Entity — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Entity Numbering Присвоение порядковых номеров каждому существу в мире игры помогает отслеживать популяцию мобов по видам. Трансляция уведомлений о гибели в чат упрощает контроль над событиями в радиусе доступа. Настройка разделителей имен, гибкое управление диапазоном вещания и удобная команда сброса меток обеспечивают детальную статистику и порядок в игровом пространстве без лишних сложностей с идентификацией целей. 1 год назад
[EMF] Entity Model Features Поддержка пользовательских моделей сущностей формата OptiFine для Fabric, Forge и NeoForge. Инструмент обеспечивает корректную работу ресурс-паков с улучшенной анимацией мобов без использования оригинального загрузчика. Стабильная отрисовка сложных движений, высокая производительность и полная интеграция с графическими оптимизаторами для современного игрового окружения при сохранении оригинальной атмосферы. 1 месяц назад
Anti Entity Grief Тонкая настройка поведения сущностей вместо стандартного правила mobGriefing. Отключение разрушения грядок зомби, кражи блоков эндерменами или выбивания дверей без остановки фермерства жителей. Гибкое управление специфичными действиями мобов с помощью команд. Инструмент для полного контроля над ландшафтом сервера и защиты построек от нежелательных повреждений, наносимых любыми игровыми существами без ущерба остальным механикам игры. 1 год назад
FTB Quests Entity Visualization Замена стандартных иконок яиц призыва в заданиях на реалистичные трехмерные модели существ. Прямая визуализация мобов внутри интерфейса квестов с гибкой настройкой размера, положения, вращения и анимаций. Интеграция живого отображения игровых сущностей для задач на убийство или наблюдение, улучшающая визуальное восприятие прогресса в сборках с прогрессией через квесты. 5 дней назад
Martensite entity tick skiper Оптимизация игровых процессов через пропуск тиков сущностей в зависимости от расстояния до игрока. Снижение нагрузки на сервер при большом скоплении мобов, автоматическое удаление лишних объектов и агрессивная обработка сфер опыта. Настройка зон регистрации чанков и радиуса срабатывания значительно повышает частоту кадров и общую производительность мира, избавляя от критических падений TPS. 5 месяцев назад
Entity Banners Убивайте враждебных существ для коллекционирования уникальных знамён. Каждые пятьдесят поверженных противников открывают особый предмет. Размещение такой реликвии в мире наделяет игроков усилением защиты и повышенным уроном против определенного вида врагов в радиусе сорока восьми блоков. Автоматическая генерация под любого моба обеспечивает бесшовную интеграцию с игровыми сущностями и сторонними дополнениями. 4 года назад
Entity Information Удар палкой информатор выводит детальные метаданные любого существа прямо в чат игры. Инструмент незаменим при отладке или создании сторонних дополнений, мгновенно отображая идентификатор, имя, UUID и другие технические параметры моба. Получить предмет можно командой ist. Полезное решение для разработчиков, желающих быстро отследить значения параметров сущностей без погружения в код конфигурации. 1 месяц назад
Entity Tick Optimizer (ETO) Снижение нагрузки на сервер путем оптимизации обработки сущностей. Система из четырех уровней активности регулирует поведение мобов в зависимости от расстояния до игрока. Экономия ресурсов процессора заметна в густонаселенных мирах и на фермах, где сокращается интенсивность тиков и ИИ, сохраняя отзывчивость игрового процесса. Гибкая настройка параметров каждого типа существ обеспечивает максимальную производительность. 2 месяца назад
Entity Block Упрощение спавна мобов внутри структур через специальные маркеры. Заданные позиции заменяются на сущности и конкретные материалы при генерации файлов NBT. Инструмент исключает проблемы с перемещением живых существ и сохранением сложной NBT-информации. Готовые структуры остаются полностью ванильными и не требуют сторонних зависимостей для корректной работы в игровом мире или датапаках. 6 месяцев назад
Entity Controller Blocks Управляйте движением, поворотами и действиями любых существ через специальные механизмы. Используйте манекены для создания имитации игроков, задавайте траектории перемещения, позы и атакующие способности персонажей. Таймеры редстоуна помогут настроить сложные последовательности действий для автоматизации сцен, обеспечивая полный контроль над поведением объектов в игровом мире. 2 месяца назад
Entity Tracker Hud Контроль окружающих существ через компактный индикатор на экране. Отслеживание мобов, животных и других игровых объектов в реальном времени. Настраиваемый интерфейс для отображения только нужных типов сущностей. Удобная система поиска параметров и быстрое включение отображения горячей клавишей. Инструмент для полного визуального мониторинга локации и количественного учета активных элементов вокруг игрока. 1 день назад
Entity Render Disabler Оптимизируйте производительность Minecraft, отключая отрисовку лишних существ. Настройте отображение любого моба через удобное меню для удаления визуального шума и устранения лагов. Управляйте видимостью объектов горячими клавишами, чтобы повысить частоту кадров на слабых компьютерах. Тонкая настройка графики обеспечит комфортную игру без перегрузки системы ненужными игровыми моделями. 6 месяцев назад
Entity Debugger Редактируйте NBT-данные сущностей прямо в игровом мире с помощью специального инструмента. Визуальный интерфейс отображает параметры здоровья, позиции и поворота, обеспечивая мгновенную синхронизацию изменений. Удобная система списков, подсветка типов данных и встроенная валидация помогут разработчикам и игрокам гибко настраивать поведение объектов без перезапуска сервера или клиента игры. 11 месяцев назад
Entity Rain Events Непредсказуемые погодные аномалии обрушивают поток существ прямо с небес. Настройка частоты событий, типов сущностей и условий их появления происходит через файлы данных. Система гибко регулирует радиус спавна, высоту и биомы для каждого случая. Создавайте уникальные игровые ситуации, от рыбных дождей до вторжений монстров, подстраивая механику под нужные условия освещения, времени суток или состояния погоды. 3 года назад
Entity Exporter Мгновенный просмотр и экспорт списка всех активных сущностей в игре. Генерация структурированных json файлов для анализа зарегистрированных ванильных и сторонних объектов. Инструмент незаменим при отладке модпаков, поиске конкретных существ или категорий мобов. Прямая работа через консольные команды ускоряет проверку реестра без необходимости изучать исходный код или конфиги сложных сборок. 11 месяцев назад
Extra Entity Attributes Двадцать один уникальный атрибут для персонажа открывают широкие возможности персональной настройки механик игры. Управляйте шансом уворота от урона, скоростью поедания пищи, эффективностью рыбалки и бонусами при торговле с жителями. Внедряйте вампиризм, редактируйте шкалу голода или сокращайте время зарядки арбалетов. Функциональный API обеспечивает гибкое взаимодействие для глубокого изменения характеристик любой сущности. 3 недели назад