Hardcor — поиск модов

Найдено: 744 мода

Deepcraft Мод расширяет измерение Энда хардкорным контентом. Добавляет новый вид руды и многоступенчатый процесс создания мощного снаряжения из неё, а также из новых предметов, выпадающих с уникальных монстров. Появится новое измерение, кишащее враждебными созданиями, и два новых босса. Одно из измерений содержит новую фауну, флору, уникальные предметы и звуковое оформление. 1 год назад
Weather Cycler Управление погодой и временем в выживании и хардкоре с помощью специальных предметов. Можно циклически менять ясную погоду, дождь и грозу. Также доступны смена времени суток на рассвет, день, полдень, закат, ночь и полночь. Предметы имеют ограниченную прочность и перезарядку. Их можно улучшить незеритовым слитком для увеличения прочности и снижения перезарядки. Улучшенный предмет погоды влияет на длительность её действия. 3 месяца назад
jay medical Хардкорная система выживания с механикой ранений, переломов и кровотечений. Используйте адреналин, обезболивающие и хирургические наборы для спасения союзников от смерти. Реалистичные травмы, состояние нокаута и интенсивные бои преобразят геймплей на серверах с зомби-апокалипсисом и PvP, делая каждый матч напряженным испытанием, требующим слаженной медицинской поддержки в критических боевых ситуациях. 3 недели назад
Soulbound SMP Потеря одного сердца за смерть от игрока, награда за убийство другого игрока. За экологические смерти теряется два сердца. Максимальное количество сердец ограничено двадцатью, минимальное — одним. Каждое PvP-убийство даёт случайную, постоянную способность души: скорость, огнестойкость, сила, ночное зрение, регенерация, прыгучесть или спешка, которые могут накапливаться. Отслеживаются текущая и лучшая серия убийств, а также предусмотрено 60-секундное ожидание между убийствами одного и того же игрока. Весь прогресс сохраняется. Доступно отображение информации на экране и команды для управления сердцем и способностями. 6 месяцев назад
Half A Heart Mode Здоровье всех персонажей ограничивается половиной сердечка. Любое повреждение, падение или встреча с монстрами приводит к моментальной смерти. Режим превращает привычное выживание в экстремальный челлендж на внимательность. Идеально подходит для создания сложного игрового контента, проверки навыков реакции и организации соревнований с друзьями в сетевой игре без права на ошибку. 1 месяц назад
Panda Death Ban Смерть на сервере влечет временную блокировку доступа. Настраиваемая задержка перед баном сменяет моментальное отключение, комфортнее вовлекая игроков в процесс. Поддержка режима хардкор сохраняет визуальную индикацию сердец при невозможности перейти в режим наблюдателя. Управление сроками и сообщениями вынесено в конфигурацию, сброс наказаний доступен через административную команду. 5 месяцев назад
Hardcore Revival Beacon Магический маяк для воскрешения друзей в режиме хардкора. Установите реликвию, чтобы привязать к ней свою душу. Если погибнете, товарищ активирует механизм через уникальный интерфейс. Дух вернется из режима наблюдателя на точку спавна, а предмет разрушится. Система защищает конструкцию от чужаков и выдает достижения тем, кто спас или вернулся с того света. Надежный способ обмануть смерть в суровых сетевых сражениях. 1 месяц назад
Ritter Хардкорный средневековый геймплей с системой жизненных сил. Каждая смерть отнимает одну из пяти единиц здоровья, приводя к окончательному выбыванию. Синхронизированный PvP-режим блокирует использование эндер-жемчугов и запрещенных предметов в бою. Таймер сражений на панели интерфейса фиксирует честность дуэлей. Реальные последствия каждого удара формируют высокую сложность для выживания на серверах. 2 месяца назад
BlockZ Мод переосмысливает инвентарь, добавляя реалистичную систему размещения предметов по ячейкам, как в тетрисе. Предметы занимают разный объём и могут вращаться для оптимального размещения. Изначально доступно мало места, которое расширяется за счёт рюкзаков и одежды. Появилась возможность прямого взаимодействия с предметами на земле без открытия контейнеров, а также их 3D-предпросмотр. Ограничения на слоты в рюкзаке теперь более строгие. 1 неделю назад
Three's Chances Изменяет режим хардкора, давая три жизни вместо одной. Каждая смерть до последней преобразуется в мгновенный авторесп. Здоровье на каждой жизни можно настроить, например, 20, 18, 15 единиц. После исчерпания всех жизней наступает окончательный режим, например, наблюдателя или исключение с сервера. Есть опциональное сохранение инвентаря, сообщения о статусе и безопасный поиск места респауна. Присутствует настраиваемое окно неуязвимости после возрождения. 2 месяца назад
Hardcore Torches Факелы, фонари и костры горят ограниченное время. Факелы могут погаснуть при сломе или под дождем, а также требовать розжига после установки. Фонари горят дольше и их можно переставлять. Костры работают дольше, если использовать топливные предметы. Время горения всех источников света можно изменить. 3 недели назад
Cheats+ Создаёт рецепты для предметов, которые обычно невозможно получить в Майнкрафте. Вы сможете скрафтить рамки портала в Энд, тотемы бессмертия и зачарованные золотые яблоки. Также появятся рецепты для редких предметов, таких как элитры, булавы и головы дракона. Это позволяет получить читерский опыт в выживании или хардкоре, не используя команды. 1 месяц назад
Op Dirt Держа блок земли в основной руке, мгновенно переходишь в творческий режим. Отпустишь блок или сменишь предмет — вернёшься в режим выживания. Работает автоматически сразу после загрузки мира, включая хардкор. Это удобно для быстрого переключения между режимами, чтобы строить или исследовать. 2 месяца назад
Default Gamemode Меняет режим игры по умолчанию при создании нового мира. Доступны режимы выживания, хардкора, творчества и наблюдателя. Это не изменяет режим игры в уже существующих мирах. 2 месяца назад
PlayerReviveFabric При получении смертельного урона вместо экранa смерти персонаж переходит в критическое состояние. Напарники успеют прийти на помощь и провести реанимацию, пока не истек таймер ожидания. Повысьте уровень выживаемости и командного взаимодействия на сервере. Механика спасения делает сражения с боссами и приключения более напряженными, поощряя тактические действия и взаимовыручку в сложных ситуациях. 4 недели назад
True Hardcore Overhaul Каждая смерть уменьшает максимальное здоровье, вплоть до полной потери героя. Появляются переломы, кровотечения и штрафы за перегруженный инвентарь. Монстры получают опасные способности: зомби кидают динамит, эндермены телепортируются. Выживание усложняется из-за неэффективного фермерства, факелы гаснут, а печи работают медленнее. 4 недели назад