Fps повышение — поиск модов
Найдено: 160 модов
GpuShift
Адаптивное управление отрисовкой игровых объектов и частиц для повышения частоты кадров. Инструмент динамически ограничивает прорисовку удаленных существ и визуальных эффектов при высоких нагрузках, сохраняя отображение важных целей, игроков и погодных явлений. Эффективная оптимизация клиентской части, ориентированная на сцены с обилием сущностей, частиц и сложными визуальными элементами.
5 дней назад
Cull Less Leaves Reforged
Оптимизация рендеринга листвы значительно снижает нагрузку на видеокарту. Прорисовка дополнительных слоев листвы вместо стандартного отсечения повышает частоту кадров в среднем на 9 процентов. Стабильное решение для повышения производительности клиента в лесных биомах, обеспечивающее плавную игру без потери визуального качества графики внутри игрового мира Minecraft при использовании Forge.
2 года назад
ZoomX
Увеличение обзора камеры для детального рассмотрения удаленных объектов и точной стрельбы из лука. Простой инструмент для повышения эффективности навигации и поиска ресурсов без потери производительности системы. Легкий механизм приближения идеально адаптирован под современные графические оптимизаторы, обеспечивая плавную картинку без лишних настроек и интерфейсов даже на слабых компьютерах во время исследования игрового мира.
2 недели назад
FeaMC
Оптимизация рендеринга сундуков для значительного повышения частоты кадров. Тяжелые тайл-сущности заменяются на легкие аналоги, исключающие анимацию открывания крышки. Устранение лишних визуальных эффектов радикально снижает нагрузку на процессор при отрисовке большого количества контейнеров в мире. Максимальный прирост производительности достигается без установки дополнительных библиотек и зависимостей.
4 месяца назад
BandwidthOptimizer
Снижение сетевой нагрузки на игровых серверах с большим количеством контента. Оптимизация потока данных достигается сжатием пакетов и повторным использованием чанков. Технология исправляет задержки в крупных сборках, где синхронизация объектов и сложные системы хранения вызывают перегрузки. Стабильное решение для повышения пропускной способности сети без влияния на логику игры и целостность миров.
2 недели назад
NYYVEXXX's PvP Utils
Визуализация полезных показателей в сражениях без нарушения баланса. Отслеживайте частоту нажатий клавиш, задержку соединения, текущий уровень кадров и активность действий в реальном времени. Легкий клиентский инструмент для повышения комфорта PvP, поддерживающий гибкую настройку интерфейса. Идеальное решение для тех, кто ценит честную игру и хочет видеть ключевую статистику непосредственно на экране.
1 месяц назад
Entity Stack Rendering
Оптимизация частоты кадров при нагромождении сущностей в одной точке. Механика объединяет визуализацию мобов, вагонеток, лодок и стоек для брони, выводя счетчик количества объектов вместо отрисовки каждого отдельно. Игровой процесс, коллизия и искусственный интеллект работают в прежнем режиме. Легкое решение для повышения производительности на клиенте без необходимости участия сервера.
2 недели назад
Biomes Were Already Plenty
Блок аномалия из Biomes O' Plenty провоцирует резкое падение частоты кадров из-за постоянной смены текстур при приближении игрока. Исправление фиксирует визуальное отображение объекта, убирая мерцание и оптимизируя производительность клиента. Настройка поведения доступна через стандартное меню параметров для устранения лагов и повышения плавности картинки при исследовании игрового мира.
3 месяца назад
Custom GUI PLUS
Полная настройка игрового интерфейса для максимального комфорта. Модульная система вывода брони, текущих координат, частоты кадров и нажатий клавиш. Визуализация направления взгляда, системное время, статус спринта и кастомизация прицела. Гибкая конфигурация каждого элемента HUD для точного отслеживания игровых данных и повышения производительности без конфликтов с другими дополнениями.
4 месяца назад
StutterFix - Refurbished!
Устранение микрофризов и рывков при отрисовке мира за счет оптимизации потоков процессора. Гибкая настройка приоритетов рендеринга и серверных вычислений минимизирует нагрузку при генерации чанков. Стабильная частота кадров достигается через управление задачами, снижая число активных запросов к железу. Эффективный инструмент для плавной игры в одиночном режиме и повышения общей производительности системы.
2 недели назад
Chandler's Optimizations
Оптимизация рендеринга чанков для повышения производительности при увеличении дальности прорисовки до 64 чанков. Улучшенные алгоритмы обработки ландшафта снижают нагрузку на процессор и видеокарту, ускоряя загрузку мира. Встроенный инструментарий для отладки частоты кадров и качества рендера обеспечивает стабильную работу графики, устраняя подтормаживания при динамических перемещениях.
3 недели назад
QuietFrame
Автоматическая настройка графики для устранения зависаний и повышения частоты кадров. Система динамически сменяет профили производительности в реальном времени, опираясь на текущую нагрузку на систему и стабильность игрового процесса. Использование ресурса клиента гарантирует плавную работу без лишних пауз даже при высокой плотности объектов. Идеальное решение для оптимизации игрового движка.
1 месяц назад
RenderLib
Оптимизация процессов отрисовки сущностей и блоков в игровом мире. Инструмент технического уровня для корректного отображения графики, требуемый для работы специализированных дополнений по повышению частоты кадров и улучшению рендеринга. Стабилизирует визуализацию объектов, устраняя конфликты при обработке моделей сторонними модификациями, взаимодействующими с движком игры на стороне клиента.
10 месяцев назад
Mob HP Display
Просматривайте запас здоровья враждебных и дружелюбных существ прямо над их головами. Полезный индикатор помогает оценивать состояние мобов во время сражений и фарма. Минималистичный визуальный элемент автоматически отображает жизненные показатели целей на расстоянии до шести чанков. Оптимизированное решение для повышения наглядности игрового процесса без лишнего визуального шума и дополнительной нагрузки.
11 месяцев назад
Rendersnap
Оптимизация рендеринга чанков и сущностей для повышения частоты кадров. Устранение прорисовки скрытых объектов, отсечение невидимых граней блоков и эффективная обработка текстур без нарушения ванильных алгоритмов. Инструмент снижает нагрузку на центральный процессор и видеокарту, обеспечивая стабильную работу на слабых ПК и ноутбуках даже при высоких настройках дальности видимости.
1 неделю назад
Nolijium
Визуализация уровня освещённости, детальная настройка чата и точное отслеживание кадров в секунду для повышения производительности. Управление отображением частиц, погоды, тумана, неба и теней шрифтов. Возврат классического блеска зелий, отключение анимаций текстур, скрытие уведомлений и прочие улучшения интерфейса для комфортной игры с глубокими возможностями визуального контроля игрового процесса.
1 год назад