Рация — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Structure+ Генерация редких структур разнообразит привычные биомы и поиск ценных ресурсов. Одинокие рудные пики станут желанной находкой для шахтеров, а заброшенные руины старых построек наполнят ландшафты атмосферой ушедших эпох. Уникальные объекты органично вписываются в окружение, поощряя путешествия по неизведанным уголкам карты без нарушения атмосферы выживания и базовых механик привычного мира. 1 неделю назад
Moving Schematic Визуализация движущихся конструкций через файлы WorldEdit. Анимация поездов, конвейеров или декораций в пространстве без установки реальных блоков. Настройка скорости, направления и повторов цикличного перемещения объектов непосредственно в игровом мире. Клиентский инструмент для проектирования динамичных декораций, упрощающий создание масштабных кинетических структур и механизмов. 4 недели назад
NexusChat Объединяйте трансляции Twitch, Kick, YouTube и TikTok прямо внутри игрового интерфейса. Настраиваемый оверлей с поддержкой анимированных эмодзи 7TV, BTTV и FFZ. Следите за комментариями, подписками и донатами в реальном времени без лишних окон. Гибкая фильтрация чата, тематические визуальные стили и высокая производительность без нагрузки на систему обеспечивают комфортное взаимодействие с аудиторией. 3 недели назад
ProbeJS Legacy Генерация типов для KubeJS в заброшенных версиях игры. Инструмент экспортирует игровые данные в файлы определений, обеспечивая полноценную автоподстановку в VSCode. Улучшенная типизация параметров, корректная поддержка instanceof и преобразование полей упрощают написание сложных скриптов. Оптимизированный размер файлов повышает производительность IDE при работе с Java классами и методами внутри проекта. 6 дней назад
Potato Scaling Увеличение урона картофельной пушки из Create за счет Ranged Weapon API. Сила выстрела напрямую зависит от выбранных RPG-атрибутов персонажа, превращая стандартное орудие в грозный инструмент для сражений. Гибкая конфигурация параметров позволяет настраивать вычислительные коэффициенты для каждой характеристики, повышая эффективность боевой механики в игровом процессе на платформе Fabric. 3 месяца назад
Ultra Hardcore Gamemode Добавляет переключатель режима "Ультрахардкор" в меню создания мира. В этом режиме естественная регенерация здоровья отключена. Изменение или удаление этого дополнения не повлияет на уже созданные миры. Это просто удобное средство для быстрого старта "ультрахардкорного" прохождения. 8 месяцев назад
Concurrent Chunk Management Engine (Fabric) Ускоряет генерацию, чтение и загрузку чанков, задействуя несколько ядер процессора. Мир генерируется быстрее, сохраняя функциональность и поведение из ванильной версии. Совместим с датапаками и многими модами на генерацию мира. 1 день назад
Mystical Agradditions Расширяет Mystical Agriculture, добавляя эссенцию 6-го уровня — инзаниум. Появляются культуры для получения Nether Star, Awakened Draconium, Neutronium и других высокоуровневых материалов. Добавлены паксели, объединяющие кирку, топор и лопату. Интеграция с Tinkers' Construct. Также вводит эссенциальный уголь, превосходящий обычный по эффективности плавления. 3 недели назад
Melon Loader Кастомизация фоновых изображений в главном меню и окнах настроек без искажений благодаря динамическому кадрированию. Плавная интеграция с интерфейсами Essential и Patcher, автоматическое наложение градиента для читаемости текста и корректная обработка разрешений экрана. Быстрая загрузка собственных обоев через встроенный проводник без необходимости ручного редактирования системных путей. 2 месяца назад
RPGAttr Позволяет использовать параметры из модификаций в конфигурациях предметов Spell Engine, включая украшения. Поддерживаются атрибуты из Zenith Attributes (если нет Zephyr), AdditionalEntityAttributes, Reach Entity Attributes и Botania. Также добавляет игровые правила для управления ванильными критическими ударами, масштабированием урона по сложности и эффектом атрибута шанса критического удара Zenith Attributes только на ближний бой. 1 год назад
TeamViewRelay Координация действий в реальном времени через систему визуальных меток и отслеживание позиций союзников. Обмен данными о целях, метки на карте и трассировка игроков упрощают командную игру. Интеграция с навигационными дополнениями, настройка цветовых оповещений и система комнат обеспечивают тактическое преимущество в мультиплеере без визуального шума и задержек при передаче координат. 1 месяц назад
Mystic Structures Генерация мира пополнится проработанными постройками для поиска приключений. Уникальные руины скрывают ценные сокровища и таинственные секреты, органично вписываясь в любой биом. Исследование новых локаций подарит качественные ресурсы и атмосферу загадочности, превращая обычное выживание в увлекательную экспедицию по скрытым от глаз уголкам игрового пространства. 5 месяцев назад
Beta World Creation Screen Возврат классического меню создания мира в привычном для ветеранов виде. Отказ от современной вкладки в пользу единого лаконичного интерфейса со всеми необходимыми настройками на одной странице. Оптимизированный процесс генерации игровых сессий без лишних визуальных перегрузок. Структура меню полностью соответствует духу старых версий игры для комфортного управления параметрами генерации. 8 месяцев назад
GTICompat Интеграция GTCEu и IC2. Энергия IC2 поступает в блоки GTCEu: трансформаторы, генераторы, ядерные реакторы, разгрузчики Railcraft и кинетические генераторы. Амперы и вольты работают, учитывайте уровень источника. Не принимает энергию из любых кабелей IC2. Культуры: из стекового тростника получается GT резина, Crop-Matron использует GT удобрения. Работают GT универсальные ячейки с Weedex. Добавлены копии топливных стержней и механики деления из GT5.09. 4 месяца назад
Thana's Mekanism Lights Освещение в стиле Mekanism с настраиваемым радиусом действия в зависимости от уровня устройства. Избавляет от необходимости расставлять факелы каждые три блока. Включение и выключение источников света происходит при нажатии правой кнопкой мыши во время приседания. Поддержка мультиплеерных серверов и гибкая конфигурация потребления энергии обеспечивают комфортное использование в любых технических сборках. 6 месяцев назад
TPA++ Телепортация между игроками через систему запросов с поддержкой настройки задержек, кулдаунов и дистанции. Удобное управление точками смерти, фильтрация входящих вызовов командами блокировки и возможность полного изменения системных сообщений. Стабильная работа в разных измерениях с гибкими ограничениями для сбалансированной игры на серверах с сохранением игрового прогресса и комфортным перемещением. 1 год назад