Сборка оптимизация — поиск модов
Найдено: 279 модов
Chill CobbleMon
Исследуйте мир покемонов в комфортном режиме, автоматизируя производство ресурсов на базе. Сборка сочетает спокойный геймплей с полноценной цепочкой создания предметов, необходимых для развития. Взаимодействуйте с существами, обустраивайте территорию и используйте функциональные дополнения для оптимизации процессов. Идеальный выбор для тех, кто ищет гармоничное сочетание приключений и технических механик.
2 года назад
Brute force Rendering Culling
Оптимизация рендеринга через исключение из отрисовки невидимых объектов и чанков за пределами обзора. Использование Hierarchical Z-Buffer Occlusion снижает нагрузку на CPU, ускоряя компиляцию геометрии. Эффективно устраняет просадки FPS при большом количестве блоков и сущностей, обеспечивая стабильную производительность в масштабных сборках. Идеально работает вместе с графическими движками Sodium и Iris.
2 года назад
Fumo - Alternate Recipes
Упрощение сложного крафта фумо через замену ресурсов на шерсть. Оптимизация игрового процесса для более спокойного прохождения. Для просмотра новых вариантов сборки предметов используй привычные просмотрщики рецептов внутри игры. Актуально для версии на базе Mcreator, делающей создание декоративных существ доступным каждому игроку без поиска редких компонентов.
1 год назад
Legacy LazyDFU
Ускорение запуска игры за счет ленивой инициализации DataFixerUpper. Оптимизация откладывает ненужные вычисления миграции данных старых версий, выполняя их только при реальной необходимости. Существенное сокращение времени загрузки мира и отклика главного меню. Простое решение для повышения производительности старых сборок без нагрузки на оперативную память и процессор.
3 года назад
Hydrogen
Оптимизация потребления оперативной памяти за счет внедрения компактных структур данных. Снижение нагрузки при использовании тяжелых сборок с большим количеством объектов. Дедупликация геометрии моделей и устранение утечек при загрузке чанков. Повышение производительности клиента и сервера за счет переработки логики обработки блоков и NBT-данных, что критично для стабильности в сложных игровых мирах.
4 года назад
Create: Automation
Оптимизация производства через расширенную систему рецептов и автоматизированные цепочки обработки ресурсов. Сложные механизмы и интеграция новых инструментов повышают эффективность использования накопленных материалов. Стабильное функционирование в составе любых сборок благодаря гибкой архитектуре механик, направленных на масштабное развитие технической инфраструктуры и систем переработки сырья.
1 год назад
SVO Core
Оптимизация игровых механик через централизованную систему управления конфигурациями. Инструментарий для отладки и тонкой настройки поведения окружения, направленный на устранение лишних патчей и повышение стабильности сборки. Гибкая архитектура обеспечивает полный контроль параметров через внешний интерфейс без прямого вмешательства в программное ядро, облегчая создание сбалансированных игровых пространств.
1 месяц назад
Mana Peeper
Точные числовые значения маны в бассейнах, хранилищах и рецептах Botania. Просмотр затрат энергии внутри интерфейсов EMI и REI без изучения файлов конфигурации. Оптимизация работы с техническими аспектами игры для точных расчетов ресурсов. Незаменимый инструмент для игроков и создателей сборок, стремящихся к прозрачности игровых механик и автоматизации производственных цепочек.
1 год назад
Plutonium244
Оптимизация рендеринга чанков за счет дробления пространства на секции 4 на 4 блока. Изменение одного объекта больше не вызывает обновление всего региона. Снижение нагрузки на процессор и видеокарту при интенсивной отстройке баз или работе механизмов. Стабильный игровой процесс за счет фильтрации лишних событий отрисовки в мире. Эффективное решение для серверов и сборок с высокой частотой обновлений блоков.
3 недели назад
Botania Slots
Освободите основной инвентарь от планшетов и колец маны, переместив накопители энергии в выделенные ячейки аксессуаров Curios. Специальная фильтрация предметов исключает ошибки при экипировке. Оптимизация поиска маны снижает нагрузку на процессор и избавляет от серверных лагов, улучшая производительность игрового мира при использовании крупных сборок с Botania.
1 месяц назад
Cardboard Chalk Box
Создание коробок для мела из картона теперь доступно для взаимодействия двух популярных инструментов автоматизации и декора. Рецепты крафта интегрированы в привычный процесс обработки ресурсов, что упрощает управление расходниками. Полезное дополнение для сборок, где важна оптимизация игровых предметов и расширение стандартных производственных цепочек без лишних усилий.
10 месяцев назад
ColoFixes
Исправление критических ошибок Pixelmon для корректной работы игрового клиента. Устранение проблем со скоростью таймера ходов в сражениях и сбоев при замене покемонов противником. Оптимизация сетевых задержек во время битв обеспечивает стабильное взаимодействие. Стандартные баги устранены для комфортного прохождения популярных сборок и сетевых режимов без лишних конфликтов и ошибок системы.
5 дней назад
Surge
Оптимизация времени запуска игры за счет ускорения регистрации игровых объектов и обработки JSON-моделей. Отключение отладочной информации звуков снижает нагрузку при загрузке. Переработка алгоритмов смешивания цветов шерсти повышает общую производительность. Исправлена ошибка сохранения длинных названий предметов в наковальне, а консольный счетчик времени дает наглядный контроль над эффективностью сборки.
3 года назад
Ice And Fire Tweaker
Настройка рецептов для кузницы драконов в скриптах CraftTweaker. Гибкое изменение параметров плавки предметов и создание пользовательских схем создания снаряжения. Оптимизация игрового баланса через интеграцию сторонних инструментов управления крафтом без прямого вмешательства в файлы сборки. Полный контроль над производственными циклами драконьих ресурсов и артефактов в рамках игрового сервера.
3 года назад
TexFix
Оптимизация потребления оперативной памяти путем удаления неанимированных текстур из кэша после их загрузки на видеокарту. Решение критично для крупных сборок, содержащих тысячи текстур высокого разрешения. Высвобождение ресурсов процессора происходит автоматически сразу после запуска игры, предотвращая избыточное использование ОЗУ и повышая общую производительность системы без потери визуального качества.
3 года назад
NormalASM Continued
Значительное сокращение потребления оперативной памяти и устранение ошибок в работе игрового движка. Оптимизация программного кода ускоряет загрузку крупных сборок и предотвращает критические вылеты. Улучшенная архитектура эффективно исправляет конфликты внутри Forge. Стабильность игрового клиента достигается благодаря глубокой переработке стандартных механизмов рендеринга и обработки оперативной памяти.
1 год назад