Генерация мира — поиск модов
Найдено: 1805 модов
Left Forgotten
Появляется новое измерение, имитирующее ранние версии Майнкрафт Альфа. Доступ к нему можно получить, пробив бедрок в Верхнем мире там, где есть хрупкий бедрок. Это измерение тёмное и заброшенное, без мобов, с растительностью. Здесь есть своя генерация мира, Дальние Земли и следы деятельности старых игроков, например, срубленные деревья. Присутствуют механики Альфа-версии: нет спринта и перезарядки атаки, старая система еды и здоровья, дроп шерсти при уроне овцам, а также блочное освещение и старый звук получения урона.
3 недели назад
Better Nether Generation
Увеличение высоты измерения ада до 256 блоков перерабатывает генерацию ландшафта, делая Нижний мир более объемным и масштабным. Улучшенные алгоритмы формирования пространства полностью исключают визуальные ошибки. Настройка позволяет выбрать комфортную высоту мира, оптимизируя производительность и сохраняя уникальный рельеф биомов в игровом процессе при исследовании новых просторов.
2 года назад
No Structures
Полное удаление всех стандартных генераций мира, включая крепости и деревни. Исчезновение структурах лишает доступа к стержням ифритов, шалкерам и порталам в Энд. Инструмент предназначен для хардкорного выживания, где игроку приходится полагаться на альтернативные способы получения ресурсов, не зависящие от встроенных данжей. Максимальная чистота мира и отсутствие лишних сгенерированных объектов.
5 месяцев назад
GIVE ME MY FLAT WORLD!
Генераторы ландшафта зачастую переписывают настройки мира, из-за чего суперплоские карты перестают быть таковыми. Данный инструмент принудительно восстанавливает классическую плоскую генерацию при создании мира, игнорируя сторонние параметры окружения. Лишние деревья, постройки или руды из других дополнений больше не появятся в обычном плоском режиме, сохраняя привычные ванильные настройки.
1 неделю назад
oceans biomes
Генерация миров, состоящих исключительно из бескрайних океанов. Настройка глубины дна, выбор конкретных биомов, включая теплые и ледяные варианты. Управление генерацией островов, затонувших кораблей, монументов и руин. Гибкие параметры мира обеспечивают полный контроль над ландшафтом и структурой водного пространства при создании новой карты в игре. Идеальный выбор для выживания на водной глади.
1 месяц назад
Moonlight Core
Представляет набор инструментов для разработчиков модов. Он включает систему конфигурации и её синхронизацию, систему событий, систему сетевого взаимодействия и систему реестра. Также есть функции для изменения генерации мира, правил поверхности мира и добавления новых биомов для расширения игрового процесса.
6 месяцев назад
Stone Advancements
Сбор всех видов каменных блоков и кирпичей теперь сопровождается уникальными испытаниями. Исследование мира дополняется генерацией структур, поиском статуй кирок и секретными наградами. Глобальное достижение Наследие горы ждет самых упорных коллекционеров. Испытайте свои навыки в скоростном прохождении, собирая редкие вариации камня из всех биомов Нижнего мира, Края и обычных измерений.
5 месяцев назад
Alpha Gaia
Переносит атмосферу Альфа-версии 1.1.2 в современный Minecraft. В мире будут встречаться только мобы и структуры, существовавшие на тот момент: спавнятся только монстры из Альфы, и лишь комнаты с монстрами. Растительность и руды генерируются по правилам Альфа-версий. Высота мира 256 блоков. Добавлен Ад из версии 1.2.0. Пещеры могут генерироваться с водой, а также в водоемах. Цвет биомов приближен к Альфе. Генерация руд, пещер, растительности, водоемов, песчаных пляжей и рельефа сделана максимально похожей на оригинал.
8 месяцев назад
Bamboo Pillager Outpost
Исследуйте бамбуковые джунгли в поисках затерянных аванпостов разбойников. Новые укрепленные башни органично вписываются в генерацию мира, предлагая уникальные испытания для искателей приключений. Проникайте внутрь зданий, чтобы сразиться с врагами и забрать ценную добычу из сундуков. Структуры полностью интегрированы в биомы и совместимы с другими генераторами мира, дополняя атмосферу игры новыми точками интереса.
6 месяцев назад
Cottages Witch Huts
Генерация уютных хижин и ведьминых домиков в различных биомах Верхнего мира оживляет ландшафт. Исследуйте постройки из бамбука, ели, тыквы и мангровых блоков, где обитают ведьмы и спрятан уникальный лут. Каждое строение органично вписывается в окружение, дополняя приключения новыми точками интереса, достижениями и атмосферными локациями для поиска редких ресурсов во время путешествий по миру игры.
4 месяца назад
Biome Replacer
Удаляйте ненужные биомы из мира, задавая правила замены. Это особенно полезно для корректировки генерации мира, использующей датапаки. Можно заменять одни биомы на другие или полностью удалять их. Мод работает на стороне сервера и не влияет на производительность.
5 месяцев назад
Disable Structures
Отключение генерации конкретных структур в процедурно создаваемом мире через конфигурационный файл. Управление появлением пустынных храмов, лесных хижин, шахт, крепостей, деревень и цитаделей в биомах. Целевое удаление лишних объектов из процесса мировой генерации для очистки окружения. Полный контроль над ландшафтом и элементами мира без удаления уже существующих построек при изменении настроек в системном конфигураторе.
1 год назад
Palette Cleanser
Пересчет палитры состояний блоков для генератора отладочного мира обеспечивает появление пользовательских материалов. Исправление механики инициализации позволяет корректно отображать контент из других дополнений в тестовых пространствах. Решение актуально для разработчиков и создателей сборок, стремящихся увидеть все объекты в одном месте без ошибок генерации мира или пропусков игровых элементов.
2 года назад
Towering Heights
Увеличивает высоту мира до ±16384 блоков. Это достигается за счёт уменьшения размеров мира по осям X и Z. Мод позволяет строить гораздо выше, но требует значительного объёма оперативной памяти, от 4-6 ГБ. Максимальная высота генерации ландшафта может достигать 2032 блоков или более.
1 месяц назад
Lava Gen Tweaks
Мод позволяет настроить уровень генерации лавы в мире, который по умолчанию находится на отметке -54. Вы сможете изменить это значение для миров, уходящих ниже -64, или создать "ад на земле". Это единственная функция мода, так как ванильный Minecraft не позволяет настраивать данный параметр. Важно изменять уровень лавы только до создания мира, чтобы избежать его повреждения.
1 год назад
Cavernous Unearthed
Генерируйте уникальные подземные пространства в стиле ванильного выживания. Исследуйте грибные пещеры с необычной флорой и вулканические биомы с лавовыми реками. Обновляйте глубины своего мира, погружаясь в новые атмосферные локации. В разработке находится регулярное дополнение контента, раскрывающее потенциал генерации мира и новые особенности глубокого горизонта для каждого игрока.
3 месяца назад