Shaders — поиск модов

Найдено: 994 мода

Oculus For Simple Clouds - NEW LOGO Совмещает шейдеры SimpleClouds и Oculus, позволяя им работать вместе. Добавляет поддержку некоторых шейдеров SimpleClouds для использования с Oculus. Поддерживает Project Atmosphere. Для работы необходимо наличие установленного Oculus. 6 дней назад
VulkShade Визуализация и шейдеры на базе Vulkan обеспечивают высокую производительность графики при прежних ресурсах системы. Технологии апскейлинга FSR, DLSS и XeSS кардинально улучшают качество картинки. Плавная работа с современными методами рендеринга помогает добиться стабильного FPS даже в сложных сценах, минимизируя нагрузку на железо и раскрывая истинный потенциал игрового движка. 1 месяц назад
Potassium Оптимизирует обработку интерфейса, сокращая ненужные обновления индикаторов здоровья, голода и эффектов. Снижает частоту анимации движений у удалённых сущностей без влияния на геймплей. Уменьшает нагрузку от частиц при их большом количестве на экране. Кэширует расчёты ширины текста для ускорения отрисовки элементов интерфейса. Сокращает частоту обновления текстур карт. Отслеживает работу звуковой системы для выявления лишних операций и оптимизирует обновление боковой панели табло. 3 дня назад
PlateauLib Добавляет библиотеку общего кода, используемого в других проектах. Включает частицы текста для отображения чисел или слов, работающие на сервере и клиенте. Позволяет регистрировать пользовательские атрибуты для игроков и мобов без манипуляций с миксинами, облегчая их внедрение в игровой процесс. 1 месяц назад
can-pipe Поддержка шейдерных паков Canvas. Включите в игре любимый шейдерный пак как обычный ресурспак, затем выберите нужный шейдерный конвейер в настройках графики. Работает с Forget-Me-Not, Aerie, LumiLights, ecos, LumiPBRExt и Brunnera. Некоторые свойства материалов, `fabulousTargets` и несколько `frx_mat` шейдерных униформов пока не поддерживаются. 1 неделю назад
Light Dust Добавляет летающую пыль в освещенные области. Частицы пыли появляются при уровне света 6 и выше, реагируют на движения игрока и предметы, например отталкиваются при взмахе мечом. Пыль имеет плавную анимацию появления, исчезновения и естественное оседание. Настраивается дальность появления и максимальная плотность, а также количество и скорость частиц при разрушении блоков. 1 неделю назад
Chroma Block Fabric Добавляет 8 цветных блоков, специально для создания художественных видео. Блоки совместимы с большинством шейдерпаков и не излучают свет. Для корректного отображения блоков с Iris рекомендуется установить Continuity и Indium. Использование OptiFine поможет временно решить проблему влияния окклюзии окружения. 2 года назад
The New Herobrine Геробрин следит за игроком, наблюдая издалека или появляясь совсем рядом. Он реагирует на каждое действие и ждёт подходящего момента для нападения. У игрока есть около дня на подготовку, после чего начинается беспощадная охота. Ощутите леденящее кровь присутствие и готовьтесь к непредсказуемым столкновениям. 9 месяцев назад
Infinigen Добавляет жуткие подземелья и кинематографичные биомы. Появляются новые структуры: 4 варианта руин, Стоунхендж и Храм. Биом Проклятых Лесов пугает, заселен обычными мобами и иллюзионистами, окружен зеленым туманом и частицами. В Храме можно найти спавнеры и сокровищницы. В Проклятых Лесах играет уникальная музыка. 1 год назад
Worm's Eye View Включает шейдеры фото-режима в обычной игре. Вы сможете наслаждаться графическими эффектами, такими как контуры объектов и размытие на расстоянии, не переходя в специальный режим. Это позволяет по-новому взглянуть на мир и улучшить визуальное восприятие. Мод призван добавить разнообразия в игровой процесс. 6 месяцев назад
Palladium Оптимизирует игру, удаляя дубликаты ресурсных ключей, локаций и вершин. Улучшает ИИ кошек, волков и кроликов, а также кэширует униформы шейдеров для снижения их вызовов. Оптимизирует работу с чанками и файлами NBT, дополнительно содержит мелкие улучшения. Позволяет ускорить загрузку мира. 6 месяцев назад
GroundCraft Исследуйте мир глазами крошечного существа, вдохновленного вселенной Grounded. Опасности подстерегают в траве, скрывая уникальных насекомых и предметы быта, ставшие частью ландшафта. Выживание среди гигантских растений требует смекалки, создания защитной брони и поиска ресурсов в неожиданных местах. Погрузитесь в приключение, где обычный сад превращается в масштабную локацию для опасного путешествия. 2 месяца назад
Sengoku Jidai Mod Перерабатывает каждый аспект игры, погружая её в мир японской истории, культуры и мифологии. Изменяет блоки, мобов, предметы, биомы и структуры. Добавляет новые типы деревянных блоков, такие как сёдзи-двери, двойные и тройные сёдзи-двери, сёдзи-люки и сёдзи-панели, которые можно красить. 1 день назад
Dark Mode Everywhere (Fabric) Придайте всем внутриигровым интерфейсам тёмный вид. Мод использует встроенные шейдеры, чтобы преобразовывать любые текстуры GUI, автоматически подстраивая цвет текста для лучшей читаемости. Доступны три режима тёмного оформления, переключаемые кнопкой. Также можно добавлять собственные шейдеры для GUI. 2 года назад
Shadercuts Управляйте шейдерами OptiFine удобными горячими клавишами. Переключайте шейдеры одной кнопкой, быстро открывайте меню или настройки шейдеров. Добавляет три назначаемые клавиши для мгновенного доступа к функциям шейдеров, делая игровой процесс плавнее и менее отвлекающим. 3 года назад
Desertification Расширяет мир "заразной" пустыней, которая не появляется сама по себе. Эта пустыня способна частично очищать другие заражения. Её распространение можно запустить разрушением структуры "песочные часы" в самой пустыне, структурой "проклятый кристалл" в равнинах и лесах, или размещением нескольких блоков "пустынный песок" из творческого инвентаря. В отличие от большинства модов на заражения, в этой пустыне можно жить и развиваться. 1 неделю назад