительство масштабных конструкций и расчеты расстояний без замены текстур ресурспаков. Неоновая подсветка цели работает даже вне дистанции взаимодействия. HUD-интерфейс моментально отображает координаты и Манхэттенское расстояние между объектами, помогая точно размечать границы, покрытия и пути в игровом мире при помощи гибких настроек видимости. 2 дня назад
Starcatcher Auto Автоматизируйте рыбалку в Starcatcher для максимальной эффективности. Интеллектуальный бот самостоятельно выуживает рыбу, обходя опасные ловушки и ловушки с динамитом. Собирайте сокровища, используя гибкие режимы таргетинга и динамические настройки прогресса. Система распознавания текстур гарантирует точность, защищая от штрафов и потерь при добыче редких ресурсов без ручного управления процессом. 2 недели назад
Automatic adjustment of low graphics Кнопка быстрой настройки графики в меню оптимизирует игру на слабых компьютерах. Одно нажатие снижает дальность прорисовки, отключает частицы и тени, переводя параметры в минимум. Интегрированный пакет текстур 1x1 снижает нагрузку на видеопамять. Решение заметно повышает FPS, обеспечивая плавный игровой процесс даже на устаревшем оборудовании через удобный интерфейс с подтверждением действий. 2 недели назад
Create: Electro Energetics x Dye Depot Полная интеграция палитры Dye Depot для окрашенных компонентов Electro Energetics. Генерация текстур, моделей, состояний блоков, рецептов и таблиц добычи для проводов, панелей и двигателей. Готовое решение для оформления технологических систем в едином визуальном стиле с Dye The World. Исправление отсутствующих ресурсов и логики обработки данных для стабильной работы всех расцветок в игровом мире. 2 недели назад
Black Bar Concealer Исправление визуальных артефактов при некорректной загрузке скинов других игроков. Автоматическое переключение модели персонажа с узкой на широкую при обнаружении черных полос. Растягивание текстур рук для корректного отображения или полная принудительная замена всех узких моделей персонажей на стандартные широкие, возвращая аккуратный внешний вид скинам в многопользовательском режиме игры. 4 недели назад
Bedrock Obfuscator Маскировка нижних слоев коренной породы в обычном мире защищает координаты игроков от деанонимизации по уникальному рисунку ландшафта. Замена текстур происходит только на стороне клиента, сохраняя геймплей неизменным. Пустоты остаются открытыми для перемещения, а динамическое переключение горячими клавишами предотвращает случайное застревание или потерю данных при просмотре видео и стриминге. 5 дней назад
LightSpeedRe Ускорение запуска игры за счет оптимизации кэширования ресурспаков. Время загрузки сокращается на 48—71% благодаря переносу технологий из оригинальных проектов. Удаление лишних процессов выпечки моделей повышает скорость входа без потери визуального качества. Универсальное решение для крупных сборок и клиентов с большим количеством текстур для мгновенного доступа к игровым мирам. 1 неделю назад
PTRLib Импортируйте сложные 3D-модели из Craftstudio напрямую в игровой процесс. Библиотека обеспечивает корректный рендеринг графических объектов, используемых в Decocraft и Camera Obscura. Техническое ядро гарантирует плавную работу визуальных ассетов, корректную отрисовку анимаций и текстур, незаменимых для качественного технического взаимодействия игровых элементов с внешней графикой. 4 года назад
Ez Mod Lib Создание контента через Java-код вместо манипуляций с громоздкими JSON-файлами упрощает разработку. Генерация текстур и других игровых ресурсов происходит программными методами напрямую внутри среды. Отказ от внешних конфигурационных файлов ускоряет процесс написания дополнений и делает структуру проекта чище. Инструментарий ориентирован на разработчиков, предпочитающих кодинг стандартным форматам обработки данных. 3 месяца назад
ColorfulCollars Смешивайте любые красители для создания уникальных оттенков ошейников ваших питомцев. Плавное объединение цветов вместо стандартного замещения текстур делает систему окрашивания гибкой и естественной. Наследование окраса при разведении кошек и собак стало предсказуемым, гарантируя точное смешивание родительских оттенков вне зависимости от ограничений внутриигровой механики игры. 1 год назад