Gpu — поиск модов
Найдено: 261 мод
Entity Culling
Оптимизирует графику, скрывая невидимых сущностей и блоки. Использует асинхронную трассировку для определения видимости в реальном времени, снижая нагрузку на процессор и видеокарту. Это уменьшает количество отрисовок, улучшая производительность. Мод пропускает рендеринг сущностей и блоков за стенами, сохраняя при этом игровой процесс плавным. Также снижает нагрузку от сущностей, находящихся вне поля зрения.
1 месяц назад
ResolutionControl+
Изменяет разрешение рендеринга и элементов интерфейса по отдельности. Это позволяет улучшить качество изображения с помощью увеличения разрешения или повысить производительность, уменьшив его. Также можно снимать скриншоты в сверхвысоком разрешении, что происходит очень быстро и не вызывает зависаний игры. Доступны разные алгоритмы масштабирования.
2 года назад
Netherenditions
Расширяет Нижний мир и Край новыми биомами. В Аду появятся новые леса, такие как Сгоревший лес и Терийские Высоты, а также Разрушенные Пустоши. Край также обогатится новыми локациями. Мод добавляет и новые руды, которые встречаются в этих биомах. Также улучшаются существующие ванильные биомы Нижнего мира и Края, добавляя им новые элементы.
2 года назад
Toggleable Rendering
Переключает отображение мобов и выпавших предметов специальными клавишами. Мобы и предметы остаются в мире, но становятся невидимыми. Это снижает нагрузку на систему, освобождая ресурсы компьютера для других задач или фоновой работы, что полезно для долгих AFK-сессий.
1 год назад
Universal Tweaks
Устраняет множество ошибок игрового процесса, исправляет некорректное поведение мобов, предметов и механизмов. Улучшает отображение освещения, баннеров и частиц, предотвращает эксплойты с рентгеном и дюпами. Решает проблемы с сохранением чанков, некорректной работой компараторов и статистикой крафта. Оптимизирует обработку сущностей и состояний игрока при смене измерений.
6 дней назад
LibVilNam
Генерация уникальных названий для деревень через марковские цепи обеспечивает единообразие для всех установленных дополнений. Единая система связывает разные игровые механики, исключая конфликты имен в крупных сборках. Гибкая настройка позволяет создавать реалистичные топонимы, заменяя стандартные алгоритмы на продвинутую лингвистическую модель для достижения полной синхронизации объектов в мире.
1 месяц назад
Video Tape
Оптимизирует использование видеопамяти, устраняя утечки, связанные с графическим процессором. Исправляет ошибки, такие как неполное присоединение буфера кадров, неверные операции буфера кадров и нехватка памяти при рендеринге графики. Это повышает стабильность и производительность игры, особенно при длительных игровых сессиях.
6 месяцев назад
VideoLib
Мод добавляет возможность проигрывать видео в Minecraft. Он предоставляет API для разработчиков, чтобы они могли встраивать предзаписанные видеоролики в свои моды. Для работы требуется установленный VLC Media Player. Мод сам по себе не добавляет контента, он является библиотекой для других модификаций. Видео отображаются как обычные текстуры и автоматически обновляются каждый кадр.
3 года назад
electron
Управляет видеопамятью, предотвращая вылеты из-за анизотропной фильтрации. Отслеживает использование VRAM и автоматически снижает качество фильтрации до 1x при превышении лимита. При освобождении видеопамяти восстанавливает прежние настройки. Отображает использование VRAM настраиваемым индикатором.
2 месяца назад
NeOculus
С использованием шейдеров ваш графический процессор будет работать эффективнее, особенно с модами на оптимизацию. Модификация обеспечивает широкую совместимость с другими модами и поддерживает уже существующие шейдеры без изменений. Встроены функции покачивания для всех растений, включая модовые, что создаёт динамичные эффекты. Ускоренная отрисовка сущностей, текста и предметов за счёт использования видеокарты, значительно увеличивая частоту кадров.
10 месяцев назад
EntityCulling 1.8.9 port
Мод повышает производительность, пропуская отрисовку сущностей и тайл-сущностей, скрытых за стенами или другими блоками. По умолчанию используется OpenGL окклюзия, дающая точное отсечение с минимальной задержкой. При отсутствии поддержки OpenGL 4.3 активируется отсечение трассировкой лучей, более требовательное к процессору. Это сокращает нагрузку на FPS от невидимых объектов.
6 месяцев назад
Oasis 2.0
Преобразуйте внешний вид игры в реальном времени, задав стиль или мир через текстовую команду. Меняйте окружение на ходу, будь то Венеция, конфетная страна или Луна. Вводите нужный запрос, чтобы мгновенно оказаться в желаемой атмосфере, от джунглей до Дикого Запада, или преобразить графику в стиле аниме или пиксель-арта.
6 месяцев назад
Sound Dedector
Показывает ближайшие звуки, отображая на экране стрелки, указывающие направление, тип и расстояние до источника. Радар плавно вращается, обеспечивая точное позиционирование. Стрелки отображаются в виде чётких шевронов. Мод группирует одинаковые звуки и плавно исчезает во время боя. Поддерживает перевод названий сущностей и блоков.
2 недели назад
Adventures in Time | TARDIS (Forge)
Мод добавляет функциональную ТАРДИС, которая развивается вместе с игроком и может принимать собственные решения. Открывает для исследования новые измерения: Марс, Луну и космос. Включает в себя более 20 элементов управления, звуковое оформление, систему двигателя, временной вихрь, разломы и настраиваемые анимации. Также добавляет звуковую отвёртку и астральную карту. Предоставляет широкие возможности для кастомизации.
9 месяцев назад
Adventures In Time - TARDIS
Позволяет получить ТАРДИС из Доктора Кто, которая растет и учится вместе с вами. Добавляет измерения Марса, Луны и космоса для исследования. Включает функциональные элементы управления, звуковое оформление, возможность настройки вихря времени и появления разломов. Есть система двигателя, настраиваемые анимации, звуковая отвертка и приспособления для поиска.
9 месяцев назад
Fluorium
Оптимизирует производительность клиента без изменения игрового процесса. Мод пропускает рендеринг невидимых объектов, снижая нагрузку на видеокарту. Включает внутренние алгоритмы, уменьшающие потребление центрального процессора и оперативной памяти, что делает игру плавнее даже на слабых системах.
1 год назад