Entity — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Figura Jade Name
Отображение персональных имен Figura в интерфейсе Jade вместо стандартных надписей над сущностями. Интеграция с командами nameplate.ENTITY и nameplate.ALL передает кастомные названия напрямую в виджет, скрывая текст при деактивации. Удобный инструмент для гибкой настройки визуализации игроков и мобов в многопользовательском режиме с глубокой кастомизацией внешнего вида через скрипты.
3 месяца назад
Spawn Egg Models
Стандартные яйца призыва заменяются на детализированные 3D-модели соответствующих существ. Визуальные изменения распространяются не только на ванильных мобов, но также на пользовательские предметы и объекты из других дополнений через компонент entity_data. Интуитивно понятное отображение содержимого инвентаря помогает быстрее ориентироваться в творческом режиме без использования текстовых подсказок.
1 месяц назад
GameQuery
Получение данных о мире Майнкрафт через сетевой интерфейс упрощает автоматизацию игровых процессов. Внешние скрипты и AI-агенты запрашивают координаты игрока, содержимое инвентаря, позиции блоков и параметры сущностей в реальном времени. Обмен информацией происходит через JSON-строки на локальном порту, обеспечивая интеграцию с любыми сторонними приложениями для глубокого анализа или удаленного управления.
1 год назад
Dragionn's Stuff
Битвы существ станут масштабнее благодаря сверхмощным боссам и уникальным инструментам управления. Уничтожайте врагов мгновенно, полностью отключайте искусственный интеллект сущностей или плавно удаляйте лишние объекты из мира. Контент ориентирован исключительно на творческий режим, предоставляя полный контроль над силами хаоса и разрушительными сражениями любых масштабов.
1 год назад
Diversity
Улучшение игрового процесса через гибкие настройки поведения существ и новые механики взаимодействия с миром. Расширение радиуса действия маяков, автоматизация ферм сахарного тростника и разведение лис. Специальные зачарования для связок предметов упрощают сбор добычи, а ограничение бродяжничества ездовых животных повышает комфорт при содержании живности на серверах с любыми конфигурациями игрового мира.
3 недели назад
Fast Brush
Ускоряет очистку подозрительных блоков кистью в три раза. Вместо десяти движений достаточно трех для получения добычи. Взаимодействие с археологическими объектами сокращается на 66 процентов, что значительно экономит время при исследовании структур. Работает с любыми элементами, использующими стандартный класс BrushableBlockEntity. Простое решение для повышения эффективности стандартной механики раскопок.
1 год назад
ModularUI
Создавайте продвинутые пользовательские интерфейсы без использования текстурных листов. Система гибких панелей, виджеты кнопок и полей ввода, встроенная плавная прокрутка, математический парсер и сетки элементов гарантируют удобство управления. Стабильная синхронизация с TileEntity расширяет возможности взаимодействия, обеспечивая современное оформление окон для любых игровых механизмов.
1 день назад
Configurable Extra Mob Drops
Настройка выпадающих предметов с мобов через команды и текстовые файлы. Задавайте любые трофеи, включая зачарованные книги или редкое снаряжение для конкретных существ. Устанавливайте шанс выпадения добычи, адаптируйте игру под свои правила и расширяйте лут с враждебных или пассивных сущностей. Гибкие инструменты позволяют быстро редактировать списки наград прямо внутри сервера без перезагрузки.
1 месяц назад
Lodged
Стрелы остаются в телах существ после попадания, сохраняя свои свойства и тип. Застрявшие снаряды выпадают при смерти цели, а персонаж способен извлекать их прямо через инвентарь. Рискованное удаление или попадания вызывают кровотечение и накладывают эффект замедления. Повреждения от стрел становятся реалистичнее, привнося в сражения тактическую глубину и суровость без изменения привычных механик.
1 месяц назад
Old Friends Any Mob Sanctuary
Животные обретают бессмертие благодаря блокировке урона любого типа. Аксолотли, волки, коровы и другие представители фауны перестают гибнуть от падений, лавы или нападений врагов. Механика распространяется на всех существ категории AnimalEntity, исключая летучих мышей, рыб и дельфинов. Простая защита для тех, кто устал терять питомцев из-за случайных ошибок или глупого игрового искусственного интеллекта.
3 года назад
Ocean API
Биомы океана с уникальными цветовыми палитрами воды для полного визуального погружения. Генерация динамических текстур в реальном времени с поддержкой любых ресурс-паков. Управление оттенками тумана и поверхности водоемов через гибкие файлы конфигурации. Интеграция системы ведер для обитателей глубин, сохраняющая совместимость с ванильными жидкостями и сторонними графическими улучшениями рендеринга.
1 неделю назад
Rentities
Оптимизация рендеринга сущностей через перенос обработки графики на GPU. Использование инстансинга значительно сокращает количество вызовов отрисовки, повышая FPS в разы при большом скоплении мобов. Анимации вычисляются в шейдерах, разгружая центральный процессор. Технология эффективна в сценах с тысячами объектов, обеспечивая плавную работу механик игры даже на высоких настройках графики.
2 месяца назад
Zones API
Управление пространственными зонами на серверной стороне Minecraft. Система регистрирует прямоугольные области по координатам, обеспечивая проверку нахождения сущностей или блоков внутри них. Инструментарий ложится в основу защиты территорий, квестовых зон, настройки правил PvP и отслеживания перемещений. Поддержка перекрывающихся участков упрощает создание сложной серверной логики.
11 месяцев назад
datapack function library
Набор вспомогательных функций для разработчиков датапаков упрощает создание пользовательских игровых механик. Инструментарий включает управление типами урона, координацию точек возрождения и программную проверку загрузки библиотек. Использование макросов и стандартизированных команд ускоряет написание сложных систем. Применение ресурспака обеспечит корректное отображение диалогов и локализацию текстовых данных.
9 месяцев назад
Illusionable
Скрывайте сущности от посторонних глаз при помощи механики иллюзий. Управляйте видимостью игроков и мобов, делегируя доступ к взаимодействию только избранным целям. Отключайте звуки шагов, хитбоксы и реакции враждебных существ для создания уникальных сценариев. Дополнительно используйте статус обфускации, чтобы запутывать неймтеги и скрывать личные данные участников в мультиплеере.
3 месяца назад
PerformanceX
Оптимизация игрового сервера через двадцать девять независимых модулей. Управление таймерами удаления предметов с визуальными счетчиками, ограничение нагрузки на интеллект мобов, автоматическое резервное копирование и поиск механизмов, вызывающих лаги. Профессиональное решение для стабильной работы выживания без лишних затрат ресурсов и сложной настройки сразу после запуска проекта.
3 недели назад