Sodium — поиск модов
Найдено: 792 мода
Per Dimension Brightness Control
Регулируйте уровень освещения отдельно для каждого измерения. Переместитесь в нужную локацию, откройте настройки видео и установите желаемую яркость ползунком. Значения сохраняются для каждого мира автоматически. Удобное решение для адаптации визуального восприятия под темные пещеры или светлый Нижний мир. Технология полностью совместима с Sodium для оптимизации производительности графической составляющей игры.
4 недели назад
Redirector
Оптимизация производительности игры происходит за счет замены вызовов enum в коде на прямые ссылки на статические финальные поля. Технология сокращает избыточное выделение памяти и ускоряет доступ к константам, аналогично работе Sodium или Lithium. Устранение лишних вычислений снижает нагрузку на систему и повышает стабильность игрового процесса на клиенте и выделенном сервере.
2 года назад
Phantasium
Повышает FPS на серверах с обилием сущностей и кастомных моделей. Оптимизирует рендеринг ModelEngine, ItemsAdder, Nexo и Oraxen, устраняя лаги в зонах с большим скоплением мебели и кастомных мобов. Автоматически работает на стороне клиента, ускоряя отрисовку сетевых пакетов в хабах и торговых городах. Отличное дополнение для нагруженных сборок, функционирует параллельно с Sodium и другими оптимизаторами.
1 месяц назад
Voxy Extra
Отключение тумана в Нижнем мире при включении погодных эффектов. Корректное отображение LoD в записях повторов и возможность общего хранилища LoD данных для разных серверов. Управление черным списком подключений для точечного отключения отрисовки. Управление всеми экспериментальными параметрами через интерфейс графики Sodium с целью оптимизации ресурсов и устранения визуальных излишеств.
1 неделю назад
BBL Portals
Создание кастомных порталов в любые измерения теперь проще благодаря поддержке KubeJS. Гибкая настройка структуры из любых материалов, выбор текстур и полная совместимость с Sodium исключают вылеты и ошибки. Интеграция с Jade удобно отображает конечное измерение при наведении на рамку, обеспечивая стабильную работу механики межпространственных перемещений в игровом мире для сборок любой сложности.
1 месяц назад
OldGL
Запуск версий 1.17 и выше на процессорах Sandy Bridge и устаревших графических адаптерах с поддержкой OpenGL 3.0/3.1. Решение проблемы критической ошибки при старте на Windows без использования программного рендеринга. Конфликтует с Sodium и другими проектами, задействующими функции OpenGL 3.2+. Исправление предназначено исключительно для обеспечения работоспособности игры на старом аппаратном обеспечении.
2 года назад
Unlocked Superheroes
Получите суперсилы Железного человека, Бэтмена, Доктора Манхэттена или самого Галактуса. Крафтите снаряжение Черной Пантеры и Стервятника, используя уникальные предметы выживания. Побеждайте врагов в обличье Халка или Кнулла, полагаясь на продвинутую механическую броню. Откажитесь от Optifine в пользу Sodium для корректного отображения визуальных эффектов и полноценной работы всех способностей в игровом мире.
10 месяцев назад
Cull Clouds
Повышение частоты кадров за счет отсечения невидимых сегментов облаков при использовании графических настроек Fancy. Оптимизация отрисовки уменьшает нагрузку на видеокарту в стандартных сценариях игры. Инструмент направлен на незначительное увеличение FPS, однако при установке современных графических движков вроде Sodium подобная оптимизация уже внедрена в ядро и является избыточной.
3 года назад
Mipmaplevel and Language Fix
Ускорение смены уровня мип-текстурирования и языковых настроек без принудительной перезагрузки всей игры. Перезагрузка ресурсов происходит мгновенно, затрагивая только целевой сегмент системы. Оптимизация игрового процесса за счет экономии времени при настройке графики и локализации. Отсутствует полная совместимость с меню Sodium, однако изменение остальных параметров выполняется корректно и без задержек при отрисовке текстур.
3 года назад
Hide and Seek
Превратите свой мир в полноценную арену для игры в прятки. Нажимайте клавишу списка игроков для запуска сессии и начала активного противостояния. Правила просты: участники делятся на прячущихся и ищущих. Проект находится на стадии разработки, поэтому вероятны ошибки, а для корректной работы требуется наличие дополнения на сервере. Совместимость с Sodium на данный момент отсутствует.
9 месяцев назад
Indium
Обеспечение корректного отображения текстур и моделей при использовании оптимизации графики Sodium. Реализация Fabric Rendering API для штатной работы сторонних дополнений и визуальных улучшений мира. Устранение графических искажений и битых элементов в игровых объектах, требующих стандартной библиотеки рендеринга. Стабильная отрисовка сложных графических эффектов без потери производительности клиента.
1 год назад
planifolia
Оптимизация игрового окружения для скоростных прохождений через внедрение исправлений из специализированных сборок Sodium. Восстановление ванильных настроек графики, отключение конфликтующих функций оптимизации, возвращение стандартных счетчиков и коррекция рендеринга листвы. Устранение вылетов, расширение диапазона яркости и сохранение целостности технических механик для стабильных эталонных забегов.
1 месяц назад
Blendium
Визуальное сглаживание переходов между обычными чанками и дальними ландшафтами Distant Horizons. Устранение резких границ и улучшение отрисовки водной поверхности в сочетании с оптимизатором Sodium. Проект перешел в статус архивного в пользу современных шейдерных решений, обеспечивающих более качественную бесшовную картинку без графических артефактов при прогрузке удаленных объектов игрового мира.
2 года назад
Frappé
Расширяет возможности графического интерфейса Fabric Renderer API, внедряя продвинутую систему рендеринга по принципу Khronos. Инструментарий обеспечивает модульность при отрисовке сложных объектов, обходя ограничения стандартного Indigo и Sodium. Повышенная производительность достигается через гибкую интеграцию API, что оптимизирует визуальные эффекты и работу тяжелых графических сборок.
1 месяц назад
WaterLightingFix
Исправление багов освещения воды и рыхлого снега. Устранение визуальных ошибок MC-227302 и MC-235474 без использования Sodium. Корректная работа плавного освещения гарантирована. Реализована опциональная настройка для включения контурного затенения водной поверхности, обеспечивающая правильное отображение текстур в игровом мире при стандартном движке рендеринга.
2 недели назад
Ingenium
Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики.
4 месяца назад