Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

CLab Оптимизация рендеринга сущностей через аппаратное отсечение невидимых объектов. Использование GPU-запросов OpenGL для проверки глубины кадра гарантирует точность отображения без ошибок и лишней нагрузки на центральный процессор. Листва обрабатывается автоматически, скрывая загороженные грани. Готовое решение для повышения частоты кадров без сложных настроек и конфликтов с логикой анимаций. 3 месяца назад
DevTools Мгновенный анализ окружения через заморозку движений и свободный курсор. Получение технической информации о жидкостях, предметах и существах в режиме реального времени. Вывод детальных дампов данных, быстрый доступ к NBT-значениям и копирование в буфер обмена. Удобная отладка игрового мира, визуальное выделение объектов контурами и настройка интерфейса под любые задачи диагностики внутри игры. 1 месяц назад
Starter Structure Создание уникальных построек в точке появления игроков при генерации мира. Система считывает файлы схем форматов NBT или SCHEMATIC и размещает готовые строения сразу после старта игры. Настройка параметров спавна и расположения объектов упрощает кастомизацию серверов. Реализация идей через сторонние инструменты проектирования гарантирует легкое внедрение архитектурных решений в любую сборку. 1 месяц назад
GriefWatch Оперативный мониторинг подозрительных разрушений блоков в режиме реального времени. Система автоматически вычисляет гриферов на серверах, сопоставляя анимации взмаха рук игроков и координаты изменений чанков. Красные и желтые сигналы оповещений помогают мгновенно реагировать на вредительство, визуализируя место инцидентов маяками и перемещаясь к нарушителям с помощью биндов, экономя время владельцам построек. 3 недели назад
Mob Mounting Control Управляйте доступом мобов к транспорту с помощью гибких систем черных и белых списков. Ограничивайте посадку существ в лодки и вагонетки, выбирая конкретных участников процесса. Настройте раздельный контроль типов сущностей и транспорта для чистоты игрового процесса. Сохраните приоритет игроков при взаимодействии с техникой, включив ведение логов для детального отслеживания попыток посадки на сервере. 11 месяцев назад
MSMP World Прямое управление миром сервера через протокол MSMP. Получение и изменение данных о блоках, работа с чанками и нахождение путей для автоматизации игровых систем. Интеграция с внешними инструментами мониторинга, генераторами карт и дашбордами без использования команд или RCON. Структурированный обмен данными для расширенной серверной аналитики, управления координатам и состоянием игровых объектов в реальном времени. 3 недели назад
Mo' Creatures Legacy Исправленная версия легендарного расширения фауны для старых версий игры. Устранено большинство критических ошибок, мешавших комфортному выживанию. Исправлены недоработки в поведении существ, оптимизирована стабильность для игровых миров. Полноценное возвращение классических животных, монстров и уникальных механик приручения в привычное окружение без лишних конфликтов и сбоев в работе. 1 год назад
ReHurtTime Переработка механики неуязвимости после получения урона делает сражения динамичнее. Игнорирование стандартных периодов защиты обеспечивает непрерывное нанесение урона сущностям. Отключение отталкивания при пробитии брони сохраняет привычное поведение боя. Гибкая настройка условий через скрипты дает полный контроль над логикой взаимодействия с монстрами и окружением в игровых ситуациях. 2 дня назад
Safe Zone Создавайте сферические зоны безопасности для защиты от враждебных мобов и урона. Внутри периметра ближний бой, стрельба и взрывы блокируются, а агрессивные существа мгновенно исчезают. Система оптимизирована для производительности серверов. Используйте команды для настройки радиуса, настройки исключений, визуализации границ и управления защитными полями в режиме выживания без риска потери ресурсов. 1 год назад
Avoid Разработка независимых аддонов через абстракцию от исходного кода игры обеспечивает стабильность обновлений и защиту авторского контента. Единый фреймворк унифицирует взаимодействие с сущностями, чатами, предметами и экранными интерфейсами для Fabric и NeoForge. Минимизируйте зависимость от частых изменений API и создавайте кроссплатформенные решения с поддержкой множества игровых механик в рамках единой среды программирования. 6 дней назад
Chaos Mobs Призыв легендарного босса, способного уничтожить мир и превратить ландшафт в руины. Игроков ждет неумолимая атака с постоянным уроном здоровью, игнорирующим любую защиту. Бескомпромиссная сложность превращает сражение в катастрофу для сервера. Используйте крафтовое яйцо призыва с осторожностью, ведь каждый контакт несет риск необратимых разрушений и удаления важных сущностей в радиусе поражения. 1 неделю назад
Slashbridge Управление скоростью, состоянием здоровья и голодом сущностей через консольные команды. Мгновенное удаление мобов без выпадения ресурсов в инвентарь, отложенное выполнение действий и фильтрация событий по времени суток или фазам луны. Гибкая настройка сопротивления урону через систему тегов расширяет возможности при создании датапаков и игровых механик на выделенных серверах. 1 год назад
Mocha's Enhanced Difficulties Настройка сложности выживания через широкую систему игровых правил. Повышение характеристик урона, брони и скорости передвижения враждебных существ. Уникальные механики: отравляющие укусы зомби, усиленные взрывы криперов и кровавая луна. Гибкое управление спавном мобов, зачарованием их экипировки и шансами выпадения предметов для создания хардкорных условий прохождения в привычном игровом мире. 7 месяцев назад
Held Shield Damage Reduction Удержание щита в руках обеспечивает пассивное поглощение урона. Механика работает с любыми щитами из сторонних дополнений без дополнительных манипуляций. Настраивайте процент защиты для игроков и существ индивидуально, создавайте правила для редких предметов и опционально активируйте истощение прочности при блокировании атак. Гибкая конфигурация обеспечивает полный контроль над балансом сражений. 3 месяца назад
Sculk Vision Визуализация нагрузки чанков через стильные голограммы и цветовые индикаторы. Отслеживайте скопления сущностей, тайл-энтити и источники лагов в реальном времени. Точные контурные наложения повторяют рельеф местности, подсвечивая проблемные зоны пульсацией и эффектами. Клиентский инструмент для администраторов и технических игроков, помогающий эффективно находить причины просадки тикрейта сервера без лишних затрат ресурсов устройства. 3 месяца назад
Argus Полноценная поддержка ресурспаков OptiFine для Sodium без лишних библиотек. Реализованы связанные текстуры, настраиваемое небо, расширенная анимация, специфичные цвета и интерфейсы. Исправная работа CIT, улучшенной травы и снега, а также динамического освещения напрямую через рендерер. Стабильная альтернатива для глубокой визуальной кастомизации игрового мира с сохранением высокой производительности. 1 месяц назад