Thread — поиск модов
Найдено: 698 модов
LogSpy
Оптимизация производительности игры или сервера за счет блокировки дублирующихся сообщений в консоли. Устранение навязчивого спама логов снижает нагрузку на систему и ускоряет обработку задач. Каждая запись в журнале маркируется источником для удобства отладки. Принудительный перехват необработанных исключений предотвращает внезапные вылеты клиента при конфликтах с другими дополнениями.
3 недели назад
Pebble's Stray Thread Killer
Сервер зависает при выключении из-за некорректно завершающихся потоков? Проблема решается простым принудительным закрытием остаточных процессов. Система мониторит активные потоки во время команды остановки и по истечении пяти секунд принудительно прерывает зависшие задачи. Это гарантирует быструю и стабильную перезагрузку игрового мира, исключая необходимость ручного вмешательства в консоль управления.
1 год назад
Thread & Cloth
Поиск хлопковых кустов в лесах и равнинах станет источником материалов для создания одежды. Сбор хлопка необходим для получения нитей и ткани. Изготовление окрашиваемых гетр преобразит внешний вид персонажа, а тканевые блоки послужат уникальным декоративным решением для строительства. Добывайте ресурсы, экспериментируйте с цветами и обновляйте гардероб с помощью простых и удобных крафтов.
4 месяца назад
[FORK] Twilight Forest Thread Safety Addon
Оптимизация производительности генерации измерений Twilight Forest для Forge 1.20.1. Устранение критических конфликтов при использовании C2MEF, обеспечивающее стабильную многопоточную генерацию чанков. Исправление ошибок синхронизации значительно ускоряет создание мира и повышает общую частоту кадров при исследовании лесного измерения с включенными алгоритмами ускорения мира.
4 месяца назад
Thread from wool
Превращение шерсти любого цвета обратно в нити экономит время и ресурсы при крафте. Забудьте о нехватке материалов для создания луков, удочек или паутины. Просто поместите шерстяной блок на верстак, чтобы получить исходное сырье. Полезная механика для расширения производственных возможностей и переработки излишков шерсти прямо во время игрового процесса без лишних затрат.
3 месяца назад
Ariadne's Thread
Нить Ариадны прокладывает светящийся след из точек вашего маршрута прямо сквозь стены. Используйте магический клубок, чтобы безошибочно находить выход из самых запутанных пещер и гротов. Регулируйте дальность прорисовки, частоту записи координат и цветовую палитру линий. Удобный инструмент для навигации, предотвращающий потерю пути при глубоком исследовании опасных подземных лабиринтов.
1 год назад
Dimensional Threading Reforked
Оптимизация нагрузки на процессор через распределение вычислений по разным потокам для каждого измерения. Снижение задержек на сервере за счет независимой обработки миров без потери ванильной механики. Повышение общей производительности при большом количестве измерений. Стабильная работа в мультиплеере при корректной настройке параметров потоков и полной синхронизации игрового времени.
1 год назад
Dimensional Threading
Оптимизация обработки измерений через распределение нагрузки на независимые потоки процессора. Повышение производительности серверов с несколькими мирами за счет параллельного выполнения задач. Поддержание стабильной синхронизации между локациями без потери ванильной логики. Эффективное использование вычислительных ресурсов для уменьшения задержек при одновременном посещении игроками разных пространств.
3 года назад
No More Zombie Threads
Остановка сервера часто блокируется зависшими фоновыми процессами, вынуждая принудительно завершать задачу вручную. Автоматическое принудительное отключение потоков после сохранения мира и данных игроков исправляет эту проблему, обеспечивая корректное завершение работы без влияния на производительность и стабильность сборки. Решение гарантирует безотказное выключение любого игрового сервера.
1 год назад
Create: Threaded Trains
Оптимизация работы железнодорожных сетей через перенос вычислительных процессов на параллельный поток процессора. Существенное снижение нагрузки на сервер при большом количестве поездов и автоматизаций. Ускорение отклика игрового мира за счет распределения нагрузки вне основного цикла обработки тиков. Эффективное решение для масштабных проектов и серверов с высокой интенсивностью движений.
7 месяцев назад
Temporal Threads of Space (TTS)
Управляйте пространством и временем с помощью энергии темпоральных нитей. Создавайте порталы в мультивселенную, останавливайте ход событий или перематывайте их вспять. Станьте бессмертным, подчините себе силу черных дыр и изготавливайте уникальные артефакты для манипуляции реальностью. Исследуйте альтернативные измерения и станьте истинным повелителем темпоральных потоков в игровом мире.
7 месяцев назад
HMT: HariMultiThread
Распределение обработки сущностей по ядрам процессора снижает нагрузку на основной поток сервера. Параллельные вычисления для спавна монстров и расчеты взрывов поддерживают постоянный TPS при огромном количестве активных объектов. Система обеспечивает безопасную синхронизацию критических игровых элементов, сохраняя стабильность и производительность даже на сильно загруженных игровых мирах.
1 месяц назад
mbd2thread
Расширяет работу машин, позволяя рецептам обрабатываться параллельно или в очереди с заданным количеством потоков. Это удобно для конвейеров или сложной автоматизации. Мод также позволяет машинам потреблять топливо из указанного слота для непрерывной работы. Улучшает перевод текста в редакторе схем, делая его более понятным.
1 месяц назад
More Profiling
Глубокая диагностика производительности игрового клиента и сервера через JFR профилирование. Инструмент фиксирует временные затраты на загрузку ресурсов, пакетов данных и работу движка. Детальные отчеты помогают быстро находить причины лагов и проблем с регистрацией объектов. Оптимизируйте время запуска и стабильность сборки, используя наглядную статистику процессов в реальном времени для глубокого технического анализа.
1 год назад
NoiseThreader
Улучшает производительность генерации мира, перенося вычисления генераторов шума, используемые в измерениях ванильного Minecraft, включая Нижний мир и Энд, а также в модах OpenTerrainGenerator и YUNG's BetterCaves, на несколько потоков. Это значительно ускоряет формирование чанков, распределяя нагрузку и снижая задержки.
5 месяцев назад
Worldthreader
Ускорение работы сервера через параллельную обработку измерений. Вычисления происходят на отдельных потоках, что заметно снижает нагрузку на систему. Синхронизация между мирами сохраняется, исключая ошибки в сложных редстоун-механизмах. Архитектура гарантирует безопасность данных, автоматически возвращаясь к последовательному выполнению при конфликтах. Минимум задержек во всех измерениях.
5 дней назад