Gpu — поиск модов
Найдено: 339 модов
FrameVoid
Полноэкранный режим без границ исключает переключение видеокарты при сворачивании игры. Мгновенный выход в другие окна без черных вспышек, зависаний и минимизации приложения. Реализована поддержка стандартной клавиши F11 для перехода. Идеально для работы с несколькими программами параллельно. Обеспечивает стабильную отрисовку интерфейса поверх остальных рабочих процессов вашего компьютера.
3 месяца назад
CensorCraft
Голосовое общение теперь под строгим контролем. Система распознавания речи анализирует микрофон в реальном времени и отслеживает запрещенные слова. Если произнести нежелательную фразу, нарушителя ждут мгновенные последствия: от удара молнией и появления враждебных существ до случайной телепортации в иное измерение, взрыва или гарантированной гибели персонажа прямо во время игры.
1 неделю назад
RpSessionMod
Автоматическая авторизация на серверах RpLands без ручного ввода учетных данных. Уникальный ключ сессии сохраняется на клиенте, ускоряя подключение к аккаунту. Система сканирует аппаратные параметры устройства для защиты профиля и идентификации игрока. Использование компонента подтверждает согласие с правилами конфиденциальности проекта RoYoLands.
1 месяц назад
Better F3 Reborn
Оптимизированный интерфейс отладки для технической игры. Упорядоченные блоки цветов выводят данные о координатах, чанках, освещении и характеристиках железа. Включает графики производительности, мониторинг серверных тиков и гибкую настройку оформления. Интерфейс комфортно масштабируется под любое разрешение, заменяя стандартные системные показатели на структурированную панель с цветовой индикацией важных параметров.
6 месяцев назад
Brute force Rendering Culling
Оптимизация рендеринга через исключение из отрисовки невидимых объектов и чанков за пределами обзора. Использование Hierarchical Z-Buffer Occlusion снижает нагрузку на CPU, ускоряя компиляцию геометрии. Эффективно устраняет просадки FPS при большом количестве блоков и сущностей, обеспечивая стабильную производительность в масштабных сборках. Идеально работает вместе с графическими движками Sodium и Iris.
2 года назад
OcclusionX
Оптимизация рендеринга скрытых объектов через Hierarchical Z-Buffer Occlusion Culling. Технология отсекает невидимые чанки и сущности на этапе CPU, снижая нагрузку на видеокарту. Инструмент повышает частоту кадров в сценах с обилием геометрии и перегруженных сборках, работая в связке с графическими движками для достижения максимальной производительности игрового процесса.
4 месяца назад
ClaimModCompanion
Визуализация границ территорий через плавные графические контуры вместо спама команд в консоли. Управление флагами защиты через удобное меню по нажатию клавиши. Снижение нагрузки на сервер за счет локальной отрисовки границ на видеокарте игрока. Цветовая индикация прав доступа владельца, доверенных лиц и администраторов в реальном времени. Интегрированная система настройки свойств привата.
1 месяц назад
HiResShot
Создавайте качественные скриншоты в разрешении 4K, 8K и выше. Технология динамического кадрирования захватывает изображения с высокой детализацией для обоев и печати, минуя ограничения видеокарты. Режимы работы обеспечивают корректную запись шейдеров, скрывают интерфейс, а также автоматически масштабируют картинку, гарантируя четкость при любом уровне нагрузки на графический адаптер.
6 месяцев назад
Radiance (Windows)
Переход с OpenGL на Vulkan радикально ускоряет рендеринг графики для Windows. Технология обеспечивает аппаратную трассировку лучей и глубокую интеграцию масштабирования DLSS, FSR или XeSS. Получайте высокую производительность и современное качество визуализации мира без ограничений классического движка. Идеальное решение для владельцев видеокарт с поддержкой современных графических стандартов.
3 месяца назад
Radiance (Linux)
Полная замена стандартного рендеринга OpenGL на Vulkan C++ для повышения производительности графики в Linux. Реализована поддержка аппаратной трассировки лучей и современных технологий масштабирования изображения, таких как DLSS, FSR и XeSS. Устранение ограничений классического движка обеспечивает высокий уровень детализации, стабильную частоту кадров и современное визуальное качество.
3 месяца назад
VRAM Killer
Оптимизация использования видеопамяти путем сжатия текстур в формат RGB5_A1. Снижение потребления VRAM вдвое при загрузке блоков, предметов и сущностей с бинарной прозрачностью. Встроенный мониторинг состояния памяти, отслеживание утечек и отладочная панель для контроля эффективности сжатия. Стабильная работа с современным графическим конвейером без вреда для качества визуализации игровых объектов и элементов интерфейса.
2 месяца назад
VulkanDreno
Устранение вылетов при запуске VulkanMod на смартфонах с графическими чипами Adreno 7xx. Исправление ошибок инициализации рендеринга и неверного поиска очередей Vulkan на мобильных устройствах. Стабилизация работы графического движка для комфортного запуска игры на базе Vulkan на процессорах Qualcomm Snapdragon. Решение проблем совместимости, обеспечивающее корректную отрисовку графики.
3 месяца назад
Salt's Anti-Aliasing
Улучшение качества изображения через современные алгоритмы сглаживания, масштабирования и повышения резкости. Мягкие контуры, устранение мерцания и стабильная картинка без искажения интерфейса. Встроенные средства отладки, оценка производительности и гибкое управление фильтрами через меню видео. Оптимальное решение для настройки графики, четкости текстур и плавной работы игры на любой аппаратной конфигурации.
3 дня назад
Flashback Turbo
Ускорение экспорта видео из реплеев в десятки раз без потери исходного качества картинки. Параллельная обработка кадров через многопоточность, оптимизированное сжатие zlib и снятие программных ограничений на разрешение 4K. Эффективная работа с ресурсами процессора сокращает время рендеринга до 11 раз в зависимости от конфигурации системы, выдавая результат, идентичный ванильному методу записи.
1 месяц назад
Create Efficient Visuals
Оптимизация рендеринга измерительных панелей Create с помощью технологии Flywheel. Устранение избыточных вычислений трансформации вершин сокращает нагрузку на центральный процессор и повышает частоту кадров при массовом использовании приборов. Эффективное решение для масштабных автоматизированных производств, снижающее время отрисовки интерфейсов без потери визуального качества и нагрузки на видеоадаптер.
5 дней назад
Catalyst
Оптимизация отрисовки, чанков, памяти и потоков для повышения FPS в Minecraft. Гибкая настройка графики и нагрузки на процессор дополняет работу Sodium, снижая количество просадок кадровой частоты. Управление приоритетами рендеринга и повторное использование ресурсов видеопамяти обеспечивают плавность геймплея при перемещении по игровому миру, эффективно распределяя вычислительные мощности системы.
3 месяца назад