Vulkan shader mod — поиск модов
Найдено: 27 модов
Vulkan PostFX
Визуализация пост-обработки для современных графических движков Vulkan. Интеграция шейдерных наборов VPFX напрямую в среду игры для настройки цветокоррекции, виньетирования, тональной компрессии и глубины резкости. Работа с внешними ZIP-архивами и автоматизированное управление цепочками визуальных эффектов для глубокой кастомизации графики без использования стандартных инструментов рендеринга.
1 день назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
2 месяца назад
Shader DevTools
Редактирование шейдеров, пост-эффектов и рендер-пайплайнов без перезапуска игры или обновления ресурспаков. Встроенная подсветка синтаксиса и отладка кода в реальном времени ускоряют разработку графики. Инструмент парсит JSON-файлы и визуализирует конвейеры отрисовки, поддерживая OpenGL и Vulkan. Функции логирования значений прямо из шейдерных программ упрощают поиск ошибок и настройку визуальных эффектов.
1 неделю назад
VulkanMod Extra
Управляй анимациями и частицами в игре, чтобы оптимизировать производительность. Можно настраивать анимации жидкостей, огня, порталов и блоков. Детально контролировать более 80 типов частиц, включая погодные эффекты, взаимодействие с блоками, частицы сущностей и специальные эффекты. Также есть оптимизации рендеринга для рамок предметов, стоек для брони, картин и динамического освещения.
9 месяцев назад
VulkanMod
Повышение производительности и графические улучшения за счет внедрения движка рендеринга Vulkan. Технология сокращает нагрузку на систему, оптимизируя отрисовку мира и обеспечивая стабильный FPS. Реализация современных графических API открывает доступ к расширенным визуальным эффектам, недоступным при стандартном OpenGL. Идеальное решение для комфортной игры на сложных сборках и слабых видеокартах.
1 неделю назад
Retromod
Запуск устаревших дополнений на актуальных игровых сборках без ручной правки кода. Трансляция механик и API прямо при старте клиента обеспечивает мгновенный перенос контента прошлых лет в свежие версии. Процесс автоматизирует переименование методов, адаптацию систем и обновление зависимостей. Безопасная работа сохраняет оригинальные файлы, обеспечивая стабильное взаимодействие библиотек и привычных игровых инструментов.
1 день назад
Sulkan
Реализация поддержки шейдеров для графического API Vulkan в игровом движке. Улучшение визуальных эффектов и оптимизация отрисовки графики на современных аппаратных архитектурах. Интеграция передовых технологий рендеринга взамен устаревших решений без потери производительности. Качественная работа с освещением и постобработкой в стандартном графическом конвейере для достижения высокой частоты кадров.
1 неделю назад
GPU Land
Генерация мира через вычислительные шейдеры Vulkan переносит создание ландшафта на видеокарту. Технология обрабатывает позиции блоков в реальном времени, используя GLSL-скрипты внутри датапаков. Процесс ускоряет отрисовку и предоставляет глубокую кастомизацию структуры объектов. Инновационный подход к оптимизации ландшафта обеспечивает необычный опыт для любителей технических аспектов игрового мира.
1 месяц назад
Modern UI
Визуальное преображение игрового интерфейса с использованием современных графических API. Реализован высокопроизводительный движок рендеринга текста с поддержкой шрифтов TrueType, OpenType, эмодзи Unicode и качественного сглаживания. Внедрена плавная анимация окон, расширенные настройки масштабирования, размытие фона, управление звуком и дополнительные функции оптимизации быстродействия графической оболочки.
1 неделю назад
VulkShade
Визуализация и шейдеры на базе Vulkan обеспечивают высокую производительность графики при прежних ресурсах системы. Технологии апскейлинга FSR, DLSS и XeSS кардинально улучшают качество картинки. Плавная работа с современными методами рендеринга помогает добиться стабильного FPS даже в сложных сценах, минимизируя нагрузку на железо и раскрывая истинный потенциал игрового движка.
2 месяца назад
Ferium
Визуальное преображение графики с использованием продвинутых шейдеров уровня Vibrant Visuals. Реализованы объемные облака, динамические тени и детальные каустические эффекты воды. Улучшена производительность на Linux благодаря нативной интеграции Wayland, устраняющей задержки ввода и проблемы с масштабированием. Проект находится в разработке и требует обязательной поддержки API Vulkan для корректной работы.
5 дней назад
can-pipe
Загрузка конвейеров шейдеров Canvas для улучшения графического оформления игры. Переключение между графическими пакетами осуществляется прямо в настройках видео. Интеграция поддерживает популярные наборы визуальных эффектов сторонних разработчиков, значительно расширяя возможности стандартного рендеринга. Стабильная работа достигается при использовании актуальных сборок и Vulkan-бэкендов.
1 неделю назад
Beryl
Оптимизированный конвейер шейдеров на базе Vulkan значительно улучшает визуальную составляющую игры с минимальным влиянием на частоту кадров. Встроенный пакет графических эффектов обеспечивает полный контроль над процессом рендеринга для достижения максимальной производительности в различных условиях освещения. Технология повышает качество изображения, сохраняя стабильный уровень комфортной игры.
1 неделю назад
C2ME OpenCL Acceleration Module
Ускоряйте генерацию мира через OpenCL, используя вычислительные мощности видеокарты для обработки шумов и биомов. Технология повышает производительность при CPU-зависимых нагрузках более чем на 80%. Важно учитывать возможные ошибки драйверов и нюансы распределения границ биомов. Для стабильной работы крайне рекомендуется использование Java 25 и дополнительных инструментов оптимизации освещения.
1 день назад
CloudeEngine
Оптимизация рендеринга Vulkan значительно повышает частоту кадров на мобильных устройствах. Уникальный движок снижает нагрузку на процессор через пакетную обработку вызовов отрисовки и упаковку вершин. Устранение сетевых задержек в мультиплеере достигается за счет асинхронной загрузки чанков и контроля пакетов. Стабильная работа без потери визуальной аутентичности оригинальной игры.
1 месяц назад
Custom Glint
Кастомизация визуальных эффектов зачарования брони и инструментов без установки сторонних шейдеров. Интеграция текстур, наложение динамических фильтров порталов и свечения с поддержкой Vulkan. Гибкая настройка интенсивности мерцания, частоты кадров и яркости для каждого предмета отдельно. Оптимизированный рендеринг сохраняет высокую производительность, предлагая визуализацию в стиле классического зачарования.
1 месяц назад