Рация — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Various Starting Loot
Начальный сундук теперь содержит предметы, соответствующие биому его появления. Доступны ванильные биомы и биомы Terralith. Игроки получают начальный сундук с добычей при первом появлении, которую можно разместить для получения содержимого. Поддерживается мультиплеер и пользовательская генерация мира. Возможно повторное получение стартового сундука.
11 месяцев назад
Dungeon And Village: Ad Astra
Генерация семи уникальных подземелий и поселений на планетах космической системы оживит пустые миры. Исследование инопланетных структур принесет новые испытания и трофеи для искателей приключений. Проработанные данжи органично вписываются в ландшафты далеких миров, предлагая исследовать необычные строения среди кратеров и безвоздушного пространства, расширяя контент для выживания в космосе.
3 месяца назад
FlashPlus
Автоматизированная обработка визуальных эффектов внутри игрового процесса. Инструментарий включает отслеживание сущностей, экспорт камер с ключевыми кадрами FOV и создание панорам для HDR-карт. Интеграция с Blender упрощает перенос данных для высококачественного рендеринга сцен. Оптимизированное решение для создания контента, ускоряющее производственные пайплайны при работе с видеоматериалами.
1 месяц назад
Selective Entity Removal
Фильтрация визуализации существ снижает нагрузку на систему и повышает FPS. Инструмент скрывает выбранных враждебных и дружелюбных мобов или ограничивает дистанцию их прорисовки. Гибкая настройка видимости объектов в игровом мире помогает избавиться от лишних визуальных эффектов, сохраняя комфортный уровень производительности даже на слабых компьютерах при большом скоплении игровой фауны.
3 года назад
MoEnchantments
Мод добавляет более 16 новых уникальных чар для различных предметов. Появятся чары для кирок, топоров, лопат, мечей, луков и брони. Среди них: добыча жил, мгновенная рубка деревьев, альфа-огонь, привязка, проклятие Края, душа на предмете, хаос, проклятие солдата, меткий глаз, крюк, чёрная дыра, скользкость и фильтрация. Новые чары значительно расширят возможности в игре.
3 года назад
RIG tech
Комплекты боевой экипировки обеспечивают выживаемость и расширяют возможности персонажа в сражениях. Система прокачки уровня снаряжения дает уникальные бонусы, меняя тактику действий и стратегию перемещения по миру. Постепенное развитие технологий повышает эффективность защиты, подготавливая игрока к опасным условиям. Интеграция продвинутых способностей трансформирует привычный игровой процесс в научно-фантастическое приключение.
1 месяц назад
Nuclearcraft Neohaul
Переносит в игру переработанный Nuclearcraft для Neoforge 1.21.1. Включает генерацию руд, коллекторы, музыкальные диски, еду, солнечные панели, РИТЭГи, процессоры, турбины, реакторы деления и комплексные машины. Появились инструменты, броня, квантовый компьютер, система радиации и пустынные биомы. Есть интеграции с JEI, EMI, Mekanism и ComputerCraft. В процессе оптимизация и расширение совместимости.
2 дня назад
Searchable Containers: Retraversal
Поиск предметов в сундуках, рюкзаках и интерфейсах верстаков упростится благодаря специальной строке ввода прямо в окне инвентаря. Быстрая фильтрация по названию или описанию, мгновенная сортировка содержимого и удобное перемещение найденных вещей между хранилищами сэкономят время. Настраиваемые горячие клавиши ускорят взаимодействие с элементами игры, делая управление ресурсами максимально эффективным.
3 года назад
Dynmap Tab Complete
Автодополнение команд для Dynmap упрощает управление картой на Fabric серверах. Ввод аргументов для dmap и dmarker становится быстрее благодаря встроенным подсказкам в консоли. Утилита исправляет отсутствие штатной поддержки перебора параметров в стандартном интерфейсе игры, экономя время администраторов при настройке маркеров и операциях с серверной динамической картой в реальном времени.
2 месяца назад
Arbitrary Effect Killer
Блокировка отправки пакетов с активными эффектами на клиент. Игрок перестает видеть визуальные наложения, такие как регенерация или сопротивление, сохраняя чистоту интерфейса. Идеальное решение для креативных серверов на базе режима выживания, где требуется скрыть скрытые статусы. Применяйте осознанно: некоторые игровые механики, зависящие от отображения эффектов, могут перестать работать корректно.
2 месяца назад
All The Compatibility
Стандартизация ресурсов AllTheOres в технических сборках. Более 3000 рецептов для машин и механизмов гарантируют единство материалов, исключая путаницу с дублирующимися слитками, пылью и самородками. Интеграция переработки руд в популярных системах автоматизации обеспечивает кроссплатформенное взаимодействие, превращая разрозненные ингредиенты в единую экосистему крафта для индустриальных сборок.
5 месяцев назад
MobsFilter
Полное удаление нежелательных существ из игрового мира. Мгновенная блокировка спавна любых ванильных или сторонних мобов через консольные команды. Оптимизированная система фильтрации настраивается в JSON-файле без нагрузки на сервер. Поддержание чистоты биомов и управление популяцией монстров происходит без установки клиентами. Идеальный инструмент для администраторов, желающих ограничить генерацию конкретных сущностей.
2 месяца назад
Non-OP Command Blocker
Ограничение функционала обычных игроков на сервере путем блокировки нежелательных команд. Инструмент контроля прав доступа, эффективно запрещающий использование встроенных функций от `/help` до `/trigger`. Управление списком разрешенных и исключенных операций происходит прямо в игре через консоль. Администраторы получают полный доступ к настройкам, сохраняемым в конфигурационном файле при перезагрузке сервера.
2 месяца назад
Stockpile
Добавляет семь зачарований, переработку способности и новый вид оружия. Одноручная коса с зачарованием может ускорять игрока и накладывать дебафф, увеличивающий урон по цели. Метательный топор, который можно найти у кадавров, возвращается к владельцу или притягивается якорем. Топор может лететь по прямой, пронзая врагов, или накапливать долг регенерации. Якорь теперь отскакивает от блоков, пронзает врагов или вращается вокруг игрока, снижая гравитацию и притягивая объекты. Изменена способность, она накладывает долг регенерации вместо прямого урона.
1 год назад
Renewable Deepslate
Генерация булыжника и камня от взаимодействия лавы с водой ниже нулевой высоты заменяется на глубинный сланец. Добыча редкого материала становится бесконечной, избавляя от рискованных путешествий в шахты. Стабильное производство стройматериалов и ресурсов в автоматических фермах теперь доступно на нужной глубине. Простое изменение базовой игровой механики упрощает выживание в поздних стадиях игры.
2 месяца назад
I love hot biomes
Генерация мира перенастраивается на экстремально высокие температуры. Ландшафт заполняется исключительно жаркими биомами, такими как пустыни, бесплодные земли, джунгли и мангровые болота. Встречаются грибные поля и специфические пещерные системы. Условия выживания меняются, требуя адаптации к постоянному зною в каждом уголке игрового пространства. Исследуйте тропические океаны и раскаленные каменистые берега.
1 год назад