Sprint — поиск модов
Найдено: 883 мода
28 Blocks Later
Мод добавляет вирус ярости, превращающий игроков в зомби. После заражения от зомби-ярости начинается 28-секундный отсчет, после которого на месте игрока появляется новый зомби. Зомби-ярость быстрые, наносят много урона и преследуют на большом расстоянии. Из тел существ выпадают кишки и гнилая плоть, из которых можно сварить инфицированную кровь – смертельный напиток. Молоко не спасает от заражения.
11 месяцев назад
Motion Capture
Записывайте и воспроизводите движения персонажей для создания кинематографичных сцен без необходимости привлечения других игроков. Фиксируйте бег, прыжки, взаимодействие с предметами, использование брони, посадку на сущностей и изменение состояний. Управляйте сложными постановками через командную консоль, объединяя несколько записей в единый ролик с заданными задержками и смещением позиции для точного контроля анимации.
2 месяца назад
Fast Fredbear
Странная парящая голова требует мяса для выживания. Регулярно кормите существо, чтобы получать ценные ресурсы. Забыли о еде? Готовьтесь к агрессии: аномалии искажают физику, гравитацию и звуки вокруг. Скоростной монстр преследует цель повсюду, разрушая любые препятствия на пути. Обычные стены не спасут, когда враг игнорирует препятствия и стремительно приближается сквозь воду и биомы.
6 месяцев назад
shareware mod
Мод объединяет несколько механик для скоростного прохождения. Мир обнуляется при выходе. Доступен багнутый туман. Открытая игра по сети фиксирует порт 25565. Исправлена ошибка ConcurrentModificationException. Отключены изменения поля зрения при беге. Добавлена функция паузы по F3 + Esc.
2 года назад
BlockNadzor
Система глобальных запретов радикально меняет выживание через механические ограничения. Игроки сталкиваются с блокировкой сбора дерева, лечения, торговли или использования щитов. Управление законами доступно в меню, а для отмены директив требуется победа над драконом Края или поиск специальных устройств. Сложное испытание проверяет навыки адаптации в условиях жесткого контроля игрового процесса.
1 месяц назад
Spooki's Unique Mobs
46 уникальных вариаций враждебных существ населяют привычные биомы и структуры. Зомби, скелеты и пауки обретают особые способности, интеллект и поведение. Игроков ждут опасные противники с нестандартными тактиками боя, от призыва огненных следов до преодоления препятствий. Каждый вид спавнится в подходящей среде обитания, делая выживание сложнее и непредсказуемее на всех этапах исследования мира.
2 недели назад
RemoveAmbientFOV
Убирает изменения угла обзора, вызванные эффектами вроде маяка или чар поступь души. Другие модификаторы движения остаются прежними. Отключает эти настройки через меню специальных возможностей Майнкрафт, что позволяет гибко настроить отображение. Мод оставляет контроль над изменениями поля зрения, не затрагивая игровую механику.
2 месяца назад
Construction Wand (Fabric)
Мод добавляет чародейские палочки для быстрого строительства. Вы сможете создавать палочки и ядра для них, а затем объединять в сетке крафта. Клавиша V или правый клик с зажатым Shift в воздухе открывают меню. Для отмены последнего действия, используйте правый клик с зажатым Shift по блоку. Левый Control — клавиша по умолчанию для взаимодействия.
1 месяц назад
InvMove
Позволяет передвигаться, прыгать и бегать, находясь в инвентаре или других экранах. Также убирает затемнение фона в экранах, которые не ставят игру на паузу. Эти функции настраиваются для каждого экрана, включая экраны из других модов. Есть возможность отключить движение при активном текстовом поле.
2 недели назад
Perfect Graves
Надгробия сохраняют инвентарь, опыт и экипировку при гибели. Вещи возвращаются в нужные ячейки одним нажатием. Интегрированная система защиты от кражи, отображение дистанции до места смерти, история всех трагических событий и поддержка защищенных территорий. Смерть больше не означает потерю ресурсов в лаве, пустоте или под водой. Безопасность предметов гарантирована даже при самых экстремальных обстоятельствах.
1 месяц назад
Reactables
Динамические визуальные эффекты интерфейса и игрового мира оживляют привычные действия. Дрожание панели быстрого доступа при ранениях, пульсация при критическом уровне здоровья, наклон при беге, подъем при падении, отскок во время еды и вспышки опыта при повышении уровня создают глубокое погружение в процесс. Гибкая система настроек делает геймплей отзывчивым и тактильно приятным для каждой сборки.
1 месяц назад
CookeyMod
Тонкая настройка анимаций, отрисовки и пользовательского интерфейса по аналогии с PvP-клиентами. Возврат классического блока мечом, изменение камеры, прозрачные руки под эффектами невидимости, управление углом обзора и исправление рассинхрона перезарядки ударов. Контроль визуальных эффектов урона, положения рук, отображения экипировки и другие улучшения для комфортной игры без лишней нагрузки.
1 месяц назад
Petroglyph
Выживание в бескрайней пустыне требует поиска воды, контроля гидратации и кочевого образа жизни. Мир перестроен: бесконечные источники исчезли, жажда стала главным врагом. Исследуйте опасные биомы, гробницы и пирамиды, находите уникальные артефакты в песке, развивайтесь с системой камней бонусов и бросьте вызов боссам Фараону и Инферно в экстремальных условиях знойных пустошей.
8 месяцев назад
Dated Draughts
Мод возвращает старые механики Minecraft через эффекты зелий и правила игры. Зелье "Ненасытность" восстанавливает еду, как в бета-версии: голода и бега нет, еда восполняет здоровье. Его получают из толстого зелья и жареной свинины "Бета". Зелье "Ловкий" активирует докомбатную систему: нет второй руки, мечи блокируют, нет перезарядки атак. Его варят из толстого зелья и каменного меча. Зелье "Надводный" убирает анимацию плавания и мгновенно восстанавливает кислород при всплытии. Его создают из толстого зелья и жареной "Бета рыбы". Все эти эффекты можно включить глобально.
1 год назад
Unbound Weapons
Прокачка мечей, топоров и трезубцев через жетоны за убийство враждебных существ меняет динамику ближнего боя. Рывки при спринте, комбо-атаки с эффектом вспышки, паралич целей от скрытных ударов топором и силовые броски трезубцев ускоряют темп сражений. Система уровней оружия создает прогрессию, вознаграждая агрессивную стратегию без изменения базовых основ игрового процесса.
1 неделю назад
Blurring
Плавный эффект размытия при поворотах камеры, беге или осмотре окрестностей. Визуальная составляющая придает динамичность и кинематографичность передвижению персонажа. Настраиваемая интенсивность и различные режимы отображения помогают сохранить высокую производительность без потери частоты кадров. Оптимизированное решение для улучшения графики, ориентированное на эстетичное восприятие игрового процесса.
2 недели назад