Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Load My Chunks
Автоматическая загрузка чанков в фоновом режиме даже без игроков на сервере. Умная система мониторинга отключает прогрузку при превышении лимитов нагрузки, предотвращая лаги. Инструменты контроля лагов диагностируют производительность, а специальные расширения масштабируют радиус работы. Поддержка мультиблочных структур и управление через компьютерные периферии оптимизируют игровой процесс.
2 недели назад
Better Mob Combat - Reimagined
Гуманоидные враги переходят на систему ближнего боя с полноценной анимацией ударов, дистанцией атаки и направленными хитбоксами. Зомби, пиглины, виндикаторы и утопленники используют оружие в руках для сражений вместо стандартных касаний. Синхронизированные фазы атак делают поведение противников честным и читаемым для игроков, создавая динамичные дуэли в мире с глубокой проработкой боевых столкновений.
1 неделю назад
No Death Animation (+)
Отключение стандартной анимации смерти существ и принудительной красной вспышки при получении урона. Мобы перестают заваливаться набок, замирая на секунду перед исчезновением. Устранение наложения красного фильтра сохраняет естественные цвета кожи персонажей во время сражений. Чистая визуальная составляющая для быстрого и комфортного PvP без лишних графических эффектов в бою.
4 недели назад
More BBBoatHud
Расширение функционала HUD для лодок в Minecraft. Отслеживание состояний прыжка, атаки и использования предметов через Lua-скрипты. Готовые визуальные индикаторы клавиш с настройкой положения, масштаба и анимации. Удобные текстовые и графические элементы интерфейса для отображения нажатий в реальном времени. Инструмент для детального контроля управления транспортными средствами прямо через конфиг-меню игрового клиента.
4 дня назад
HoloDisplays
Создание производительных голограмм через пакетные системы сущностей отображения. Минимальная нагрузка на сервер благодаря отказу от спавна реальных объектов. Интеграция с плейсхолдерами, настройка текста, градиентов и анимаций через удобный интерфейс или команды. Гибкое управление визуальными эффектами предметов, блоков и текста для создания качественных игровых интерфейсов и декораций.
2 недели назад
Animal Weights
Качество содержания скота напрямую влияет на добычу ресурсов. Свет, доступ к воде и простор повышают упитанность животных, увеличивая количество выпадаемого дропа и опыта. Плохие условия приводят к болезням и невозможности размножения. Контролируйте самочувствие питомцев, следите за их статусом, чтобы превратить обычную ферму в высокоэффективный источник продовольствия и ценных материалов.
3 недели назад
Natural Uranium
Генерация урана в пещерах открывает доступ к мощному снаряжению. Урановые мечи накладывают эффект сильной радиации на противников: цель получает урон каждые две секунды и теряет прочность удерживаемых предметов. Поражение наступает и при прямом контакте с радиоактивным материалом. Используйте этот опасный ресурс для тактического преимущества в бою и уничтожения снаряжения врага на длительный срок.
8 месяцев назад
Dypsis
Повышение частоты кадров и стабилизация отрисовки за счет оптимизации работы с видеопамятью. Улучшение алгоритмов вывода интерфейса и контуров сущностей снижает нагрузку на клиент. Включены специфические исправления для комплексных технических дополнений, устраняющие избыточные графические вызовы и ускоряющие рендеринг труб и элементов визуализации данных без потери качества картинки.
1 год назад
Moonrise
Повышает производительность выделенного и локального серверов за счет оптимизации физики, перемещения сущностей и механик обработки чанков. Ускоряет загрузку мира, уменьшает время тиков и минимизирует задержки при сетевом взаимодействии. Стабильная работа без изменения ванильного игрового процесса и конфликтов с другими системными оптимизаторами. Подходит для комфортной игры в одиночном режиме и сетевых проектах.
1 месяц назад
10 more custom pickaxes
Десять уникальных кирок с особыми способностями радикально меняют процесс добычи ресурсов. Притягивайте предметы магнитом, телепортируйтесь, призывайте молнии, замораживайте врагов или вызывайте взрывы. Управляйте временем, создавайте лавовые источники и путешествуйте в иные измерения. Каждое орудие обладает специфической механикой, упрощающей выживание, сбор ценного лута и сражения с опасными сущностями.
7 месяцев назад
GPU servers
Ускорение серверов через перенос вычислений на видеокарту при помощи OpenCL. Parallel-обработка генерации ландшафта, расчета освещения, отрисовки текстур руд и траекторий мобов разгружает процессор. GPU берет на себя физику сущностей, взрывы, случайные тики и коллизии. Оптимизированная работа с памятью обеспечивает высокую производительность в нагруженных мирах без затрат на клиентской стороне.
4 месяца назад
ReachIt
Увеличенная дистанция взаимодействия с пространством упрощает строительство, добычу ресурсов и сражения в одиночном режиме. Функционал включает расширенный радиус постановки блоков, удобную установку объектов перед персонажем и настраиваемый интерфейс для отслеживания текущих параметров дальности. Автоматическое отключение читерских возможностей гарантирует честную игру на сторонних сетевых серверах.
1 месяц назад
Dinnerbone Expansion
Переименование существ теперь меняет их визуальное положение в пространстве. Использование Breakfastbone дает наклон на 90 градусов по оси Y, а Lunchbone поворачивает модель по оси Z. Уникальные пасхалки расширяют стандартную механику Dinnerbone, делая визуальное отображение мобов необычным и разнообразным. Экспериментируйте с любыми обитателями мира, создавая комичные ситуации и нестандартные сцены.
1 год назад
Ride Any Mob
Седлайте любых существ в игре, от бытовых животных до опасных монстров. Управляйте передвижением верховых существ через клавиши WASD, имитируя механику лошади. Внедренная система вайтлистов на серверах контролирует доступ игроков к верховой езде. Переключайтесь между режимами взаимодействия и управления с помощью настраиваемой горячей клавиши, сохраняя полный контроль над поведением моба в процессе перемещения.
5 месяцев назад
Boss Checklist - Desert Behemoths: Sandworms! Compatibility
Интеграция пустынного червя в интерфейс отслеживания сражений. Специфика механики существа требует использования отдельной записи для корректного отображения прогресса в списке боссов. Реализация задействует фиктивную сущность, которая фиксирует факт победы над противником. Удобный инструмент для контроля игровых достижений в мире песков при прохождении сложных испытаний на выживание.
5 месяцев назад
AcornLib
Библиотека для расширения игровых возможностей, упрощающая разработку контента. Инструментарий включает уникальные компоненты предметов, визуальные эффекты частиц, системы кастомных скинов для оружия и расширенные игровые события. Реализованы функции управления физикой, звуками ударов и механиками взаимодействия с объектами. Полезное решение для оптимизации сложных игровых механик в серверной среде.
2 дня назад