Sodium — поиск модов

Найдено: 792 мода

Optimized Fullbright Полное освещение мира без затрат ресурсов процессора. Отключение движка обработки света повышает FPS, особенно на фермах с частыми обновлениями блоков редстоуна. Горячая клавиша G мгновенно активирует максимальную видимость в пещерах и темных зонах. Стабильная работа в сборках на ванильном движке и с Sodium. Визуальный эффект не затрагивает игровые механики и не меняет параметры системной гаммы. 1 месяц назад
IrisFixes Устранение критической ошибки ConcurrentModificationException при обработке vaUV2 идентификаторов в SodiumCoreTransformer. Исправление реализовано через создание копии списка перед итерацией и удалением, что предотвращает конфликты данных. Решение обеспечивает стабильную работу графической части игры в тех версиях, где официальные обновления Iris больше не выпускаются и не поддерживаются разработчиками. 1 год назад
Foxy Отрисовка удаленных объектов Voxy на NeoForge стала реальностью. Инструмент динамически адаптирует код Fabric под среду NeoForge, считывая библиотеки и метаданные без внесения изменений в исходные файлы. Обеспечивается корректная работа доступа к классам, командной системы и интеграция с Chunky для бесшовной отрисовки мира с высокой дальностью прорисовки при использовании Sodium. 1 месяц назад
NPotFixer Исправление размытых и некорректных текстур возникает из-за использования изображений нестандартных размеров. Автоматическая коррекция формата NPOT устраняет артефакты при генерации мип-карт, возвращая четкость спрайтам на дальних дистанциях. Стабильная отрисовка графики без вмешательства в исходные файлы ресурсов гарантирует высокое качество визуализации для любых сборок с использованием Sodium. 1 год назад
Lumina Мгновенное освещение темных пространств клавишей G. Гибкая настройка яркости для Незера и Энда с плавным переходом при смене измерений. Высокая производительность за счет легковесного кода и интеграции с Sodium. Лаконичные уведомления над панелью быстрого доступа делают использование максимально комфортным, избавляя от необходимости постоянно менять настройки графики в игре для лучшей видимости. 2 недели назад
Intelium Настройка потоков отрисовки чанков для интегрированной графики и видеокарт Intel Arc. Оптимизация ускоряет загрузку мира, минимизирует задержки при движении и выравнивает частоту кадров. Система автоматически подбирает параметры под конкретное железо, обеспечивая плавность игрового процесса без потери стабильности. Модуль интегрируется в настройки графики, предлагая профили производительности и контроль отображения чанков. 2 дня назад
OF Capes Отображение плащей Optifine при использовании альтернативных оптимизаторов вроде Sodium. Визуальная кастомизация персонажа сохраняется полноценно. Редактор элементов внешнего вида доступен внутри меню настройки скина. Наслаждайтесь привычной визуализацией украшений без потери производительности графического движка игры, объединяя визуальные особенности популярных графических дополнений в актуальных сборках. 3 года назад
Iridium Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами. 2 месяца назад
Radium Оптимизация рендеринга для повышения частоты кадров и устранения микрофризов. Улучшенный движок исправляет графические дефекты, обеспечивая стабильную работу клиента 1.8.9. Технология значительно снижает нагрузку на систему, повышая плавность изображения при игре. Идеальное решение для комфортного игрового процесса без потери визуального качества и устранения задержек при прогрузке мира. 2 месяца назад
Circular Rendering Отрисовка чанков в форме сферы вокруг персонажа вместо стандартного квадрата снижает нагрузку на видеокарту и повышает FPS. Настройка радиуса обзора и эллиптическое отображение скрывают лишние сегменты мира, не затрагивая игровую логику. Гибкие пресеты производительности обеспечивают комфортную частоту кадров в тяжелых сборках и при больших дистанциях прорисовки, сохраняя стабильность системы. 3 недели назад
Optidum Оптимизация игрового процесса через тонкую настройку рендеринга и управления частотой кадров. Динамическое регулирование дистанции прорисовки при резких скачках задержки кадра заметно повышает стабильность. Настройка параметров производительности графики через удобное меню делает игровой мир плавным, сокращая нагрузку на систему при обработке сущностей и чанков в реальном времени. 2 недели назад
Mercurizer Максимальное ускорение для слабых компьютеров со встроенной графикой и малым объемом оперативной памяти. Снижение нагрузки на видеоядро через оптимизацию отрисовки объектов и упрощение шейдеров значительно повышает частоту кадров на бюджетном железе. Стабильный игровой процесс даже на устаревших ноутбуках, где обычные средства оптимизации не справляются с тяжелыми нагрузками на видеопамять. 20 часов назад
HiRes Создавайте профессиональные скриншоты сверхвысокого разрешения до 16K с динамическим масштабированием кадра. Оптимизированный процесс обработки кадров автоматически скрывает интерфейс и руки персонажа, а встроенная система защиты от сбоев рассчитывает нагрузку на видеокарту. Используйте продвинутые режимы съемки, включая астрофотографию и экспорт карт глубины, прямо в игровом процессе. 2 недели назад
Iris Explorer Управление шейдерами напрямую через стандартный интерфейс пакетов ресурсов для Iris Shaders. Оперативный выбор графических конфигураций без выхода в общее меню настроек. Оптимизированный инструмент для быстрого переключения визуальных эффектов в игре. Внимание: основной проект устарел, рекомендуется использовать встроенное функциональное решение внутри актуальных версий игрового движка. 5 лет назад
Complex Leaf Culling Оптимизация густой листвы через трехуровневое отсечение невидимых граней и геометрии. Снижение нагрузки на видеокарту в лесных биомах за счет удаления скрытых блоков и упрощения рендеринга краев кроны. Повышение частоты кадров при использовании шейдеров и тяжелых графических сборок без изменения внешнего вида деревьев. Эффективная работа с плотной растительностью и сложными ландшафтами. 4 месяца назад
Imagict Hud Отображение головы игрока, текущего никнейма, точных координат и названия биома прямо на игровом экране. Тонкая настройка внешнего вида интерфейса с управлением цветами, позиционированием и прозрачностью текста. Инструмент для вывода полезной технической информации делает выживание комфортнее, обеспечивая быстрый доступ к статусным данным без открытия инвентаря или отладочных окон. 1 год назад