Thread — поиск модов
Найдено: 698 модов
AsyncParticles
Ускорение обработки частиц за счет многопоточности и графического ускорения значительно повышает производительность игры. Оптимизированный рендеринг позволяет отрисовывать тысячи эффектов без просадок частоты кадров. Система обеспечивает плавную работу даже при массовом появлении частиц. Конфигурация дает возможность тонкой настройки для достижения максимальной стабильности и комфортной игры на сложных сборках.
3 дня назад
Wavify
Динамические волны на берегах океанов и рек оживляют водные пейзажи. Реалистичная анимация движения воды, зависящая от направления течения и особенностей ландшафта, создает естественную атмосферу. Окружающие звуки нарастают при приближении к побережью, а поддержка шейдеров обеспечивает корректное отображение бликов. Оптимизированные алгоритмы исключают просадки производительности.
1 день назад
VS Safe and Sound
Предотвращение критических сбоев в физических потоках при обработке некорректных усилий и моментов. Устранение зависаний, вызванных переполнением очереди кадров. Восстановление стабильности игрового мира после удаления сторонних дополнений и ошибок сохранения данных. Исправление лагов при расстановке объектов, обеспечивающее бесперебойную работу серверов и одиночных сборок без критических вылетов.
11 месяцев назад
Chronos Rewards
Получайте ценные предметы за ежедневный вход и общее время игры на сервере. Система прогрессии выдает награды от стартовых ресурсов до элитр и маяков в удобном графическом интерфейсе. Настраивайте список выдаваемых вещей через файлы конфигурации, создавая уникальную экономику. Автоматизируйте поощрения активных участников, стимулируя долгосрочную игру с помощью сбалансированной системы достижений.
2 дня назад
AI DataBase wAPI Core
Обеспечивает серверную интеграцию нейросетей через асинхронные API-запросы. Система управляет очередями, балансирует нагрузку между ключами и предотвращает блокировку игрового процесса. Включает механизм отказоустойчивости при ошибках и хранилище данных формата JSON для работы зависимых дополнений. Техническая основа для внедрения внешнего искусственного интеллекта в игровые механики.
3 месяца назад
Unsafe World Random Access Detector
Решение проблемы вылетов из-за доступа к LegacyRandomSource из разных потоков. Инструмент отслеживает небезопасные обращения к миру вне основного потока, выявляя источник критических ошибок в сборках. Помогает находить конфликты между ресурсами и сторонним кодом, вызывающими краши при запуске или генерации чанков. Идеально для диагностики стабильности и глубокой отладки игрового процесса.
3 месяца назад
Angelica
Глобальное улучшение рендеринга графики для 1.7.10. Ускоряет частоту кадров благодаря многопоточной сборке чанков и внедрению современных технологий отрисовки. Оптимизированная работа с шейдерами, кэширование HUD и пакетный рендеринг шрифтов кардинально повышают производительность игры. Устраняет устаревшие подходы, обеспечивая более плавное визуальное отображение мира без использования неподдерживаемых инструментов.
3 дня назад
Quality of Life (QoL) Fixes
Устраняет сообщение об ошибке "слишком быстро переместился", предотвращает телепортацию игроков и транспорта. Улучшает прокрутку критериев, делает некоторые сущности безопасными от NPE. Увеличивает максимальный размер стака многих предметов до 64. Исправляет ошибки ConcurrentModificationException и проблемы с некорректными звуковыми пакетами, из-за которых клиент отключался от сервера.
2 года назад
Smooth Boot (Reloaded)
Оптимизация загрузки игры для слабых процессоров. Снижение нагрузки на CPU до 100% при запуске, устранение зависаний курсора и рывков интерфейса. Настройка количества потоков и приоритетов выполнения задач обеспечивает плавную работу системы во время инициализации игровых ресурсов, делая взаимодействие с Windows комфортным даже на бюджетных ПК с малым числом ядер и мощностей.
2 года назад
OmniGen
Генерация чанков часто перегружает сервер, вызывая лаги при исследовании мира. Распределенная архитектура переносит расчеты тяжелых структур, ландшафта и биомов на компьютеры игроков. Сервер координирует задачу, разгружая центральный процессор и сохраняя высокий показатель TPS. Решение автоматически адаптируется под мощность подключенных клиентов, обеспечивая стабильную работу проекта при массовых перемещениях по карте.
1 неделю назад
Sculk
Скалк-катализаторы поглощают опыт поверженных существ, разрастаясь вокруг и преобразуя территорию. Датчики и крикуны реагируют на вибрации, распространяя тьму на игроков. Гибкая настройка через правила игры позволяет регулировать скорость роста, дальность распространения, появление звуковых эффектов и поведение механик, превращая опасные зоны в живой, развивающийся биом со своими уникальными законами и угрозами.
4 года назад
Essential Core
Безопасность сервера через многопоточный мониторинг действий игроков. Фиксация разрушений, взаимодействий с контейнерами, команд и чата. Мгновенные резервные копии инвентарей и чанков, откат изменений, глубокая инспекция истории событий. Оптимизированная производительность без лагов, удобное управление через консоль и гибкая система логирования для контроля защиты игрового мира от гриферов.
3 недели назад
Copper string
Медная нить создается из слитка меди и кусочка железа. Прочный материал заменяет обычную веревку при крафте луков или удочек. Предмет стакается до шестидесяти четырех единиц и обладает уникальной текстурой, расширяя доступные ресурсы для выживания. Надежный аналог стандартного компонента помогает эффективно расходовать запас редких материалов в инвентаре, упрощая создание базовых инструментов для охоты и рыбалки.
4 месяца назад
PulseNet
Оптимизация сетевого взаимодействия сервера через группировку пакетов сокращает нагрузку на процессор и количество системных вызовов. Умное пакетирование объединяет данные в очереди и сбрасывает их потоками, сохраняя низкую задержку для критически важных действий. Инструменты тонкой настройки производительности уменьшают затраты ресурсов без потери стабильности соединения даже при высокой пользовательской активности.
1 неделю назад
OptiCores
Оптимизация рендеринга на стороне клиента для систем со встроенной графикой. Перенос математических вычислений обсчета видимости на фоновые потоки устраняет подвисания и задержки основного процесса. Динамическое управление нагрузкой стабилизирует частоту кадров при массовом появлении сущностей в мире, повышая плавность игры на двухъядерных и четырехъядерных процессорах даже при высокой нагрузке.
6 дней назад
New Frontier Craft
Погружение в атмосферу классического Minecraft версии Beta 1.7.3. Уникальный игровой опыт старой школы возвращается, сохраняя первозданное ощущение исследования мира до эры Adventure Update. Тщательная проработка механик и баланса передает дух приключений, где каждое путешествие через биомы наполнено опасностями, охотой и добычей редких ресурсов в условиях аутентичного хардкорного выживания.
2 недели назад