Шейдер паки — поиск модов

Найдено: 87 модов

Window to Reality Прозрачность игрового окна для создания уникальных визуальных эффектов на записях или картах. Функционал включает четыре служебных блока с нестандартными физическими свойствами для прохождения или разрушения. Встроенный пакет ресурсов убирает туман и корректирует шейдеры неба, обеспечивая полную видимость за игровым пространством без лишних программных наложений. 1 неделю назад
TEcho Addon Замена игровых звуков через Origins с широкими возможностями кастомизации аудиособытий. Реализована система подмены исходящих и входящих звуков с поддержкой регулярных выражений и приоритетов выполнения. Передача значений ресурсов в шейдеры для пост-обработки, а также гибкое управление звуковыми эффектами объектов через специализированные действия. Инструмент для продвинутых датапакеров и создателей сборок. 3 месяца назад
Iris Explorer Управление шейдерами напрямую через стандартный интерфейс пакетов ресурсов для Iris Shaders. Оперативный выбор графических конфигураций без выхода в общее меню настроек. Оптимизированный инструмент для быстрого переключения визуальных эффектов в игре. Внимание: основной проект устарел, рекомендуется использовать встроенное функциональное решение внутри актуальных версий игрового движка. 5 лет назад
Onlys`s Library Библиотека для разработки Fabric-проектов, ускоряющая создание игровых компонентов. Инструментарий включает Mixin-события для точного тайминга, систему виртуальных ресурспаков для динамических текстур, парсер клавиш GLFW, облегченный загрузчик конфигураций Gson и фильтр автодополнения команд. Оптимизированная база данных для внедрения сложных механик, шейдеров и интерфейсов без лишнего дублирования кода. 5 дней назад
Vintage Resourcify Поиск, загрузка, удаление и обновление ресурспаков и шейдеров прямо в игровом меню. Встроенный выбор файлов и поддержка перетаскивания ускоряют управление графикой. Интеграция сторонних библиотек Modrinth обеспечивает моментальный доступ к дополнениям. Оптимизированный интерфейс упрощает работу с визуальным контентом, обеспечивая стабильную совместимость с современными графическими движками и инструментами. 2 недели назад
Saltbrush Разделение шейдеров блоков на отдельные проходы для оптимизации графики и поддержки сторонних визуальных эффектов. Изменение стандартного рендера Sodium обеспечивает независимую обработку типов прозрачности, вырезок и мип-текстур. Расширение гибкости графического движка для создания уникальных визуальных стилей в ресурспаках без ограничений, присущих базовой сборке ванильного игрового клиента. 1 год назад
Remote Paintings Заменяйте стандартные внутриигровые картины изображениями и GIF-анимациями из сети без создания ресурс-паков. Загружайте файлы по прямым ссылкам прямо во время игры, используя простые команды для управления текстурами. Реализуйте уникальный декор на стенах, мгновенно обновляя контент через облачные конфигурации. Инструмент подменяет визуальные шейдеры полотен, обеспечивая корректный рендеринг контента с любых удаленных серверов. 1 год назад
LibrarianLib Библиотека инструментов для разработчиков, включающая гибкий каркас графических интерфейсов и высокопроизводительные системы частиц. Реализована инфраструктура шейдеров, автоматическая сериализация данных с поддержкой генериков и удобная передача сетевых пакетов. Использование таблиц спрайтов упрощает управление визуальными элементами и исключает хардкод в коде интерфейсов при создании сложных дополнений. 1 год назад
Anchor Glow Якорное свечение с индивидуальной настройкой цветовых зон и интенсивности визуальных эффектов. Редактируйте яркость и размытие напрямую в игре через встроенный интерфейс. Управляйте пресетами, сохраняйте конфигурации для разных текстурпаков. Оптимизированный движок обеспечивает высокую частоту кадров без использования шейдеров или сложных графических библиотек, сохраняя производительность. 1 месяц назад
WrongResourcePackDetector Предотвращение ошибок при загрузке текстур-паков, размещенных в неверных директориях. Инструмент отслеживает вложенные архивы и файлы, ошибочно помещенные в папку с шейдерами. Своевременные уведомления помогают избежать вылетов игры и проблем с отображением графики. Простая диагностика помогает пользователям и создателям сборок поддерживать порядок в файловой системе клиента, обеспечивая стабильную работу графических инструментов. 10 месяцев назад
Angelica Глобальное улучшение рендеринга графики для 1.7.10. Ускоряет частоту кадров благодаря многопоточной сборке чанков и внедрению современных технологий отрисовки. Оптимизированная работа с шейдерами, кэширование HUD и пакетный рендеринг шрифтов кардинально повышают производительность игры. Устраняет устаревшие подходы, обеспечивая более плавное визуальное отображение мира без использования неподдерживаемых инструментов. 19 часов назад
Just Durability Показывает, сколько ударов осталось у оружия, инструментов и брони до поломки. Этот мод минималистично отображает износ предметов, помогая заранее планировать их замену. Работает со всеми предметами, включая модифицированные, и совместим с шейдерами, а также текстурпаками. 2 месяца назад
Simple Mod Sync Синхронизация сборок станет проще при использовании этого решения для обмена настройками, шейдерами и ресурспаками. Мгновенная передача файлов друзьям и участникам серверов избавляет от ручной настройки клиента. Упростите совместную игру, обеспечив идентичность игрового окружения для всех участников сообщества с минимальными затратами времени на конфигурацию контента в процессе подготовки к приключениям. 2 месяца назад
Perspective Позволяет игрокам приближать изображение, фиксировать и изменять ракурсы обзора. Добавляет индивидуальные текстуры для именованных и случайных сущностей. Помогает создавать панорамные скриншоты и предоставляет секретные настройки с дополнительными вариантами шейдеров, которые можно добавлять через пакеты ресурсов. 1 месяц назад
Item Glow Предметы с суффиксом emissive в текстурах светятся в полной темноте. Эффект работает в инвентаре, руках персонажа и любых других игровых контекстах без использования шейдеров или сложных настроек. Легкая оптимизация обеспечивает стабильную работу с ресурспаками и пользовательским контентом, создавая визуальное свечение без нагрузки на производительность системы при отрисовке элементов. 5 месяцев назад
No Glow Lichen Светящиеся лишайники в пещерах больше не излучают освещение. Полное избавление от чужеродного свечения восстанавливает естественную темноту и атмосферу подземных глубин. Минималистичное решение для тех, кому мешают лишние источники огней, портящие реализм и визуальную эстетику игры. Уникальный способ вернуть пещерам первоначальную мрачность без использования тяжелых шейдеров или лишних ресурспаков. 3 месяца назад