Iris shaders — поиск модов
Найдено: 342 мода
MmdSkin
Замена стандартной модели игрока на высококачественные аниме-персонажи формата MMD. Реалистичная физика волос, одежды и аксессуаров добавляет динамики при движении. Поддержка индивидуальных скелетных анимаций, морфинга и шейдеров с cel-shading эффектом. Персонализация внешности через загрузку собственных файлов PMX и VMD обеспечивает детализированный визуальный опыт в игровом мире.
1 месяц назад
Rentities
Оптимизация рендеринга сущностей через перенос обработки графики на GPU. Использование инстансинга значительно сокращает количество вызовов отрисовки, повышая FPS в разы при большом скоплении мобов. Анимации вычисляются в шейдерах, разгружая центральный процессор. Технология эффективна в сценах с тысячами объектов, обеспечивая плавную работу механик игры даже на высоких настройках графики.
2 месяца назад
Oculus
Оптимизация графической подсистемы через перенос шейдеров OptiFine в среду Forge. Повышенная производительность за счет эффективного использования видеокарты и глубокой интеграции с оптимизирующими инструментами. Полная поддержка визуальных пакетов без необходимости правок кода. Стабильное функционирование в окружении сотен сторонних дополнений и высокая скорость отрисовки кадров при сложных визуальных эффектах.
1 год назад
Extended Light
Яркое и широкое свечение факелов, лавы, фонарей и светящегося камня улучшит видимость в темных пещерах без полной отмены темноты. Клиентская настройка освещения делает границы света выразительными, сохраняя естественную механику спавна мобов и роста растений. Мгновенное переключение эффекта клавишей O обеспечивает комфортное исследование мира без вмешательства в серверную логику игры.
5 дней назад
Caelum - ArdaCraft Edition
Реалистичное движение небесных тел и звезд в ночном небе. Пересчитанные координаты светил соответствуют историческим эпохам Арды, обеспечивая глубокое погружение в атмосферу Средиземья. Улучшенная визуализация солнечных циклов, земного наклона и уникальные фоновые настройки плотного тумана создают качественную картинку при использовании современных графических библиотек и шейдеров.
1 год назад
NeOculus
Оптимизация графики для корректной работы шейдеров в среде NeoForge. Повышение кадровой частоты за счет ускоренной обработки сущностей и текста через видеокарту. В комплекте улучшенная анимация качающейся растительности, обеспечивающая динамичный и привлекательный ландшафт. Стабильная поддержка популярных пакетов визуальных эффектов без необходимости правки исходных файлов ресурсов для глубокого погружения в игровой процесс.
1 год назад
RGB blocks
Более 16600 строительных цветов для создания идеальных градиентов и архитектурных композиций. Палитра включает пастельные и нейтральные тона в трех вариантах: стандартные, светящиеся и стеклянные. Статичная архитектура блоков обеспечивает стабильность, полную поддержку шейдеров и корректную работу с инструментами детального строительства без лишней нагрузки на систему игры.
1 неделю назад
Mekanism: Fluxnautics
Энергозатратные двигатели и силовые поля для управления физикой объектов. Полевые приводы выдают мощный импульс при подаче антиматерии, а ионные ускорители обеспечивают перемещение в пространстве. Голографические карты визуализируют местность, гравитационные подавители нивелируют притяжение, а пространственные якоря фиксируют сложные конструкции. Инструменты для сложной автоматизации и энергетических систем.
4 дня назад
Wavify
Динамические волны на берегах океанов и рек оживляют водные пейзажи. Реалистичная анимация движения воды, зависящая от направления течения и особенностей ландшафта, создает естественную атмосферу. Окружающие звуки нарастают при приближении к побережью, а поддержка шейдеров обеспечивает корректное отображение бликов. Оптимизированные алгоритмы исключают просадки производительности.
3 недели назад
Modern UI
Визуальное преображение игрового интерфейса с использованием современных графических API. Реализован высокопроизводительный движок рендеринга текста с поддержкой шрифтов TrueType, OpenType, эмодзи Unicode и качественного сглаживания. Внедрена плавная анимация окон, расширенные настройки масштабирования, размытие фона, управление звуком и дополнительные функции оптимизации быстродействия графической оболочки.
1 месяц назад
Spotlights or Something
Динамические конусные прожекторы на базе библиотеки Veil, оптимизированные для авиационных систем. Направленные источники света в реальном времени подсвечивают окружающее пространство. Для интеграции с движущимися конструкциями используйте исключительно поворотные подшипники. Ранняя стадия разработки требует осторожности и резервного копирования игровых миров при установке в активные сборки.
1 неделю назад
vista
Мониторинг удаленных территорий через систему камер и телевизоров. Управляйте изображением с помощью красного камня и кассет с уникальной анимацией. Настраивайте зум, цветовые фильтры и трансляцию прямых ссылок на экраны любых размеров. Интегрируйте Mob Heads для визуальных эффектов и используйте полые кассеты для привязки устройств. Погрузитесь в атмосферу ретро-технологий с реалистичными шейдерами мониторов.
3 дня назад
Sky Color Changer
Настраивайте оттенок неба и густоту тумана через одну консольную команду. Используйте простые названия цветов или точные RGB-значения для быстрого изменения визуального оформления мира. Команда легко возвращает стандартные параметры окружения. Инструмент ориентирован на свежие версии игры и стабильную работу с шейдерами, обеспечивая гибкий контроль над освещением атмосферы без лишних настроек.
1 месяц назад
Photonics: A raytracing engine
Воксельная трассировка лучей выводит визуализацию игрового мира на уровень аппаратных технологий. Физически корректные мягкие тени от источников света, глобальное освещение затемненных зон и тонирование через стекло создают глубокую атмосферу. Отражения пространства без артефактов и отрисовка детализированных моделей блоков преображают привычные ландшафты, сохраняя при этом высокую производительность графики.
3 месяца назад
Distant Horizons
Прорисовка упрощенного ландшафта за пределами стандартной дистанции значительно повышает производительность и дальность обзора. Высокие постройки, горы и удаленные объекты остаются видимыми без нагрузки на систему. Технология низкодетализированных чанков обеспечивает масштабируемый обзор мира с минимальным потреблением ресурсов. Оптимальное решение для владельцев масштабных баз и красивых панорам.
2 недели назад
VortyLib
Централизованная библиотека технических инструментов для оптимизации визуальных эффектов и графики. Внедряет пользовательские типы рендеринга с поддержкой шейдеров, расширяет возможности отрисовки текста и интерфейсов без куллинга. Незаменимый компонент для корректной работы продвинутых графических функций сторонних разработок, обеспечивающий стабильную отрисовку сложных элементов и визуализацию данных.
14 часов назад