Sprint — поиск модов
Найдено: 883 мода
Speedometer
Показывает скорость передвижения игрока, работая как компас. Стрелка прибора движется плавно, отображая изменения скорости через 32 кадра анимации. При очень быстром движении стрелка достигает максимального значения на 31 кадре. Изготавливается из меди и аметиста, как обычный компас.
4 месяца назад
Stronger Skill Tree (Unlock All)
Открывает все ветки навыков, позволяя стать невероятно мощным. Включает 3 древа: Бой (ближний бой, дальний бой, физ. сила), Горное дело (скорость, удача) и Рубка леса (скорость топора, отбрасывание). Получайте очки опыта, убивая мобов, добывая руду и рубя деревья. Тратьте очки на навыки, чтобы улучшить характеристики персонажа. Откройте все пути развития.
5 месяцев назад
Caupona
Мод добавляет греко-римскую кулинарию на основе нагрева. Появились новые растения: инжир, дереза, грецкий орех. Можно выращивать улиток и собирать редкое растение сильфий. Вводится свинец, придающий пище особые эффекты. Новые предметы: ситула для транспортировки жидкостей, шумовка для удаления ингредиентов из рагу, красный ковш для автоматизации. Добавлены дорожные блоки, ускоряющие передвижение.
6 дней назад
Origins: Classes
Можно выбрать класс в дополнение к происхождению. Классы дают небольшие преимущества без недостатков. Доступны: лучник, зверолов, кузнец, клирик, повар, исследователь, фермер, дровосек, торговец, шахтер, бездельник, скотовод, разбойник, воин. Каждый класс обладает уникальными бонусами, например, усилением стрел, увеличением урона от оружия или эффективностью в добыче ресурсов.
2 года назад
Stalinium
Сталиниум превосходит незерит, становясь мощнейшим материалом в игре. Ищите редкие жилы глубоко под бедроком. Добыча требует незеритовую кирку, а обработка — уникальный пресс на редстоуне. Сет брони и набор инструментов дают колоссальные бонусы союзникам и уникальные способности для выживания. Используйте водку для получения боевых усилений. Исследуйте глубины ради невероятной мощи, меняющей привычный игровой процесс.
6 месяцев назад
Ethereal Enhanced Weaponry
Оружие из алмазов и незерита приобретает новые свойства. Теперь можно создать Божественный Паладин, который при ударе по монстрам наносит дополнительный урон и даёт Благословение. Скорость превращается в Благословение. При трёх Благословениях активируется способность, дающая сияние, ночное зрение и сопротивление в большой области. В инвентаре могут быть или Божественное, или Еретическое оружие, иначе способности не активируются. Доступны новые материалы для создания: Святой и Демонический лом, а также Кристаллы Божественности и Ереси.
1 год назад
Preventer
Защищает от случайных действий, которые могут испортить постройки или предметы. Предотвращает нежелательное обтёсывание брёвен, создание тропинок или грядок, поедание тортов и очистку меди. Запрещает открывать сундуки-ловушки, использовать фейерверки без полёта, кровати в краю/аду, якоря возрождения в обычном мире и краю. Не даёт телепортировать яйцо дракона, редактировать нотные блоки или знаки. Блокирует использование костной муки на травяных блоках.
2 месяца назад
Tinkers' Integrations and Tweaks
Глубокая интеграция Tinker's Construct с Botania и MythicBotany через новые материалы и механики. Мана из инвентаря автоматически чинит экипировку, а уникальные апгрейды наделяют инструменты способностями: от призыва фей до энергетических залпов. Сет-бонусы брони открывают эффекты регенерации и пассивной генерации маны. Баланс, гибкая настройка через датапаки и расширение возможностей крафта для продвинутых игроков.
1 месяц назад
Hunger's Delight
Пассивно снижает голод со временем, заставляя чаще есть. Ходьба и подкрадывание вызывают истощение, как и спринт. Удержание щита расходует энергию, что также влияет на голод. Сон теперь требует платы: проснетесь голодным, чтобы завтракать. Избегайте затоптывания посевов мобами даже в мирном режиме, по умолчанию работает система голода.
1 год назад
Apothitweaks
Изменяет ванильную механику зачарования: убирает интерфейс стола и вводит новые способы получения силы зачарования с помощью блоков. Зачарования привязываются к столу книгами и лазуритом. Затем предметы зачаровываются на столе, расходуя лазурит и опыт. Также теперь книги с зачарованиями можно найти в различных структурах мира.
1 год назад
Origins Legacy: Classes
Позволяет выбирать класс вместе с происхождением. Классы дают небольшие преимущества без негативных эффектов. Станьте фермером с двойным урожаем и эффективной костной мукой, шахтёром с быстрым копанием и без усталости, или лесорубом, рубящим целые деревья. Кузнец создаёт улучшенное снаряжение и экономно чинит его. Повар насыщает еду и получает больше опыта от коптильни. Животновод получает двойное потомство и больше материалов от животных.
1 месяц назад
Chrono Dawn
Появляется новое измерение с восемью тематическими биомами и вечными сумраками. Модификатор времени замедляет враждебных мобов. Есть новая система порталов и множество построек, включая забытую библиотеку и башню с часами. Добавлены боссы: Страж Времени, Хранитель Хроноса, Колосс, Темпоральный Фантом, Хранитель Энтропии и Тиран Времени. Из них можно получить мощные артефакты, например, Хроноклинок, пропускающий атаки врагов.
1 неделю назад
Haemorrhage
Получаемый урон накладывает эффекты кровотечения, переломов и потери здоровья, мешающие регенерации. Скорость передвижения падает, экран искажается от боли. Для выживания используйте бинты, припарки и шины, очищающие раны. Молоко не спасет от последствий, а низкий запас жизни вызывает приступы тьмы. Сложная механика ранений заставляет внимательнее относиться к каждому сражению и состоянию персонажа.
9 месяцев назад
StatsMod
Модификация автоматически ведет подробную статистику действий игроков на сервере. Она отслеживает количество сломанных блоков, убитых сущностей, время в игре, созданные предметы и многое другое. Инструменты просмотра и управления данными гибко настраиваются, позволяя игрокам и администраторам сервера получать полную информацию об игровом процессе.
5 месяцев назад
Embers Rekindled
Добывайте особую энергию из недр мира, чтобы создавать разнообразные механизмы и магические устройства. Удвойте руду, организуйте транспортировку предметов, займитесь алхимией или сконструируйте магическое оружие. Мод предлагает глубокую систему развития, основанную на взаимодействии с найденным древним големом и его знаниями. Он проведёт вас по всем возможностям, от начальных шагов до сложных энергетических реакторов и алхимических процессов.
4 месяца назад
The Entity
Искусственный интеллект непрерывно следит за выживанием, отслеживая здоровье, инвентарь и местоположение. Невидимый наблюдатель анализирует действия, самостоятельно меняя время суток, призывая существ или управляя погодой. Гибкая настройка через текстовые файлы превращает мир в динамичную песочницу, где каждое движение провоцирует уникальные реакции или скрытую угрозу со стороны нейросети.
2 месяца назад