Сборка оптимизация — поиск модов
Найдено: 279 модов
Medieval
Исправление ошибок и оптимизация работы игрового мира посредством патчей для сторонних дополнений. Полноценная интеграция игровых механик, включая свиток городского портала для быстрого перемещения и магическую сферу для восстановления разрушенных строений. Устранение технических недочетов и объединение контента для стабильного функционирования игровых сборок в средневековом стиле.
6 месяцев назад
ZBGT
Масштабирование производственных мощностей через гигантские многоблочные структуры, включая EBF, LCR и вакуумные морозильники. Улучшение автоматизации с помощью сверхвместимых шин, творческих источников энергии и универсальных покрытий. Оптимизация обработки ресурсов за счет специализированных сборок, упрощенных интерфейсов управления жидкостями и высокопроизводительных вычислительных узлов для сложных крафтов в GregTech.
9 месяцев назад
No See, No Tick
Оптимизация игровых миров через отключение тиков сущностей, находящихся вне зоны видимости игрока. Ускорение работы крупных сборок до 4 раз за счет снижения нагрузки на сервер. Гибкая настройка дистанции обнаружения и возможность создания черных списков для определенных объектов. Повышенная производительность и плавность игрового процесса в условиях скопления большого количества неактивных мобов.
1 год назад
Myotus Lib
Расширение функционала терминалов Applied Energistics 2 через библиотеку API. Реализация интеграций, настройка вкладок конфигурации и внедрение системы карт улучшений предметов с поддержкой жизненных циклов. Эффективная работа с runtime-проверками активных дополнений, оптимизация управления инвентарем и гибкая настройка интерфейсов хранилищ для продвинутых технических сборок игры.
2 месяца назад
No more recipes
Полная очистка книги рецептов в интерфейсе верстака. Книга останется пустой даже после получения новых ресурсов или изучения крафтов. Идеальное решение для хардкорного выживания, сторонников минимализма и сборок с перегруженным интерфейсом. Удобный инструмент для тех, кто предпочитает полагаться на собственную память без визуальных подсказок игры. Легкая оптимизация стандартного игрового меню.
1 месяц назад
Almost Unified
Унификация дубликатов ресурсов в инвентаре и рецептах крафта. Автоматическая замена различных слитков и руд на доминирующие варианты из выбранных модификаций. Эффективная оптимизация хранилища без создания лишних предметов. Система переназначает ингредиенты до загрузки мира, сохраняя стабильность и упрощая менеджмент материалов для сборок в современных версиях игры.
1 месяц назад
Structural Tools
Экспорт внутриигровых архитектурных форм в формат JSON для последующего создания многоблочных конструкций и пользовательских моделей машин. Проектирование сложных структур с помощью инструментов визуализации, оптимизация полигонов через интеграцию с Blockbench и автоматизация размещения объектов по проекциям в режиме творчества. Идеальное решение для разработчиков сборок, стремящихся упростить создание кастомного техногенного контента.
4 месяца назад
Particle Culling
Оптимизация рендеринга частиц вне зоны видимости игрока. Устранение просадок FPS при избытке визуальных эффектов. Гибкое управление отображением через конфигурацию: фильтрация частиц за стеклом и непрозрачными объектами, отключение в режиме наблюдателя. Увеличение производительности клиента за счет принудительного удаления невидимых элементов. Легкое решение для слабых ПК и масштабных сборок без нагрузки на железо.
2 года назад
LioLoader
Автоматическая загрузка дата-паков и текстур для всех миров и серверов одновременно. Размещение файлов в папке instance/lioloader избавляет от необходимости копировать ресурсы в каждое сохранение по отдельности. Оптимизация структуры игровых данных через глобальное применение настроек, ресурсов и ассетов, что упрощает управление контентом для крупных сборок и постоянных игровых сессий.
2 месяца назад
Resource Trimmer
Оптимизация сетевого трафика через удаление лишних пространств имен из стандартных сетевых идентификаторов. Сокращение объема пакетов данных ускоряет вход на сервер и снижает нагрузку на сеть. Инструмент критически важен для крупных сборок и игроков с низкой скоростью соединения. Снижает риск превышения лимитов пакетов, обеспечивая стабильную передачу данных между клиентом и сервером без потери качества.
2 недели назад
Common Capabilities
Стандартные интерфейсы взаимодействия механизмов обеспечивают корректную работу различных систем без привязки к конкретным дополнениям. Унификация обработки энергии, температурных показателей, рецептов и инвентарей значительно упрощает интеграцию сторонних устройств. Оптимизация обмена ресурсами и поддержка автоматизации повышают производительность игровых сборок при использовании сложных технических объектов.
1 неделю назад
Modpack Utils
Оптимизация разработки сборок через настройку рецептов, добычи и порталов в Нижний мир. Защита от пустоты в небесных мирах, создание лестниц из любых материалов и настройка сна в кастомных измерениях. Удобное отслеживание обновлений, интеграция Discord и инструменты отладки рецептов облегчают администрирование сервера и ускоряют создание игрового контента любой сложности.
2 дня назад
MCreatorMemFix
Устранение критической ошибки распределения оперативной памяти в проектах, созданных через MCreator. Разработка эффективно снижает количество лишних объектов, создаваемых при обращении к игровым переменным. Оптимизация процессов уменьшает частоту микрофризов и потребление ресурсов, обеспечивая стабильный показатель FPS. Идеальное решение для улучшения производительности сборок без негативных последствий.
8 месяцев назад
PortalBackport
Перенос механик незера из актуальных версий игры в старые сборки. Использование незер-порталов падающими блоками и активированной динамитной взрывчаткой. Исправление критических ошибок телепортации динамита: сохранение данных владельца и предотвращение разрушения портальных рамок при прохождении через них. Оптимизация работы механизмов, основанных на перемещении сущностей между измерениями без изменения стандартных правил генерации.
2 месяца назад
Better TFCR
Оптимизация синтеза TFCR делает игру комфортнее, упрощая сложные рецепты. Теперь доступна переработка песчаных блоков, создание продвинутых сплавов из андезита и цинка, производство огнеупорной глины и высокоуглеродистого кованого железа. Интеграция с техническими дополнениями балансирует промышленное развитие, ускоряя крафт и расширяя возможности обработки ресурсов в хардкорных условиях сборок TFC.
1 неделю назад
Crafter10
Автоматизация крафта через редстоун становится проще. Работа механизма завязана на передаче сигнала силой 10, если количество всех предметов в ячейках превышает единицу. Оптимизация систем производства исключает лишнее ожидание ресурсов и стабилизирует работу ферм как в одиночном режиме, так и на выделенном сервере. Полезный инструмент для сложных технических сборок и автоматизированных баз.
6 месяцев назад